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# FRENCH (FRANCAIS)
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# general
UNNAMED_IMAGE_STR									=	sans_nom
UNDEFINED_STR										=	non défini
ERROR_MSG_UNSUPPORTED_FBO_STR						=	Désolé, votre système est incapable d'exécuter SpeedyPainter.\nLa version de OpenGL supporté par le système est %s, SpeedyPainter nécessite la version 3.0 ou ultérieure
ERROR_STR											=	ERREUR
FBO_NOT_SUPPORTED_STR								=	L'extension FBO d'OpenGL n'est pas supportée


PLEASE_WAIT_STR										=	Veuillez patienter, s'il vous plaît...

SIZE_STR											=	Taille
OPACITY_STR											=	Opacité
HARDNESS_STR										=	Dureté

TOLERANCE_STR										=	Tolerance

HUE_STR												=	ton
SATURATION_STR										=	saturation
VALUE_STR				 							=	valeur

ALPHA_STR											=	alpha


# status messages
ROTATION_STR										=	rotation
ROTATION_SNAP_STR									=	appuyez sur [MAJ] pour limiter la rotation à des multiples de 45 degrés
PANNING_STR											=	panoramique
PICK_COLOR_STR										=	capturer la couleur
LOCKED_INTERACTION_STATUS_STR						=	mouvement horizontal du curseur -> changer la taille du pinceau\nmouvement vertical du curseur -> zoom
CLOSE_SELECTION_STR						            =	cliquez à nouveau sur le premier point pour fermer la sélection
ESC_UNDO_SELECTION_STR								=	[ÉCHAP] pour annuler la sélection
CTRLD_TO_DESELECT_STR								=	[CRTL+D] pour désélectionner
ROTATION_PANNING_INFO_STR							=	[CTRL] + glisser pour la rotation\n[ESPACE] + glisser pour la panoramique de la toile

YES_STR												=	Oui
NO_STR												=	Non
WIDTH_STR											=	largeur
HEIGHT_STR											=	hauteur
NEW_IMAGE_DLG_TITLE_STR								=	Nouvelle image:
TRANSPARENT_BACKGROUND_STR							=	Fond transparent
LOAD_IMAGE_TITLE_STR								=	Charger une photo:
IMAGE_LOADED_STR									=	image chargée
UNABLE_TO_LOAD_IMAGE_STR							=	impossible de charger l'image
UNABLE_TO_LOAD_FILE_STR								=	impossible de charger le fichier
LOAD_AUTOSAVED_FILE_STR								=	Charger le dernier fichier enregistré automatiquement?
NO_IMAGE_SELECTED_STR								=	aucune image sélectionnée
SAVE_IMAGE_AS_STR									=	Enregistrer l'image comme:
EXPORT_VIDEO_AS_STR									=	Exporter la vidéo comme:
SAVE_BTN_STR										=	Enregistrer
EXPORTING_VIDEO_ESC_TO_ABORT_STR					=	exportation vidéo..[ÉCHAP] pour annuler
COMMAND_ABORTED_STR									=	commande interrompu
LAYER_MERGED_DOWN_STR								=	Fusionner avec le calque dessous

# Reference view																				
REFERENCE_VIEW_STR									=	vue de référence
DROP_IMAGE_HERE_STR									=	(Glisser la photo ici)


# Outil recadrage
# -------------------------------------------------------
# status messages
CROP_SELECT_FIRST_POINT_STR							=	Sélectionnez le premier coin de la zone de recadrage
CROP_SELECT_SECOND_POINT_STR						=	Sélectionnez le deuxième coin de la zone de recadrage, [ÉCHAP] pour écarter le premier coin
CROP_APPLY_STR										=	[ENTRÉE] pour appliquer le recadrage, [ÉCHAP] pour écarter la zone de recadrage
CROP_STR											=	Recadrage
RESIZE_STR											=	redimensionner


