AIDE (F1)	H E L P
ALGORITHMES	A L G O R I T H M S
ANNULER LA CONFIGURATION	CANCEL CONFIG
ARRETE HAUT > DROITE	UPPER EDGE TO RIGHT
ARRETE HAUT > GAUCHE	TOP EDGE > LEFT
ASC DROIT / BAS	RIGHT LIFT / BOTTOM LAYER
ASC DROIT / HAUT	RIGHT LIFT / TOP LAYER
ASC DROIT/BAS	RIGHT LIFT / BOTTOM LAYER
ASC GAUCHE / BAS	LEFT LIFT / BOTTOM LAYER
ASC GAUCHE / HAUT	LEFT LIFT / TOP LAYER
ASC GAUCHE/BAS	LEFT LIFT / BOTTOM LAYER
Animation MadeWith	Made with sous GeeXLab
BASCULE ARETE HAUT > DROITE	MOVE TOP EDGE TO RIGHT SIDE
BASCULE ARETE HAUT > GAUCHE	MOVE TOP EDGE TO LEFT SIDE
C3, 4 COINS BE: 2 / GAUCHE	L#3, 4 RS CORNERS: 2 ON LEFT
C3, 4 COINS BE: 2 A GAUCHE	L#3: 4 CORNERS AT RIGHT SPOT
C3, AR BE: Face 1 arrBE	L#3, RS EDGES OK: FACE > 1 EDGE
C3, ARETES BE: FACE 1 AR BE	L#3, RIGHT SPOT EDGES/ FACE TO 1 RS EDGE
C3, COIN MO BAS/DROITE	L#3: 1 MO CORNER > BOTTOM RIGHT
C3, CROIX ARETES: FACE A 1 AR MO	L#3, EDGES CROSS: FACE TO 1 MO EDGE
C3, FIN: FACE BLA HA AVEC COIN MO BAS-DROITE	L#3: WHT FACE UP + 1 DISORD CORNER > BOTTOM RIGHT
CHRONO	T I M E R
CONFIGURER LES FACES	CONFIG PIECES FACES
CONFIGURER LES FACES DU CUBE	SET PIECES FACES
CUBE EN ORDRE	RESET CUBE
CUBES	C U B E S
DEBUT	START
DEBUT##CHR	START
DERNIERE SAUVEGARDE	RELOAD BACKUP
ESPACE ENTRE PIECES (+RELANCE)	PIECES INTERVALS (+RELOAD)
FACE AVANT (ESPACE)	FRONT FACE (SPACE)
ESPACE	SPACE
Espace	Space
FIN D'ENREGISTREMENT	STOP RECORDING
FIN##CHR	STOP##CHR
FIN##CR	STOP##CR
FIN##ER	STOP##ER
LANGUE DE L'INTERFACE	INTERFACE LANGUAGE : en
LANGUE DE L'INTERFACE: an	INTERFACE LANGUAGE
LANGUE DE L'INTERFACE: fr	INTERFACE LANGUAGE : fr
LISTER CODES ROTATIONS	SHOW ROTATIONS CODES LIST
LISTER LES CODES DES ROTATIONS	SHOW ROTATIONS CODES LIST
MELANGER	SHUFFLE
MELANGER PENDANT 5s / PAVE NUMERIQUE	5s. SCRAMBLING / DEP ON NUMPAD
METHODE	TRICK
METHODE DE RESOLUTION	RESOLUTION TRICK
EFFECTUER DES REGLAGES	UPDATE SETTINGS
MONTER FACE AVANT > DESSUS	MOVE FRONT FACE TO TOP
MONTER FACE DESSOUS > DESSUS	MOVE BOTTOM COLOR TO TOP
MONTER FACE DROITE > DESSUS	MOVE BOTTOM RIGHT FACE TO TOP
Made With	Made With GeeXLab
Made With GeeXLAB	Made With GeeXLab
NE PLUS AFFICHER LES CODES DES ROTATIONS	STOP SHOWING ROTATIONS CODES
ORDONNER LE CUBE	RESET CUBE
OUTILS	T O O L S
OUTILS (F11=AIDE)	T O O L S (F11=HELP)
REGLAGES	SETTINGS
PERM 2 PIECES HAUT	SWAP 2 UPPER PIECES
PIECES AU BON ENDROIT	PIECES IN RIGHT PLACE
POSITIONNER COULEURS	CONFIG PIECES FACES
RECHARGER LA DERNIERE SAUVEGARDE	RELOAD LAS BACKUP
