{"##some_food_on_next_month##":"- de la nourriture pour le mois prochain",
"##have_no_food_on_next_month##":"- pas de nourriture pour le mois prochain",
"##small_food_on_next_month##":"- peu de nourriture pour le mois prochain",
"##build_your_rome#":"Mode constructeur",
"##primary_funds##":"Fonds principaux",
"##city_barbarian_off_tlp##":"Les barbares n'attaqueront pas votre cité",
"##enter_dinasty_name_here##":"Entrez le nom de votre dynastie",
"##city_barbarian_off##":"Barbares : Désactivés",
"##city_roadblock_off##":"Barrages routiers : Désactivés",
"##theme_rome1##":"Kevin McLeod - The Pyre (Le bûcher)",
"##theme_rome2##":"Kevin McLeod - Angevin",
"##theme_rome3##":"Kevin McLeon - Eastern Thought (Pensée orientale)",
"##theme_rome4##":"Play music - Shoreline (Littoral)",
"##theme_rome5##":"Play music - Mar desert (Désert défiguré)",
"##theme_rome8##":"Markus Strübbe - Ancient garden (Ancien jardin)",
"##theme_rome6##":"Thème romain",
"##theme_rome7##":"Omri Lahav - The governor (Le gouverneur)",
"##city_farm_use_meadow_on##":"Ferme: +terre arable",
"##city_farm_use_meadow_off##":"Ferme: -terre arable",
"##city_warf_timber_on##":"Le chantier a besoin de bois",
"##city_farm_use_meadow_on_tlp##":"Construire les fermes sur des terres cultivables (herbe jaune).",
"##city_farm_use_meadow_off_tlp##":"Construire les fermes sur des terres cultivables (herbe jaune).",
"##city_warf_timber_off##":"Le chantier n'a pas besoin de bois",
"##city_warf_timber_on_tlp##":"Le chantier a besoinde bois pour construire des bateaux",
"##city_warf_timber_off_tlp##":"Le chantier n'a pas besoinde bois pour construire des bateaux",
"##window_changes_title##":"Nouveautés de la mise à jour",
"##sldr_wages_on##":"Payer les soldats",
"##sldr_wages_off##":"Ne pas payer les soldats",
"##sldr_wages_on_tlp##":"Les soldats sont payés différement des ouvriers",
"##sldr_wages_off_tlp##":"Les soldats ne paieront pas de salaire",
"##rightMenu_on##":"Menu principal : droite",
"##rightMenu_off##":"Menu principal : gauche",
"##personal_tax_on##":"Impôts: personnel",
"##personal_tax_off##":"Impôts: commun",
"##personal_tax_on_tlp##":"Chaque habitation aura sa propre imposition.",
"##personal_tax_off_tlp##":"L'habitation sera imposée si elle a accès à un sénat ou un forum.",
"##cut_forest_on##":"Les chantiers de bois coupent du bois.",
"##cut_forest_off##":"Les chantiers de bois ne coupent pas de bois.",
"##city_border_on##":"Bords de l'écran : ON",
"##city_border_off##":"Bords de l'écran : OFF",
"##city_claypit_collapse_on##":"Puits d'argile : peuvent s'efffondrer",
"##city_claypit_collapse_off##":"Puits d'argile : ne peuvent pas s'efffondrer",
"##city_claypit_collapse_on_tlp##":"Les puits d'argile s'effondreront sans main d'oeuvre.",
"##city_claypit_collapse_off_tlp##":"Les puits d'argile ne s'effondreront pas sans main d'oeuvre.",
"##city_mines_collapse_on##":"Mines : peuvent s'effondrer",
"##city_mines_collapse_off##":"Mines : ne s'effondrent pas",
"##mainmenu_showlog##":"Afficher le journal d'activité",
"##mainmenu_changes##":"Afficher les modifications",
"##city_constr_mode##":"Mode construction",
"##city_roadblock_on##":"Barrages routiers : ON",
"##city_metric_quantity##":"Métrique de la cité : Partie",
"##history_gift##":"Mes présents",
"##city_metric_kilogram##":"Métrique de la cité : Moderne",
"##city_metric_modius##":"Métrique de la cité : Romaine",
"##city_barbarian_on##":"Barbares : Activés",
"##river_side_well_on##":"Pas besoin de puits",
"##river_side_well_off##":"Puits sollicités",
"##river_side_well_on_tlp##":"Les côtes remplissent le rôle de puits",
"##river_side_well_off_tlp##":"Les côtes remplissent leur rôle habituel",
