{"##build_some_houses##":"Onmiddellijke Doel: Bouw een aantal huizen",
"##tutorial_text##":"Laat uw governorial trainning beginnen!\n\nOm te beginnen moet je bases van het bouwen van de Romeinse nederzettingen kennen te bestuderen.\n\nMaak huisvesting zones, en je zult zien hoe mensen je stad zullen bewonen.",
"##right_mouse_btn_tutorial##":"\n\nIf you clicks these people with the right mouse button, you will tell you important information about your city. You can also right-click on the building. In buildings you see a description of the building, and a help button, where you will see how this building works.\n\n",
"##tutorial_text_roads##":"Roads\nYou can build roads, just hold down the mouse button.",
"##tutorial_text_roads2##":"\n\nCarefully plan construction of roads, creating as little as possible crossroads to your residents traveled freely wherever you want. On every crossroad people have to decide where to go next. It limits your control over their movements.",
"##tutorial_fire##":"Vuur in de stad",
"##tutorial_prefecture_info##":"Voor bescherming tegen brand, bouw een prefectuur over huisvesting.\n\nDe prefectuur stuurt de burger te zoeken in het district van de werknemers. Bij het passeren van enige behuizing, heeft de prefectuur toegang tot arbeid. Daarna kan het de prefecten op patrouille sturen.\n",
"##tutorial_prefect_detect_fire##":"\n\nWanneer de prefect brand ontdekt, begint het te blussen door middel van water uit de dichtstbijzijnde waterput.",
"##tutorial_ruins_info##":"\n\nGebruik de rechter muisknop op de as om te zien waar de brand was. Tijdens de gebruikelijke patrouille controleert de prefect de gebouwen op brandveiligheid, dit verminderd risico�s.\n\nPrefecten kunnen gebouwen binnen twee hokjes van de weg ondersteunen.\n\nmessage\nAls je de fanfare hoort, is een bericht gearriveerd. U kunt het bericht lezen door op de knop met het boekrol te klikken.",
"##tutorial_text_mgs2##":"\n\nParticularly important messages (like this) are being shown to you automatically and are stored together with other dispatches. If you make a mistake, at the bottom of the control panel there is a 'Cancel' button.\n",
"##tutorial_first_collapse##":"Gebouw beschadigd",
"##tutorial_engineer_info##":"Ondanks dat het constructie niveau in Rome erg hoog was, vielen de gebouwen in het keizerrijk vaak om.\n\nBouw daarom een technische post om dit te voorkomen. Het werkt ook, evenals de prefecten, doormiddel van het automatisch op patrouille sturen van ingenieurs om eventuele schade te herstellen.",
"##tutorial_engineer_senate##":"\n\nNu kunt u ook het senaat bouwen. Dit kan maar eenmaal in de stad. Het senaat heeft arbeid nodig om naar de stad te sturen voor het verzamelen van de belastingen, deze belastingen gelden op alle huizen die gepasseerd worden.",
"##tutorial_collapse_building##":"\n\nOp de treden van het senaat zitten de werklozen. Hoe meer mensen er zitten, hoe hoger het werklozen aantal.\n\nU kunt merken hoe voetpaden over het senaat verhard worden. Nadat inwoners automatisch de weg verbeteren, ook doen zij de verharding.",
"##tutorial_religion_title##":"Appeasing the gods",
"##tutorial_religion##":"Temples.\nYour citizens are very religious and like to have temples near their homes. You have to devote each temple to one of five gods: Venus, goddess of love; Mercury, god of transport and trade; Mars, god of war; Ceres, goddess of fertility; or Neptune, god of the sea.",