# Outil perspective																						
# -------------------------------------------------------
#ENABLE_PERSPECTIVE_GRID_STR							=	Activer grille de perspective
FIRST_VP_STR										=	Premier point de fuite
SECOND_VP_STR										=	Deuxième point de fuite
THIRD_VP_STR										=	Troisième point de fuite 
CLEAR_LINES_STR										=	Effacer les lighes
STEPS_STR											=	Pas
# status messages
PERSPECTIVE_MODE_STATUS_STR							=	Déplacer la ligne d'horizon et les points de fuite (VP) à la position souhaitée
PERSPECTIVE_MODE_VP_LOCK_STR						=	[MAJ]+clic sur un point de fuite pour dessiner des lignes de vol à votre goût qui partent de ce point
PERSPECTIVE_MODE_VP_UNLOCK_STR						=	[ÉCHAP] ou [MAJ]+clic sur le même point de fuite pour déverrouiller


# Bucket fill outil
# -------------------------------------------------------
BUCKET_FILL_TOOL_STATUS_STR							=	Cliquez à l'intérieur d'une zone délimitée à remplir avec la couleur actuelle


# Gradient outil
# -------------------------------------------------------
GRADIENT_SELECT_START_POINT_STR						=	Sélectionnez le point de départ
GRADIENT_SELECT_END_POINT_STR						=	Sélectionnez le point de fin
GRADIENT_APPLY_STR									=	[ENTRÉE] pour appliquer le dégradé, [ÉCHAP] pour annuler


# Sélection outil
# -----------------------------------------------------
CLOSE_SELECTION_BTN_STR                             =   Fermer la sélection

		
# Notifications
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RESET_CANVAS_POSITION_STR							=	repositionnement de la toile (zoom: %d%%)
BRUSH_ACTIVE_STR									=	pinceau active
ERASER_ACTIVE_STR									=	gomme active
ROTATION_MODE_STR									=	mode de rotation
SELECTION_MODE_STR									=	mode de sélection
CROP_MODE_STR										=	mode de recadrage
GRADIENT_MODE_STR									=	outil dégradé active
MIRROR_MODE_STR										=	outil miroir active
PERSPECTIVE_MODE_STR								=	mode de perspective


ZOOM_VALUE_STR										=	zoom: %d%%
BRUSH_SIZE_VALUE_STR								=	taille du pinceau: %d
ROTATION_VALUE_STR									=	rotation: %d degrés
REPLAY_STOPPED_STR									=	répétition arrêté
NEW_LAYER_STR										=	nouveau calque
LAYER_DELETED_STR									=	calque supprimé
CURRENT_LAYER_VALUE_STR								=	calque courant: %d
LAYER_I_VISIBILITY_VALUE_STR						=	calque %d visibilité %s
UNABLE_TO_SAVE_IMAGE_STR							=	incapable de sauver l'image
IMAGE_SAVED_AT_LOCATION_STR							=	image enregistrée\ncomme: "%s"
PRESSURE_CONTROLS_SIZE_STR							=	taille en fonction de la pression
FIXED_SIZE_STR										=	taille fixe
#DYNAMIC_SIZE_STR									=	taille dynamique
DYNAMIC_SIZE_STR									=	Variez la taille en fonction de la pression
PRESSURE_CONTROLS_FLOW_STR							=	opacité en fonction de la pression
FIXED_FLOW_STR										=	opacité fixe
#DYNAMIC_FLOW_STR									=	opacité dynamique
DYNAMIC_FLOW_STR									=	Variez l'opacité en fonction de la pression
TEXTURED_BRUSH_STR									=	pinceau texturé
ROUND_BRUSH_STR										=	pinceau rond