"##city_barbarian_on_tlp##":"Les barbares tenteront peut-être d'attaquer votre cité",
"##city_c3rules_off_tlp##":"La partie se jouera selon les règles de Caesar III avec de nouvelles règles additionnelles",
"##city_c3rules_on_tlp##":"La partie se jouera uniquement selon les règles classiques de Caesar III",
"##city_c3rules_off##":"Règles C3 + règles additionnelles",
"##city_c3rules_on##":"Règles C3 uniquement",
"##city_df_usual_tlp##":"Niveau de difficulté, criminalité et taxes normales",
"##city_df_hard_tlp##":"Risque d'émeute accru, taxes réduites",
"##mainmenu_constructor##":"Éditeur de carte",
"##tax_and_industry##":"Taxes et industries",
"##trade_title##":"Commerce",
"##city_df_nicety_tlp##":"Risque de révolte accru, taxes faibles, dieux vindicatifs",
"##city_df_impossible_tlp##":"Vous devrez réfléchir a chaque action et économiser vos revenus annuels",
"##city_df_fun_tlp##":"Pas d'émeute, impact des dieux réduit, taxes continues",
"##city_df_easy_tlp##":"Faible risque de révolte, taxes élevées, quasiment aucune interférence divine",
"##city_df_simple_tlp##":"Risque de révolte normal, aucune corruption, taxes normales",
"##city_df_usual##":"Difficulté normale",
"##city_df_hard##":"Difficile",
"##city_df_nicety##":"Trés difficile",
"##city_df_impossible##":"Impossible",
"##city_df_fun##":"Détente",
"##city_df_easy##":"Facile",
"##city_df_simple##":"Simple",
"##city_opts_god_on_tlp##":"Les dieux agissent sur la cité",
"##city_opts_god_off_tlp##":"Les dieux ne sont pas intéressés par votre cité",
"##city_chastener_on_tlp##":"César peut envoyer des escadrons de la mort",
"##city_chastener_off_tlp##":"César n'enverra pas d'escadrons de la mort",
"##city_chastener_on##":"Légions de César : Activés",
"##city_chastener_off##":"Légions de César : Désactivés",
"##city_androidbar_on_tlp##":"Afficher la fenêtre pour mobiles",
"##city_androidbar_off_tlp##":"Cacher la fenêtre pour mobiles",
"##city_androidbar_on##":"Actions avancées : Affichées",
"##city_androidbar_off##":"Actions avancées : Cachées",
"##city_debug_on_tlp##":"Menu de Debug disponible",
"##city_debug_off_tlp##":"Menu de Debug caché",
"##city_debug_on##":"Menu de Debug : Affiché",
"##city_debug_off##":"Menu de Debug : Caché",
"##draw_svk_border_on##":"Tracer les limites de la cité",
"##draw_svk_border_off##":"Cacher les limites de la cité",
"##city_destroy_epdh_off_tlp##":"Les préfets brûlent seulement les maison atteintes d'épidémie",
"##city_destroy_epdh_on_tlp##":"Les préfets brûlent les maisons atteintes d'épidémie ainsi que les bâtiments adjacents",
"##city_forest_fire_on_tlp##":"Le feu peut se transmettre des bâtiments aux forêts",
"##city_forest_fire_off_tlp##":"Le feu ne peut pas se transmettre des bâtiments aux forêts",
"##city_forest_grow_off_tlp##":"Les forêts ne pousserons pas",
"##city_forest_grow_on_tlp##":"Les forêts poussent",
"##city_highlight_bld_off_tlp##":"Le bâtiment sélectionné n'est pas en surbrillance",
"##city_highlight_bld_on_tlp##":"Le bâtiment sélectionné est en surbrillance",
"##city_destroy_epdh_off##":"Règles d'épidémies étendues",
"##city_destroy_epdh_on##":"Règles d'épidémies simples",
"##city_forest_fire_on##":"Forêt : Peuvent s'enflammer",
"##city_forest_fire_off##":"Forêt : Ne peuvent pas s'enflammer",
"##city_forest_grow_off##":"Forêt : Ne poussent pas",
"##city_forest_grow_on##":"Forêt : Poussent",
"##city_highlight_bld_off##":"Bâtiment sélectionné : Pas en surbrillance",
"##city_highlight_bld_on##":"Bâtiment sélectionné : En surbrillance",
"##city_zoominv_on_tlp##":"Zoom normal",
"##city_zoominv_off_tlp##":"Zoom inversé",
"##city_lockInfobox_on_tlp##":"Les fenêtres d'information sont fixés",
"##city_lockInfobox_off_tlp##":"Les fenêtres d'information peuvent être déplacées",