REGARDER LA FACE AVANT (F2)	FACE TO FRONT
REPERER LES PIECES AU BON ENDROIT	CHECK PIECES IN THE RIGHT PLACE
RETOUR ARRIERE [Ctrl][z]	UNDO PREV.ROTATION [Ctrl][z]
SAUVEGARDER L'ETAT DU CUBE [F12]	SAVE CUBE [F12]
SAUVEGARDER [Ctrl][s]	SAVE CUBE [Ctrl][s]
SAUVEGARDER [F12]	SAVE CUBE [F12]
VITESSE DES ROTATIONS	ROTATIONS  S P E E D
LANGUE DE L'INTERFACE: en	INTERFACE LANGUAGE: en
ANNULER PRECEDENTE OPERATION	UNDO
SANS INTERFACE	TOOGLE INTERFACE
NE PLUS PRESENTER LA PRESENTE INTERFACE DE COMMANDES	STOP SHOWING CURRENT INTERFACE
POUR LA RETABLIR	TO SHOW IT AGAIN
TEXTURE DES FACES (+RELANCE)	FACES TEXTURE (+RELOAD)
FIN	END
AIDE	HELP
OPTIONS	OPTIONS
ACTIVER UN CUBE	SELECT A CUBE
ALGORITHMES DU CUBE ACTIF	ALGORITHMS FOR CURRENT CUBE
INV.	REV.
EXECUTER L'ALGORITHME A L'ENVERS	INVERSELY PLAY ALGORITHM
FONCTIONS UTILITAIRES	UTILITIES
MELANGE ALEATOIRE, AU MOINS	RANDOM SCRAMBLE, AT LEAST
ROTATIONS	ROTATIONS
DUREE	DURATION
OU SELON PAVE NUMERIQUE	DEPENDING ON NUMERIC PAD
REGARDER LA FACE AVANT	FACING FRONT SIDE
RETOUR ARRIERE	UNDO
ANNULER PRECEDENTE ROTATION	UNDO PREVIOUS ROTATION
SAUVEGARDER	SAVE
SAUVEGARDER L'ETAT DU CUBE	SAVING CUBE STATE
LISTER LES CODES DE ROTATIONS	LIST ROTATIONS CODES
DEBUT / FIN	START / STOP
ENREGISTRER LES ROTATIONS	ROTATIONS RECORDING
OUTILS AVANCES	ADVANCED TOOLS
FONCTIONS AVANCEES	ADVANCED FONCTIONS
Blanc	White
Jaune	Yellow
Vert	Green
Bleu	Blue
Rouge	Red
Orange	Orange
AUCUN ALGORITHME	NOT ANY ALGORITHM
PANNEAU DE COMMANDES	CONTROL PANEL
ACTIVER CUBE 	ACTIVATE CUBE
INIT	INIT
DEFINIR COMME CUBE INITIAL	SET AS INITIAL CUBE
INV	REV
AFFECTER LES DECORS AUX FACES	SET FACES COLORS
AFFECTER LES COULEURS AUX FACES	SET FACES COLORS
VOIR LA FACE AVANT	MOVE TO CUBE FRONT SIDE
TEXTE SAISI	INPUT TEXTE
SERIE DE ROTATIONS ENREGISTREE / QB	SAVED ROTATIONS / QB
SAUVEGARDE CUBE	SAVING CUBE
NOUVELLE LANGUE	NEW LANGUAGE
NOUVEAU LANGAGE	NEW LANGUAGE
CHANGER LA TEXTURES DES FACES	CHANGE FACES TEXTURES
Liste de rotations	LIST OF ROTATIONS
ROTATIONS ENREGISTREES	SAVED ROTATIONS
CHRONO: DEBUT	CHRONO: START
CHRONO: FIN	CHRONO: END
INFORMATIONS	I N F O R M A T I O N
CONTROLES IMMEDIATS	QUICK CONTROLS
REPERE	MARK
AVEC/SANS	ON/OFF
REPERE FACE AVANT	FRONT LAYER MARK
Sans/Avec l'interface des commandes	Toogle command interface
NOTATION	NOTATION
AVEC OU SANS LE REPERE SPACIAL	FRONT FACE MARK ON/OFF
PAGE D'ACCUEIL	ON LINE HOME PAGE
ENTRER LE TEXTE	ENTER ANY TEXT
