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 title : "##industry##"
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 text : "Votre cité peut générer des matières premières (telles que l'argile, le bois ou le fer). Si vous le souhaitez, vous pouvez transformer ces matières premières en différents objets. Ces activités sont prises en charge par les ateliers. Certaines maisons veulent avoir des produits finis, par exemple des poteries. La vente de biens de consommation aux marchands est une source importante de revenu pour une cité. \n\tNotez que vous pouvez également vendre les matières premières, à condition d'avoir une route de commerce et des acheteurs potentiels. Cependant, vous ferez beaucoup plus de profits en vendant les produits finis que les matières premières. De la même façon, il est beaucoup plus rentable de générer ou d'importer des matières premières et de les transformer ensuite en produits finis que d'importer les produits eux-mêmes. \n\tPour commencer à produire des biens, il vous faut des matières premières. Consultez les industries de production disponibles dans votre province en cliquant sur le bouton Structures industrielles. Vous pouvez la plupart du temps importer toute les matières premières dont vous avez besoin. Cela revient cependant plus cher que si vous construisiez les industries pour les produire. \n\tChoisissez un bâtiment industriel et construisez-le dans votre cité. Vous devez d'abord trouver un emplacement spécifique ayant les ressources nécessaires pour fournir les matières premières que vous avez choisies. Les puits d'argile sont souvent situés près des sources d'eau. Les mines de fer et les carrières de marbre sont situées près de rochers et le bois à proximité d'arbres. Les fermes qui produisent des olives et du raisin peuvent être construites sur toute terre fertile, à l'instar des autres fermes. Assurez-vous simplement que le nouveau bâtiment a accès à la route et de la main-d'œuvre. \n\tConstruisez ensuite des ateliers près de ces industries pour pouvoir transformer les matières premières en produits finis. Chaque matière première est traitée dans un atelier différent : l'argile dans un atelier de poterie, le bois dans une fabrique de meubles, le fer dans une fabrique d'armes, le raisin dans une fabrique de vin et les olives dans une huilerie. \n\tUn seul producteur produit suffisamment de matières pour deux ateliers travaillant à plein rendement. Construisez donc un entrepôt près des ateliers pour pouvoir stocker leurs produits finis. \n\nLorsque vous construisez une nouvelle mine ou ferme, assurez-vous que celle-ci a accès à la route pour permettre aux travailleurs et aux clients de s'y rendre. Si votre cité souffre d'un manque de main-d'œuvre, vos industries ne pourront pas fonctionner. Rendez visite à votre @conseiller en main d'œuvre& pour définir les priorités et vous assurer que les industries ont assez de travailleurs. S'ils n'ont pas tout le personnel requis, les producteurs de matières premières et les ateliers travaillent lentement. \n\tLorsqu'un producteur de matières premières a suffisamment de produits pour remplir une charrette, un @travailleur& se dirige vers un atelier en manque de matières premières ou dans un entrepôt. \n\tTant que des travailleurs poussent des charrettes sur les routes, cela signifie que les industries tournent. Les industries en activité sont animées. Pour savoir si elles fonctionnent à plein rendement, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Si vous vous apercevez que certaines industries ne sont pas actives, intervenez tout de suite. \n\tSi un plébéien apporte une charretée de produits quelconque vers une destination qui n'a pas suffisamment d'espace pour les stocker, il attend sur place jusqu'à ce que de l'espace soit libéré. Evidemment, cette situation n'est pas faite pour rendre les activités efficaces. Par conséquent, si vous remarquez des travailleurs attendant debout près de charrettes pleines, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris pour connaître la nature du problème. Si nécessaire, construisez plus d'ateliers ou d'entrepôts ou assurez-vous que ceux qui existent ont suffisamment de personnel. Une fois qu'ils ont livré leurs produits, les plébéiens ramènent leur charrette vide chez leur employeur et repartent avec une charrette pleine de façon à ce que la production puisse continuer. Si aucune charrette n'est disponible, l'industrie s'arrête de fonctionner. \n\nPour en savoir plus sur l'histoire de l'industrie au temps de l'Empire Romain, cliquez @ici&."
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