"##city_mapmoving_lmb_tlp##":"Se déplacer en tenant appuyé le bouton gauche de la souris",
"##city_mapmoving_mmb_tlp##":"Se déplacer en tenant appuyé le bouton droit de la souris",
"##city_tooltips_on_tlp##":"Afficher les astuces de la cité.",
"##city_tooltips_off_tlp##":"Ne pas afficher les astuces de la cité.",
"##city_batching_on_tlp##":"Approbation",
"##city_batching_off_tlp##":"Afficher les textures du jeu comme Caesar III",
"##pls_note##":"Veuillez remarquer",
"##aware_black_objects##":"Les objets noirs sont encore en cour de développement et seront affichés dès que possible",
"##city_ccuseai_on_tlp##":"La cité romaine peut développer",
"##city_ccuseai_off_tlp##":"Développement de cités Romaines dans un scénario limité",
"##city_lockInfobox_on##":"Fenêtre : VÉRROUILLÉE",
"##city_lockInfobox_off##":"Fenêtre : LIBRE",
"##city_mapmoving_lmb##":"Déplacer la carte : bouton gauche de la souris",
"##city_mapmoving_mmb##":"Déplacer la carte : bouton central de la souris",
"##city_tooltips_on##":"Afficher mes astuces : ON",
"##city_tooltips_off##":"Afficher mes astuces : OFF",
"##city_batching_on##":"Batching : ON",
"##city_batching_off##":"Batching : OFF",
"##city_ccuseai_on##":"Comp. city : AI",
"##city_ccuseai_off##":"Comp. city : Sript",
"##city_warnings_on_tlp##":"Inclure les messages du debugger",
"##city_warnings_off_tlp##":"Les messages du debugger sont désactivés",
"##city_zoom_on_tlp##":"Le zoom est activé",
"##city_zoom_off_tlp##":"Le zoom est désactivé",
"##dn_for_open_trade##":"pour ouvrir une route de commerce",
"##target_population_is##":"(Population à atteindre : ",
"##no_target_population##":"(Pas d'objectif de population)",
"##mainmenu_mcmxcviii##":"MCMXCVIII",
"Variable":"FRENCH (v1.1)",
"##age_uc##":"UC",
"##actor_gods_angry##":"Aaagh !! Les dieux sont irrités ! Nous sommes perdus !",
"##ovrm_aborigen##":"Aborigène",
"##month_8_short##":"Aou",
"##mainmenu_credits##":"Credit",
"##extm_administration_tlp##":"Structures administratives ou gouvernementales",
"##ovrm_academy##":"Universités",
"##colleges##":"Académies",
"##academy##":"Académie",
"##aqueduct##":"Aqueduc",
"##aqueduct_info##":"Les aqueducs permettent la construction de réservoirs distants de l'eau, ce qui permet aux fontaines de fournir de l'eau potable aux emplacements éloignés des berges.",
"##actor##":"Acteur",
"##water_text##":"Infranchissable, mais des ponts peuvent être construits à certains endroits. L'eau est une voie commerciale vitale reliant votre cité au reste de l'empire. Construisez des docks à proximité. De plus, les puits d'argile doivent être construits près de l'eau.",
"##advchief_haveprofit##":"Cette année les profits ont augmenté de",
"##advchief_havedeficit##":"Cette année les profits ont diminué de",
"##granary##":"Grenier",
"##granary_holds##":"Le grenier détient",
"##granaries_holds##":"Les Greniers détienent",
"##amphitheater##":"Amphithéatre",
"##amphitheatres##":"Amphithéatres",
"##ovrm_amphitheater##":"Amphithéatres",
"##amphitheaters##":"Amphithéatres",
"##month_4_short##":"Avr",
"##arabian_stallions##":"Étalons arabes",
"##architect##":"Architecte",
"##balance##":"Balance",
"##ballista##":"Balliste",
"##ovrm_baths##":"Thermes",
"##baths##":"Thermes",
"##bathlady##":"Employée des thermes",
"##bath_1##":"Thermes",
"##bath##":"Thermes",
"##tower_may_build_on_thick_walls##":"Vous pouvez seulement construire des tours sur des murs épais",
"##tower##":"Tour",
"##engineering_post_no_workers##":"Aucun ingénieur ne travaillant ici, ce bâtiment aussi risque de s'effondrer.",
"##chatioteer_school_no_workers##":"Sans ouvrier, aucun chariot ne peut être produit. L'hippodrome, s'il fonctionne, pourrait en souffrir.",