PAGE D'ACCUEIL EN LIGNE	ON LINE
SAISIE D'UN TEXTE	TEXT INPUT
A PROPOS DE QB	ABOUT QB
OPERATIONS	O P E R A T I O N S
PAGE D'ACCUEIL QB EN LIGNE	ON LINE QB HOME PAGE
MONITEUR	OPERATIONS WINDOW
MODIFICATION CUBE INITIAL	UPDATING INITIAL CUBE
FENETRE MONITEUR: OUVRIR/FERMER	OPERATIONS WINDOW: CLOSE/OPEN
ACTIVER CUBE	ACTIVATE CUBE
ACTIONS	ACTIONS
SAISIE AU CLAVIER	KEYBOARD INPUT
MELANGE CUBE	SCRAMBLE CUBE
RECHARGER CUBE	RELOAD CUBE
EXECUTION FICHIER	RUNING FILE
Une nouvelle version de QB est disponible	A new QB release is available for download
Telechargement	Download
Fermer	Cancel
EXECUTION ALGO	RUNNING ALGO
Licence absente ou obsolte: Renouveler l'application QB	Escape
EXECUTION 	RUNNING 
FENETRE OPERATIONS: FERMER	OPERATIONS WINDOW: CLOSE
FENETRE OPERATIONS: OUVRIR	OPERATIONS WINDOW: OPEN
INTEGRATION	RUNNING
C O M M A N D E S	C O M M A N D S
CONTROLES	CONTROLS
A PROPOS	ABOUT
ANNULER	UNDO
INTERVALES	INTERVALS
TEXTURES	TEXTURES
Langue	Language
Souris	Mouse
Bouton gauche	Left button
Hors du cube	Cube outside
Sur le cube	Over the cube
Glisser pour contourner le cube	Drag to turn around cube
+ [Ctrl] gauche: Deplacer le cube (Ga,Dr,Ha,Ba)	+ Left [Ctrl]: Move the cube (Le,Ri,Up,Do)
Glisser sur la section a faire tourner	Drag over the section to be turned
+ [Ctrl] gauche: Entraine la section voisine	+ Left [Ctrl]: The adjoining section tuns too
ou + [Maj] gauche: Entraine tout le cube	+ Left [UpShift]: The whole cube turns
s/1 cubelet: Pose ou annule le reperage	On 1 piece: Spotting on/off
Hors du cube: Annule tous les reperages	Cube outside: Cancel all spottings
Zoom avant/arriere	In/out zoom
Bouton droit	Right button
Fenetre	Window
Echap	Esc
Annuler l'operation precedente	Undo previous operation
Sauvegarder l'etat actuel du cube	Save current state of the cube
Visualiser pieces au bon endroit	Show pieces that are in the right place
Redimensionable	Resizable
Relancer	Reload
Quitter	Quit
Vitesse	Speed
SAUVEGARDES	BACKUP
Sauvegarder le CUBE	Save CUBE
Nom sauvegarde	Backup filename
Sauvegarder	Save
Abandonner	Cancel
Option facultative (numerotation par defaut)	Optional (default numbering)
Dernier	Last one
Sauvegardes AUTOMATIQUES	Automatic backup files
Sauvegardes UTILISATEUR	User backup files
Derniere sauvegarde	Last backup file
Charger une sauvegarde	Load backup file
CHARGER UNE SAUVEGARDE	LOAD BACKUP FILE
RECHARGER UNE DES PRECEDENTES SAUVEGARDES	RELOAD ANY PREVIOUS BACKUP FILE