VIDEO_EXPORT_ABORTED_STR							=	exportation vidéo avorté
VIDEO_EXPORT_DONE_STR								=	exportation vidéo terminée
VIDEO_FORMAT_STR									=	Format vidéo
AUTHOR_STR											=	Auteur:
SHOW_CODECS_CHOICE_DLG_STR							=	Afficher le dialogue\ndes codecs vidéo
AUTHOR_NAME_STR										=	(nom)
EST_TIME_REMAINING_STR								=	temps restant estimé:
SAVE_IMAGE_FORMAT_STR								=	Format:\nchoisir ".spf" pour\npréserver les calques
MAXIMUM_SIZE_SUPPORTED_STR							=	taille maximale supportée
MAXIMUM_SIZE_SUPPORTED_ON_INTEL_STR					=	taille minimale supportée\nsur Intel HD cartes graphiques
PLEASE_SPECIFY_CANVAS_SIZE_STR						=	préciser une nouvelle taille du canevas
PLEASE_SPECIFY_FILE_NAME_STR						=	préciser un nouvel nom de fichier 
SAVE_DRAWING_PROCESS_STR							=	Enregistrer processus de dessin:
DRAWING_PROCESS_SAVED_AT_LOCATION_STR				=	processus de dessin enregistré\ncomme: "%s"
UNABLE_TO_SAVE_DRAWING_PROCESS_STR					=	impossible d'enregistrer le processus de dessin
LOAD_DRAWING_PROCESS_STR							=	Charger processus de dessin:
NO_DRAWING_PROCESS_SELECTED_STR						=	aucun processus de dessin sélectionné
OK_BTN_STR											=	OK
CANCEL_BTN_STR										=	Annuler
APPLY_BTN_STR										=	Appliquer
DISCARD_BTN_STR										=	Ecarter
CLOSE_BTN_STR										=	Fermer
RESET_BTN_STR										=	Reset
CONTINUE_BTN_STR									=	Continuer
SAVE_CHANGES_QUESTION_STR							=	Enregistrer les changements actuels?
WARNING_CURRENT_WORK_LOST_STR						=	Attention!\nLes travaux en cours seront perdues!
EXIT_QUESTION_STR									=	Quitter?
EXIT_BTN_STR										=	Quitter
HORIZONTAL_FLIP_STR									=	retourner canevas horizontalement
REPLAY_OF_DRAWING_PROCESS_STR						=	replay du processus de dessin..
START_REPLAY_QUESTION_STR							=	Commencer replay?
DRAWING_PROCESS_LOADED_STR							=	processus de dessin chargé.\nappuyez sur la touche 'p' pour commencer le replay
REQUIRES_SPEEDY_PAINTER_STR							=	a besoin de SpeedyPainter
UNABLE_TO_LOAD_DRAWING_PROCESS_STR					=	impossible de charger le processus de dessin
ESC_TO_EXIT_REPLAY_STR								=	[ÉCHAP] poir quitter le replay
PLAY_STR											=	Play
PAUSE_STR											=	Pause
EXIT_REPLAY_STR										=	Quitter replay