"##barracks_bad_weapons_bad_workers##":"Barbier",
"##fort_legionaries_no_workers##":"Sans main d'oeuvre, nous ne pouvons pas former de nouvelles recrues. Que Mars nous vienne en aide en temps de guerre !",
"##militaryAcademy_no_workers##":"Sans administration, nous ne sommes pas capable d'améliorer les compétences de nos soldat dans la ville. Ils vont devoir aller dans les forts et espérer le meilleur entrainement.",
"##forum_no_workers##":"Aucun percepteur ne travaille ici, et les comptes de la cité doivent s'en ressentir.",
"##prefecture_no_workers##":"Sans administration, ce bâtiment n'est utile que pour les vandales.",
"##tower_no_workers##":"Sans travailleur, nous ne pouvons pas recruter des gardes ou utiliser les ballistes.",
"##gladiator_pit_no_workers##":"Sans instructeur disponible, aucun gladiateur ne peut être formé ici.",
"##lion_pit_no_workers##":"Sans dompteur disponible, aucun lion ne peut être dressé ici.",
"##idle_factory_in_city##":"Industrie ralentie dans la ville",
"##idle_factories_in_city##":"Industries ralentie dans la ville",
"##wt_homeless##":"Sans-abri",
"##extm_security_tlp##":"Sécurité",
"##senatepp_unemployment##":"Chômage",
"##advchief_workless##":"Vous avez beaucoup de chômeurs.",
"##migration_lack_workless##":"Si il y a beaucoup de chômage, votre ville n'acceptera plus beaucoup d'immigrants.",
"##priest_high_workless##":"Le manque d'emploi inquiète les citoyens.",
"##advemployer_panel_workless##":"Chômeurs",
"##ovrn_unemployed##":"Chômeurs",
"##srt_by_date##":"Par date",
"##srt_by_fast##":"Sauvegardes rapides",
"##srt_by_auto##":"Sauvegardes automatiques",
"##srt_by_user##":"Sauvegardes de l'utilisateur",
"##srt_by_name##":"Par noms",
"##ovrm_comturnover##":"Commodité",
"##ovrm_products##":"Produits",
"##rioter_in_city_text##":"Émeutes dans la ville",
"##library##":"Bibliothèque",
"##wt_librarian##":"Libraire",
"##ovrm_library##":"Bibliothèques",
"##libraries##":"Bibliothèques",
"##favor##":"Faveur",
"##senatepp_favour_rating##":"Niveau de faveur",
"##wndrt_favour##":"Faveur",
"##thanks_to##":"REMERCIEMENT À :",
"##rome_gratitude_request_title##":"La gratitude de l'Empereur.",
"##advemp_emperor_favour##":"Estime de l'Empereur",
"##blessing_of_venus_title##":"Bénédiction de Vénus",
"##spirit_of_mars_title##":"Bénédiction de Mars",
"##blessing_of_mercury_title##":"Bénédiction de Mercure",
"##blessing_of_neptune_title##":"Bénédiction de Neptune",
"##blessing_of_ceres_title##":"Bénédiction de Cérès",
"##romeGuard_gods_angry##":"Les dieux sont furieux contre nous !",
"##barber_gods_angry##":"Les dieux sont mécontents. Pourquoi le gouverneur ne construit-il pas plus de temples !",
"##gods_wrathful_title##":"Comp. city : Script",
"##doctor_gods_angry##":"Les dieux sont irrités. Si nous ne les respectons pas, leur vengeance sera terrible !",
"##lionTamer_gods_angry##":"Les dieux sont si mécontents que même mon lion le sent !",
"##legion_morale##":"Moral",
"##legion_morale_is_too_low##":"Le moral des légions est trop bas pour répondre !",
"##rladv_mood##":"Les dieux sont",
"##hospital##":"Hôpital",
"##hospitals##":"Hôpitaux",
"##big_villa##":"Grande villa",
"##big_shack##":"Grande cabane",
"##big_tent##":"Grande tente",
"##burning_ruins_house02_text##":"Ruines en flammes",
"##collapsed_ruins_house04_text##":"Ces débris d'un ancien bâtiment réduisent l'attrait des terrains à proximité.",
"##statue_big##":"Grande statue",
"##big_hovel##":"Grand taudis",
"##big_hut##":"Grande maison",
"##citizens_like_chariot_races##":"Les citoyens n'aiment rien de mieux que des courses de chars.",
"##big_temples##":"Grands temples",
"##bldm_big_temples##":"Grands temples",
"##large##":"grand",
"##middle_festival##":"Grand festival",