Camera vers la face AVANT actuelle > repere 3D	Camera facing the FR.LAYER (3D mark)
ou: Cliquer le repere 3D	or: Click the 3D mark (FR.LAYER)
+ [Maj] gauche: Entraine la section voisine	+ left [Maj]: Drive contiguous section
ou + [Ctrl] gauche: Entraine tout le cube	or: + left[Ctrl]: Drive the whole cube
Roulette	Wheel
Rotations clavier	Keyb. rotations
Horaires:	Clockwise:  
Anti-horaires	Counterclockwise
Cube entier:   Idem avec [Ctrl] gauche	The whole cube:   Same with left [Ctrl]
ou	   or
Informations diverses / QB	Useful information
UTILITAIRES	UTILITIES
FONCTIONS SPECIALES	SPECIAL FUNCTIONS
Capture d'ecran	Screenshot
Clavier	Keyboard
Audio avec/sans	Audio on/off
Editer Algo	Edit algo
[Ctrl] gauche + clic/ligne algo	Left [Ctrl] + click algo line
presse-Papier	Clipboard
Coller une liste de rotations	Paste some rotation codes
INVERSER: EXECUTER L'ALGORITHME A L'ENVERS	REVERSE: RUN THE ALGORITHM BACKWARDS
I	R
|METHODE 'CROIX BLANCHE - CROIX JAUNE'|	|'WHITE CROSS - YELLOW CROSS' METHOD|
POUR REGLER LE CUBE: ETAPES ET ALGOS	SOLVING THE CUBE: STEPS AND ALGORITHMS
SELON LA METHODE 'CROIX BLANCHE - CROIX JAUNE'	FOLLOWING THE 'WHITE CROSS - YELLOW CROSS' METHOD
|COURONNE AVANT, RETOURNER ARETE HAUT|	|FRONT LAYER, FLIP FRONT EDGE|
1 : COURONNE AVANT, REGLAGE ARETE HAUT	1 : FRONT LAYER, TUNING TOP EDGE
|COURONNE AVANT, COIN BAS DROIT > COIN HAUT DROIT|	|FRONT LAYER, BOTTOM CORNER -> TOP CORNER|
SI NECESSAIRE: CET ALGO JUSQU'A 5 FOIS	IF NEEDED, RUN THIS ALGORITHM UP TO 5 TIMES
2 : REGLAGE DU COIN AVANT HAUT DROIT	2 : TUNING FRONT TOP CORNER
|COURONNE AVANT, BASCULE ARETE HAUT > ARETE COTE DROIT|	|FRONT LAYER, MOVE TOP EDGE PIECE ON THE RIGHT SIDE|
3 : COURONNE AVANT, ARETE HAUT > ARETE DROIT	3 : FRONT LAYER, TOP EDGE PIECE -> RIGHT EDGE
|COURONNE AVANT, BASCULE ARETE HAUT > ARETE GAUCHE|	|FRONT LAYER, MOVE TOP EDGE PIECE ON THE LEFT SIDE|
4 : COURONNE AVANT, ARETE HAUT > ARETE GAUCHE	4 : FRONT LAYER, TOP EDGE PIECE -> LEFT EDGE
|CENTRE JAUNE EN HAUT, DESSINER UNE CROIX JAUNE (CENTRE ET ARETES)|	|YELLOW CENTER AT TOP, DRAW A YELLOW CROSS (CENTER AND EDGE PIECES)|
EXECUTER CET ALGO, SI LES FACES JAUNES PRESENTENT:	RUN THIS ALGORITHM WHEN YELLOW FACES SHOW :
. SEUL LE CENTRE EN JAUNE	. THE ONLY YELLOW CENTER FACE
. OU DESSINENT, EN HAUT A GAUCHE, UN 'L' JAUNE INVERSE	. OR AT TOP LEFT, A REVERSED 'L' YELLOW LETTER
5.1 : COURONNE HAUT -> CROIX JAUNE	5.1 : UPPER LAYER -> YELLOW CROSS