"##tutorial_religion2##":"\n\nProbeer om een identiek aantal tempels te bouwen van elke god. Ze zijn allemaal jaloers and kunnen boos worden als zij het gevoel krijgen dat ze niet genoeg aandacht krijgen. Ze kunnen ook boos worden als je stad te groot is en er meer tempels worden verwacht dus handel met zorg. Ga naar uw adviseur van geloof om te leren wat de mening van de goden is over u. Bliksem betekend dat god uw stad wil straffen. Hoe meer bliksem, hoe bozer de god of godin is.",
"##tutorial_preview_mission##":"Learn you for rules of game",
"##tt2_caption##":"Feeding the population",
"##tt2_short##":"Onmiddelijk doel: Bouw een graanschuur en vul het met tarwe.",
"##tutorial_priority##":"Uw prioriteiten zijn veiligheid, huisvesting, voedsel en water, in deze volgorde moet het gebeuren. Zonder huisvesting en voedsel, zullen nieuwe immigranten niet verplaatsen naar uw stad.\n\nRome wil nu dat je stad� voedsel gaat verbouwen.\n\nBouw een boerderij op vruchtbare grond - ga opzoek naar de gele plukjes die dit aangeven. Sluit deze aan woningen met een pad. Als de behuizing te ver weg is, zal de boerderij niet toegangelijk zijn voor arbeid.",
"##tutorial_granary_text##":"Bouw een nieuwe graanschuur bij de boerderij, en zorg ervoor dat het, ook, toegangelijk is voor arbeid.",
"##tutorial_granary_text2##":"Als het tarwe rijp is, zal een kar het naar de graanschuur brengen. Gaandeweg zal de graanschuur zich vullen. Hoe minder lege ramen u kunt zien, hoe voller de graanschuur.",
"##tutorial_markets_text##":"Markten.\nBouw een markt dichtbij de graanschuur. Wanneer het genoeg werknemers heeft, zal het markt handelaren aantrekken, die lopen via de wegen in de buurt van de markt. Een van deze handelaren brengt voedsel uit graanschuur terug naar de markt om deze te voorzien zolang de graanschuur niet te ver weg is. De andere handelaren lopen langs huizen, voor de verdeling van levensmiddelen. Later, wanneer uw stad magazijnen heeft met gefabriceerde goederen, zal de markt deze grondstoffen net zo verspreiden als de levensmiddelen.",
"##reservoir_title##":"Creating a water supply",
"##reservoir_header##":"Goed gedaan! U boerderijen zijn operationeel, en uw inwoners hebben voedsel. Nu is het tijd om uw nederzetting uit te breiden.\n\nWater\nBouw een reservoir grenzend aan het water. Het wordt gevuld met water zodra uw arbeid adviseur genoeg werknemers heeft toegewezen aan de waterdiensten.",
"##reservoir_build_fountain##":"Bouw een fontein redelijk dichtbij het reservoir, het zal zich vullen met het water als het reservoir blauw is, zorg dat er genoeg waterdienst werknemers zijn. ",
"##reservoir_build_second##":"\nOm een tweede reservoir te bouwen, selecteer u weer het reservoir van de water structuur knop. Beweeg de muis naar het eerste reservoir die u heeft gebouwd tot dat u groen vierkantjes eromheen ziet. Houdt de muis vast en sleep het naar de gewenste locatie. U zult nu een tweede reservoir zien, verbonden aan het oorspronkelijke reservoir via een aquaduct.",
"##reservoir_citizens_like_fountain##":"Uw burgers hebben liever een fontein voor hun water dan een waterput. Fonteinen leveren schoner water en bedekken een groter gebied.\nEr zijn veel overlay rapporten die u kunnen helpen uw stad the managen. Het spel zal doorgaan met het spel als de overlay wordt weergegeven. Als u een overlay gebruikt, kunt u de spatiebalk gebruiken om de stad tijdelijk helemaal te zien. Gaat met de muis over een object op de kaart en de tekst zal uitleggen wat het betekend voor de overlay.",
"##can_build_gardens##":"Nu kunt u zelfs nog meer gebouwen maken.\n\nBadhuis moet in de buurt zijn van het reservoir en heeft toegang tot arbeid.",
"##gardens_get_desirable##":"Tuinen maken een gebied aantrekkelijker.",
"##can_build_theaters##":"Theaters zijn een populaire uitgaansgelegenheid, maar ze moeten acteurs hebben die daar optreden. Bouw een acteurs opleiding om daar te werken.",