"##big_palace##":"Grand palace",
"##big_domus##":"Grande insula",
"##large_temple##":"Grand temple",
"##briton##":"Un breton",
"##britons##":"Bretons",
"##waiting_for_free_dock##":"En attente d'un dock libre.",
"##destroy_bridge_warning##":"Soyez prudent lorsque vous supprimez un pont. Les communautés isolées de la route vers Rome ne tarderont pas à dépérir.",
"##wt_rioter##":"émeute",
"##no_culture_building_in_city##":"Vous n'avez pas de culture dans votre ville. Vous n'avez pas d'augmentation de culture.",
"##have_less_academy_in_city_0##":"Vous avez peu d'académies fonctionnelles dans votre ville. Construisez-en plus pour améliorer la culture.",
"##have_less_library_in_city_0##":"Vous avez peu de bibliothèques fonctionnelles dans votre ville. Construisez-en plus pour améliorer la culture.",
"##have_less_theater_in_city_0##":"Vous avez peu de théatres fonctionnelles dans votre ville. Construisez-en plus pour améliorer la culture.",
"##have_less_school_in_city_0##":"Vous avez peu d'écoles fonctionnelles dans votre ville. Construisez-en plus pour améliorer la culture.",
"##have_less_temple_in_city_0##":"Vous avez peu de temples fonctionnelles dans votre ville. Construisez-en plus pour améliorer la culture.",
"##god_exalted##":"Exalté",
"##mission_wnd_tocity##":"Rejoindre la cité",
"##education_awesome##":"Tout le monde a accès à l'éducation dans votre ville. Les batiments d'éducation dans la ville sont parfaits.",
"##no_people_in_city##":"Il n'y a personne dans la ville !",
"##advchief_employers_ok##":"La cité n'a pas de problème d'emploi",
"##no_industries_in_city##":"Il n'y a pas d'industrie dans la ville !",
"##unhandled_key_value_23##":"Il n'y a pas de place pour cette endroit dans la ville !",
"##advchief_health_awesome##":"L'hygiène dans la cité est excellent.",
"##advchief_health_awesome_clinic##":"L'hygiène dans la cité est excellent. Il n'y a pas de temps d'attente dans les cliniques.",
"##city_have##":"La trésorerie de la cité s'élève à ",
"##healthadv_not_need_health_service_now##":"Il n'y a pour l'instant aucune demande pour des bâtiments médicaux. La ville se développe, les industries et la population augmentent, mais les barbares ne sont pas encore là. Les cliniques seront sûrement nécéssaires plus tard !",
"##working_have_some_labor_access##":"Ce bâtiment a quelques accès à de la main d'oeuvre.",
"##working_have_good_labor_access##":"Ce bâtiment a un très bon accès à de la main d'oeuvre.",
"##working_have_no_labor_access##":"Ce bâtiment n'a pas accès à de la main d'oeuvre.",
"##working_have_awesome_labor_access##":"Ce bâtiment a un accès parfait à de la main d'oeuvre.",
"##entadv_small_city_not_need_entert##":"Pour le moment, vos citoyens ne s'occupent que de leur vie quotidienne. Dans le futur, quand votre ville grandira et s'améliorera, les citoyens réclameront des progrès.",
"##working_have_very_little_labor_access##":"Ce bâtiment a très peu accès à de la main d'oeuvre.",
"##working_have_bad_labor_access##":"Ce bâtiment n'a pas un bonne accès à de la main d'oeuvre.",
"##its_very_peacefull_province##":"L'Empire n'a jamais vu une ville aussi paisible auparavant !",
"##to_empire_road##":"Vers l'Empire",
"##senate_save##":"Contenu des coffres",
"##senate_thisyear_tax##":"Absent",
"##some_amphitheaters_no_actors##":"Des amphithèâtres manquent d'acteurs ou des gladiateurs, et ne sont donc au maximum de leurs capacités. Plus d'acteurs améliorerait certaines zones de la ville qui se plaignent du manque de loisirs.",
"##advchief_high_crime_in_district##":"Certaines zones ont un niveau de crime élevé",
"##advchief_which_crime_in_district##":"Certaines zones ont un niveau de crime faible",