# tooltips
TLT_OPEN_BRUSH_PROPERTIES_DLG_STR					=	ouvrir dialogue des propriétés du pinceau

# toolbar tooltips
TLB_NEW_IMAGE_STR									=	nouvelle image
TLB_INFO_STR										=	infos
TLB_UNDO_STR										=	annuler
TLB_REDO_STR										=	répétition
TLB_FIT_TO_WINDOW_STR								=	[press bouton]: ajuster à la fenêtre
TLB_ACTUAL_PIXELS_STR								=	[CTRL+press bouton]: zoom 100%
TLB_FLIP_CANVAS_STR									=	retourner canevas horizontalement
TLB_SETTINGS_STR									=	paramètres
TLB_REFVIEW_STR										=	Afficher/Masquer vue de réf.
TLB_BRUSH_STR										=	[press bouton]: sélectionner pinceau\n[CTRL+press bouton]: ouvrir dialogue des propriétés du pinceau
TLB_ERASER_STR										=	gomme
TLB_BUCKET_FILL_STR									=	pot de peinture
TLB_GRADIENT_FILL_STR								=	dégradé
TLB_ROTATION_MODE_STR								=	entrer dans le mode de rotation
TLB_SELECTION_MODE_STR								=	entrer dans le mode de sélection 
TLB_CROP_MODE_STR									=	entrer dans le mode de recadrage
TLB_PERSPECTIVE_MODE_STR							=	afficher/masquer la grille en perspective
TLB_MIRROR_MODE_STR									=	activer/désactiver le mode de miroir
TLB_IMAGE_STR										=	image
TLB_LOAD_IMAGE_STR									=	charger une image
TLB_SAVE_IMAGE_STR									=	enregistrer l'image
TLB_DRAWING_STR										=	dessin
TLB_PROCESS_STR										=	processus
TLB_LOAD_DRAWING_PROCESS_STR						=	charger processus de dessin
TLB_SAVE_DRAWING_PROCESS_STR						=	enregistrer processus de dessin
TLB_LOAD_STR										=	charger
TLB_SAVE_STR										=	enregistrer
TLB_REPLAY_STR										=	replay
TLB_EXPORT_AVI_VIDEO_STR							=	exporter la vidéo



# info dialog
DEVELOPED_BY_INFO_STR								=	développé par:
HOME_PAGE_INFO_STR									=	Page d'accueil officielle:
MAIL_TO_INFO_STR									=	Email:
KEYBOARD_SHORTCUTS_INFO_STR							=	RACCOURCIS CLAVIER
#S_THIS_DIALOG_INFO_STR								=	Afficher cette dialogue
#SH_REFERENCE_VIEW_INFO_STR							=	Afficher/Masquer vue de réf.
SH_GUI_INFO_STR										=	Afficher/Masquer GUI
PANNING_MODE_INFO_STR								=	mode panoramique
ROTATION_MODE_INFO_STR								=	mode de rotation
COLOR_PICKING_MODE_INFO_STR							=	mode échantillonnage de couleur
HOR_CURSOR_MOVEMENT_INFO_STR						=	mouvement hor.
VERT_CURSOR_MOVEMENT_INFO_STR						=	mouvement vert.
CTRL_LOCK_X_INFO_STR								=	zoom
CTRL_LOCK_Y_INFO_STR								=	change taille du pinceau
SHOW_COLOR_AND_SIZE_INFO_STR						=	Afficher couleur & taille HUD
AT_CURSOR_POS_INFO_STR								=	à la position du curseur
 # TODO
CUT_COPY_PASTE_INFO_STR                             =   cut/copy/paste
ZOOM_AT_CURSOR_POS_INFO_STR							=	zoom à la position du curseur
CHANGE_BRUSH_SIZE_INFO_STR							=	change taille du pinceau
#FIT_CANVAS_INFO_STR								=	ajuster à l'écran
SELECT_PERSPECTIVE_MODE_INFO_STR					=	sélectionner mode de perspective
SELECT_BRUSH_TOOL_INFO_STR							=	sélectionner pinceau outil
SELECT_ERASER_INFO_STR								=	sélectionner gomme outil
SELECT_ROTATION_TOOL_INFO_STR						=	sélectionner rotation outil
SELECT_SELECTION_TOOL_INFO_STR						=	sélectionner sélection outil
DESELECT_INFO_STR									=	désélectionner
#FLIP_CANVAS_INFO_STR								=	retourner canevas horizontalement
UNDO_INFO_STR										=	annuler
REDO_INFO_STR										=	refaire
EXIT_INFO_STR										=	quitter
SAVE_AS_INFO_STR									=	enregistrer comme...
QUICK_SAVE_INFO_STR									=	sauvegarde rapide (incrémental)
OPEN_BRUSH_PROPERTIES_DLG_INFO_STR					=	ouvrir dialogue des propriétés du pinceau