|CENTRE JAUNE EN HAUT, DESSINER UNE CROIX JAUNE (CENTRE ET ARETES)|	|YELLOW CENTER AT TOP, DRAW A YELLOW CROSS (CENTER AND EDGE PIECES)|
EXECUTER CET ALGO, SI LES FACES JAUNES DESSINENT:	RUN THIS ALGORITHM WHEN YELLOW FACES SHOW :
. UNE LIGNE HORIZONTALE JAUNE (3 FACES)	. A HORIZONTAL YELLOW BAR IN THE MIDDLE
5.2 : COURONNE HAUT -> CROIX JAUNE	5.2 : UPPER LAYER -> YELLOW CROSS
|COURONNE HAUT, CIRCULATION HORAIRE DE 3 ARETES|	|UPPER LAYER, MOVE 3 OF EDGE PIECES AS A CW MOVE|
CIRCULATION EN SENS HORAIRE DES 3 ARETES HAUT : GAUCHE, AVANT, DROITE	MOVE THE 3 OF EDGE PIECES AS A CW MOVE : LEFT, FRONT, RIGHT
>>> SEULE, L'ARETE ARRIERE RESTE A SA PLACE	>>> THE REAR EDGE ONLY REMAINS IN ITS PLACE
6.1 : COURONNE HAUT, ARETES -> HORAIRE	6.1 : UPPER LAYER, CW MOVE 3 EDGE PIECES
|COURONNE HAUT, CIRCULATION ANTI-HORAIRE DE 3 ARETES|	|UPPER LAYER, MOVE 3 OF EDGE PIECES AS A CCW MOVE|
CIRCULATION ANTI-HORAIRE DES 3 ARETES HAUT : GAUCHE, AVANT, DROITE	MOVE THE 3 OF EDGE PIECES AS A CCW MOVE : LEFT, FRONT, RIGHT
>>> SEULE, L'ARETE ARRIERE RESTE A SA PLACE	>>> THE REAR EDGE ONLY REMAINS IN ITS PLACE
6.2 : COURONNE HAUT, ARETES -> ANTI-HORAIRE	6.2 : UPPER LAYER, CCW MOVE 3 EDGE PIECES
|COURONNE HAUT, CIRCULATION HORAIRE DE 3 COINS|	|UPPER LAYER, MOVE 3 OF CORNER PIECES AS A CW MOVE|
>>> SEUL, LE COIN HAUT DROIT AVANT RESTE A SA PLACE	THE FRONT RIGHT TOP CORNER ONLY REMAINS IN ITS PLACE
7.1 : COURONNE HAUT, COINS -> HORAIRE	7.1 : UPPER LAYER, CW MOVE 3 CORNER PIECES
|COURONNE HAUT, CIRCULATION ANTI-HORAIRE DE 3 COINS|	|UPPER LAYER, MOVE 3 OF CORNER PIECES AS A CCW MOVE|
>>> SEUL, LE COIN HAUT DROIT AVANT RESTE A SA PLACE	THE FRONT RIGHT TOP CORNER ONLY REMAINS IN ITS PLACE
7.2 : COURONNE HAUT, COINS -> ANTI-HORAIRE	7.2 : UPPER LAYER, CCW MOVE 3 CORNER PIECES
|COURONNE AVANT, REGLER LE COIN HAUT DROIT|	|FRONT LAYER, TUNE THE TOP RIGHT CORNER|
OBTENIR LA FACE HAUT DE MEME COULEUR QUE LE CENTRE HAUT	GET ITS UPPER SIDE THE SAME COLOR AS THE TOP CENTER
8 : COURONNE AVANT, REGLER LE COIN HAUT DROIT	8 : FRONT LAYER, TUNE THE TOP RIGHT CORNER
QB GeeXLab Initial	Initial GeeXLab QB
Executer une liste de rotations	Run a list of rotations codes
QB Initial	Initial QB
INFOBULLES	TOOLTIPS
AVEC ou SANS LES INFOBULLES	TOOLTIPS on/off
AVEC ou SANS AUDIO	AUDIO on/off
Glisser fichier	Drap & drop file
Charger une sauvegarde	Load a backup file
Cube en ordre	Ordered cube
QB INITIAL	INITIAL QB
SEQUENCE QB (AU LANCEMENT)	QB SEQUENCE (ON LAUNCH)