"##colege_access_perfectly##":"Tout les quartiers qui l'exigent ont accès à des académies, mais si vous construisez plus d'académies, les classes seront plus réduites.",
"##library_access_perfectrly##":"Tout les quartiers qui l'exigent ont accès à des bibliothèques, mais si vous construisez plus de bibliothèques, les bibliothèques auront plus d'espace libre.",
"##school_access_perfectly##":"Tout les quartiers qui l'exigent ont accès à des écoles, mais si vous construisez plus d'écoles, les classes seront plus petites.",
"##none_crime_risk##":"Il n'y a pas de risque de crime ici.",
"##lost_money_last_year##":"Cette dernière année votre ville a perdu de l'argent - De ce fait, la prospérité de la ville a chuté.",
"##no_food_stored_last_month##":"Pas de nourriture en stock ce dernier mois !",
"##to_rome_road##":"Vers Rome",
"##furniture_workshop_bad_work##":"Compte tenu du nombre d'employés de cette fabrique, la production est pratiquement arrêtée. Très peu de meubles seront construits cette année.",
"##clay_pit_bad_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production est donc très ralentie.",
"##lumber_mill_bad_work##":"Compte tenu du nombre de bûcherons, la production est pratiquement nulle. Les bois redeviennent sauvages.",
"##quarry_bad_work##":"Sans réel employé dans cette mine, la production reste stable. Vous ne produirez que peu de marbre le mois prochaine.",
"##iron_mine_bad_work##":"Compte tenu du nombre de mineurs ici, la production est presque nulle. Très peu de fer sera extrait cette année.",
"##fruit_farm_slow_work##":"Compte tenu du nombre d'employés de cette ferme, la production est pratiquement arrêtée.",
"##vegetable_farm_bad_work##":"Sans réel travailleur dans cette ferme. rien ne poussera.",
"##vinard_bad_work##":"Compte tenu du nombre d'employés de cette vigne, peu de raisin survivra jusqu'à la récolte.",
"##olive_farm_bad_work##":"Sans réel travailleur dans cette ferme. Les oliviers ne pousseront pas.",
"##wine_workshop_bad_work##":"Compte tenu du nombre d'employés de cette fabrique, la production est pratiquement inexistante. Très peu de vin sera mis en bouteille cette année.",
"##oil_workshop_bad_work##":"Sans réel travailleur dans cette presse d'huile. Vous ne produirez que très peu d'huile ce prochain mois.",
"##weapons_workshop_bad_work##":"Compte tenu du nombre d'employés de cette fabrique, la production est pratiquement inexistante. Très peu d'armes seront fabriquées cette année.",
"##pottery_workshop_bad_work##":"Sans réel travailleur dans cette atelier, la production reste stable, vous ne produirez que très peu de potterie ce mois prochain..",
"##meat_farm_bad_work##":"Compte tenu du nombre d'employés de cette ferme, son petit troupeau est faible et grandi lentement.",
"##cartPusher_average_life##":"Cette cité n'est pas mal.",
"##sldr_terrified##":"Terrifié",
"##overall_people_are_leaving_city##":"Des gens quittent votre ville.",
"##overall_people_are_coming_city##":"Des gens veulent ou rejoignent votre ville.",
"##overall_city_population_static##":"La population actuel de votre ville reste stable.",
"##weapons_workshop_full_work##":"Cette fabrique dispose de toute la main-d'oeuvre nécessaire et produit des armes de qualité.",
"##furniture_workshop_full_work##":"Cette fabrique dispose de toute la main-d'oeuvre nécessaire et fabrique des meubles de qualité.",
"##pottery_workshop_full_work##":"Cette atelier a atteint un nombre d'employé parfait, elle produit suffisament de poteries.",
"##furniture_workshop_patrly_workers##":"Cette fabrique a encore des postes à pourvoir. La production augmentera lorsqu'ils seront pourvus.",
"##furniture_workshop_need_some_workers##":"Cette fabrique manque de main-d'oeuvre, et la production de meubles est donc plus longue que prévue.",