LAYERS_INFO_STR										=	NIVEAUX
NEW_LAYER_INFO_STR									=	nouveau niveau
CYCLE_AMONG_LAYERS_INFO_STR							=	déplacer parmi les calques
TOGGLE_LAYER_VISIBILITY_INFO_STR					=	changer la visibilité du calque
#MERGE_LAYERS_INFO_STR								=	fusionner avec le calque dessous

REPLAY_INFO_STR										=	REPLAY
REPLAY_DRAWING_PROCESS_INFO_STR						=	replay processus de dessin
SAVE_DRAWING_PROCESS_INFO_STR						=	enregistrer processus de dessin sur fichier
LOAD_DRAWING_PROCESS_INFO_STR						=	charger processus de dessin à partir du fichier
EXPORT_VIDEO_TO_AVI_INFO_STR						=	exporter la vidéo dans un fichier .avi
CURRENT_CANVAS_SIZE_INFO_STR						=	\ntaille d'image courante: [%dx%d]
WITHOUT_FBO_LIMITATIONS_STR							=	\nVotre carte graphique ne supporte pas OpenGL 3.0.\nCertaines fonctionnalités de SpeedyPainter peuvent ne pas fonctionner correctement.


LAYER_OPACITY_STR									=	Opacité


# paramètres dialogue
SETTINGS_STR										=	Paramètres
LANGUAGE_STR										=	Langue:
REFVIEW_POSITION_STR								=	Position de la vue de référence:
SHOW_TOGGLE_GUI_BTN_STR								=	Afficher "Afficher/Masquer GUI" bouton (dans le coin supérieur gauche)
SHOW_SECOND_VIEW_STR								=	Afficher vue secondaire
SHOW_GUI_SHADOW_STR									=	Afficher ombre de l'interface (peut ralentir les performances)
GUI_COLOR_STR										=	Couleur interface:
LEFT_STR											=	Gauche
RIGHT_STR											=	Droit
NEW_SETTINGS_SAVED_STR								=	Nouveaux paramètres enregistrés


# propriétés du pinceau dialogue
BRUSH_PROPERTIES_STR								=	propriétés du pinceau
BRUSH_TEXTURE_STR									=	texture du pinceau:
BRUSH_SPACING_STR									=	pinceau espacement:
USE_ANTIALISING_STR									=	activer anticrénelage


# raccourcis clavier fenêtre de dialogue
CUSTOMIZABLE_KEY_BINDINGS_STR						=	PERSONNALISABLE RACCOURCIS CLAVIER
COMMAND_STR											=	commande
COMBO_STR											=	combinaison
UNABLE_TO_SAVE_KEYB_SHORTCUTS_STR					=	Impossible d' enregistrer les modifications!\ncommandes différentes utilisent la même combinaison de touches:
KEYB_SHORTCUTS_UPDATED_STR							=	Les nouvelles raccourcis clavier ont été mis à jour avec succès.


#commandes
NEW_IMAGE											=	nouvelle image
SHOW_HELP											=	afficher le dialogue Aide
SHOW_SETTINGS										=	afficher le dialogue Paramètres
TOGGLE_REFVIEW						      			=	Afficher/Masquer vue de réf.
LAYER_MERGE								  			=	fusion de calques
NEW_LAYER											=	nouveau calque
FLIP_CANVAS											=	retourner canevas
FIT_TO_WINDOW_ZOOM					      			=	ajuster à la fenêtre
ACTUAL_PIXELS_ZOOM				      				=	zoom 100%
INCR_BRUSH_SIZE							  			=	incr. taille du pinceau
DECR_BRUSH_SIZE						      			=	dim. taille du pinceau
ZOOM_IN												=	zoom avant
ZOOM_OUT											=	zoom arrière
PANNING												=	panoramique
PICKING												=	capture de la couleur (compte-gouttes)
ROTATION											=	rotation
LOCK_INTERACTION						  			=	mouvement limité
CANVAS_FILL								  			=	remplissage
BUCKET_FILL								  			=	pot de peinture
GRADIENT_FILL							  			=	dégradé
MIRROR												=   miroir