"##build_more_farms##":"Vergeet niet nieuwe boerderijen te bouwen voordat je voedselvoorraad leeg raakt.",
"##tax_tutorial##":"Geld\nMaken en uitvoeren van elites kost geld. Rome geeft je genoeg denarii aan de slag te gaan, maar het zal niet genoeg zijn om uw opdracht te voltooien.\n\nBelastingen zijn een belangrijke bron van inkomsten. Uiteindelijk zal je stad groeien buiten de Senaat tollenaar routes. Bouw forums als basis voor de aanvullende belasting inspecteurs in andere delen van de stad.",
"##nice_house_pay_more##":"Mooiere huizen betalen meer belasting.",
"##tt_advisors##":"\n\nAdviseur",
"##adviser_panel##":"Klik op de knop adviseurs om de behulpzame assistenten raadplegen om u te helpen uw stad te beheren. De Chief adviseur geeft een overzicht van uw hele stad, de benadrukte gebieden zullen je aandacht nodig hebben. Uw arbeid adviseur stelt u in staat de verdeling van de arbeidsmarkt te reguleren, of de lonen in je stad te veranderen. Bezoek ze allemaal, gewoon om te zien wat er is.",
"##tt_industry##":"\n\nIndustrie\nBouw nu een kleiput dicht bij het water, en een pakhuis in de buurt. Sluit ze aan op woningen zoals gewoonlijk, en het duurde niet lang voordat een kar klei naar het magazijn zal brengen.",
"##tt_build_pottery##":"U kunt ook een pottenbakkerij bouwen, om klei te veranderen in potten. Als de potten klaar zijn, zal een kar ze naar het dichtsbijzijnde magazijn brengen. Vanuit daar, zullen marktkooplieden ze naar de stad brengen als er vraag is en verdelen ze het net als voedsel. Hoger niveau woningen eisen aardewerk. De bouw van twee pottenbakkerijen stelt u in staat om de kleiput zo effici�nt mogelijk te gebruiken.",
"##trade_enabled_tt##":"Goed gedaan! U hebt nu een succesvolle industrie. Dat kunt u nu inruilen voor geld.\n\nHandel.\nHandel kan zowel een belangrijke bron van inkomsten zijn voor de stad, en een bron van gewenste goederen. Klik op het keizerrijk kaart toets om een ??kaart van het Romeinse Rijk en de omgeving te zien.",
"##open_traderoute_tutorial##":"Op dit moment, heeft Rome bijna geen keizerrijk, dus zie je maar een paar steden op de kaart; uw succes zal het helpen om te laten groeien later. De stad met de zwart en gouden vlag is van u; de stad met een rode vlag wil graag met u ruilen. Klik erop om te zien welke producten zij bereid is om van u te kopen of te verkopen aan u. Klik om een handelsroute te openen (dit zal wat geld kost)\n",
"##tt_goto_trade_advisor##":"\n\nGa nu naar de handels adviseur.",
"##tt_set_export_rules##":"\nKlik op de kleine afbeelding van aardewerk om te zien hoeveel er op uw magazijn zijn opgeslagen. Klik op de 'niet handel' knop, en het zal veranderen in 'Export meer dan' en een aantal pijlen; Klik op de pijlen totdat het zegt 'Export meer dan 2'",
"##tt2_first_export_sale##":"\nDit geeft toestemming voor de verkoop van een pottenbakkerij in uw magazijn van meer dan 2 kar ladingen. Gaan nu weer terug naar het hoofdspel, en het duurde niet lang voordat je een ezel trein onderweg zit gaan via uw stad. Als u meer dan 2 karren van aardewerk in uw magazijn heeft, zal het stoppen en het verwijderen, waarbij er op hetzelfde moment betaald wordt. Uw eerste verkoop!",
"##tt2_expand_your_city##":"\nU kunt nu uw stad verder uitbreiden, met inkomsten uit belastingen en aardewerk kunt u de groei financieren.",
"##tutorial2_win_text##":"Caesar knows that some provinces are more dangerous than others, and your choice of assignments provides for more peaceful or more dangerous provinces. Whichever path you choose, eventually you will need to govern a province where at least a little enemy activity is likely. The key to success in the face of such danger is to prepare well.",
}