"##weapons_workshop_need_some_workers##":"Cette fabrique ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers, la production sera donc légèrement réduite.",
"##pottery_workshop_need_som_workers##":"Il n'y a pas assez d'employés dans cet atelier pour produire suffisament de poteries.",
"##weapons_workshop_no_workers##":"Cet atelier n'a pas d'employés, la production a cessé.",
"##furniture_workshop_no_workers##":"Cet atelier n'a pas d'employés, la production a cessé.",
"##unhandled_key_value_22##":"Cette atelier n'a pas d'employé, la production a céssée.",
"##weapons_workshop_slow_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production est donc très ralentie.",
"##reservoir_info##":"Ce réservoir géant contient de l'eau pure et buvable qu'il distribue dans toute la ville par des tuyaux en argile dans un rayon autour de celui-ci. Des aqueducs peuvent transporter de l'eau entre des réservoirs sur une longue distance.",
"##no_tax_in_this_year##":"Aucune taxe n'a été récolté dans cette maison.",
"##how_to_grow_prosperity##":"Il n'y a pas de changement de prospérité cette année. Avoir un bénéfice dans les comptes annuels de votre ville est le meilleur moyen d'améliorer le taux de prospérité.",
"##citizen_low_entertainment4##":"Tu ne peux pas passer une bonne nuit à l'extérieur dans cet endroit!",
"##prefect_so_hungry##":"La cité manque de nourriture. Cela encourage la criminalité.",
"##house_pay_tax##":" denarii collectés à ce jour.",
"##actor_need_workers##":"Cette cité manque simplement de main-d'œuvre !",
"##house_food_only_for_month##":"Cette maison dispose de réserves de nourriture pour les mois à venir.",
"##house_have_not_food##":"Cette maison n'a pas de réserve de nourriture.",
"##house_have_some_food##":"Cette maison aura bientôt épuisé sa réserve de nourriture.",
"##trouble_colosseum_no_shows##":"Ce collisée ne fait pas de spectacle. Il a besoin de gladiateurs et de lions pour fournir des spectacles.",
"##legion_haveho_soldiers_and_barracks##":"Cette légion n'a actuellement aucun soldat, pour en recruter de nouveau, il vous faudra des casernes.",
"##legion_haveho_soldiers##":"Cette légion n'a actuellement aucun soldat, vous devez recruter des soldat expérimentés pour pouvoir vous battre avec cette légion.",
"##no_people_in_this_locality##":"Aucun citoyen dans cet endroit.",
"##low_crime_risk##":"Il y a très peu de crimes dans cet endroit.",
"##enemy_army_attack_city##":"Une armée ennemie se trouve dans les parrages. Elle arrive droit sur notre ville et vient sûrement de ravager quelques villes alentour. Ils devraient arriver cette année.",
"##weapons_workshop_need_resource##":"Cette fabrique a besoin qu'on lui livre du fer en provenance d'un entrepôt ou d'une mine afin de pouvoir construire des armes.",
"##low_desirability##":"Vous devez augmenter l'attrait de ce secteur, en y construisant des jardins ou des plazas par exemple.",
"##wn_barbarian##":"Barbare",
"##cant_calc_prosperity##":"C'est la nuit dans votre ville, nous ne pouvons pas encore calculer votre prospérité.",
"##big_fest_description##":"Vos deux jours de fête sont terminés, vous avez choisi d'honorer les dieux. Votre peuple vous salue et votre gloire augmente.",
"##governor_palace_1_info##":"Votre maison est une des addresses les plus connues de la ville.",
"##not_enought_place_for_legion##":"Il n'y a pas assez de place dans vos casernes pour d'autres légions.",
"##playerarmy_gone_to_home##":"Vos armées retournent à la ville.",
"##playerarmy_gone_to_location##":"Vos armée avançent vers votre localisation.",
"##trade_advisor_blocked_wine_production##":"Votre conseiller commercial a ordonné l'arrêt de la production de vin.",
"##trade_advisor_blocked_oil_production##":"Votre conseiller commercial a ordonné l'arrêt de la production d'huile.",
"##trade_advisor_blocked_furniture_production##":"Votre conseiller commercial a ordonné l'arrêt de la production de meubles.",
"##trade_advisor_blocked_weapon_production##":"La production d'armes a été interdite par votre conseiller commercial.",
"##trade_advisor_blocked_grape_production##":"Votre conseiller commercial a ordonné l'arrêt de la production de raisin.",
"##trade_advisor_blocked_vegetable_production##":"La production de légumes est arrêtée sur ordre de votre conseiller commercial.",
"##trade_advisor_blocked_olive_production##":"Sur ordre de votre conseiller commercial, la production d'olives est arrêtée.",
"##trade_advisor_blocked_wheat_production##":"La production de blé est arrêtée sur ordre de votre conseiller commercial.",
"##trade_advisor_blocked_meat_production##":"Votre conseiller commercial a ordonné l'arrêt de la production de viande de porc.",
"##trade_advisor_blocked_fruit_production##":"La production de fruits est arrêtée sur ordre de votre conseiller commercial.",
"##trade_advisor_blocked_timber_production##":"Votre conseiller commercial a ordonné l'arrêt de la coupe des arbres.",
"##trade_advisor_blocked_clay_production##":"Votre conseiller commercial a ordonné de mettre un frein à l'extraction d'argile.",
"##trade_advisor_blocked_marble_production##":"Votre conseiller commercial a ordonné de mettre un frein à l'extraction du marbre.",
"##trade_advisor_blocked_iron_production##":"Votre conseiller commercial a ordonné l'arrêt de l'exploitation des mines de fer.",
"##trade_advisor_blocked_pottery_production##":"La production de poteries a été arrêtée sur ordre de votre conseiller commercial.",
"##your_salary_frowned_senate##":"Le fait de vous payez un salaire trop élevé par rapport à votre rang baisse votre appréciation par Rome.",
"##broke_empiretax_warning##":"Votre incapacité à payer votre tribut à Rome vous place dans une mauvaise position.",
"##broke_empiretax_with2years_warning##":"Votre incapacité à payer votre tribut à Rome fait baisser votre réputation par Rome.",
"##your_favour_increased_from_last_year##":"Votre appréciation par Rome s'est améliorée ce mois ci.",
"##your_favour_unchanged_from_last_year##":"Votre appréciation par Rome n'a pas changé depuis l'année dernière.",
"##city_need_workers_text##":"Votre ville a besoin de plus de travailleurs",
"##city_need_more_workers##":"La cité a besoin de plus de main-d'oeuvre.",
"##more_0_month_from_festival##":"Vos citoyens boivent en vous saluant.",
"##desirability_indiffirent_area##":"Vos citoyens ne voyent pas de facteur négatif ou positif dans cette zone.",
"##more_12_month_from_festival##":"Votre peuple n'est pas heureux de ne pas avoir de festival cette année.",
"##need_temples_for_city##":"Vos citoyens deviennent intéréssés dans une religion. Il vous faut plus de temple.",
"##gods_unhappy_text##":"Les citoyens craignent d'avoir déchaîné la colère d'un ou plusieurs dieux. Ils vous conjurent de construire de nouveaux temples pour les apaiser.",
"##unhandled_key_value_20##":"Votre progression lente par rapport à vos objectif vous fait perdre de la faveur face à Rome.",
"##small_colosseum_show##":"Vos Collisées ont besoin de spectacles ! Recrutez des gladiateurs et des lions pour améliorer le divertissement dans votre ville !",
"##send_legion_to_emperor##":"Dites à votre conseiller militaire d'envoyer des légions au service de l'Empire.",
"##venus##":"Vénus",
"##smcurse2_of_venus_description##":"Vénus fait planer sur votre cité un nuage de désespoir qui mine le moral de vos citoyens irrespectueux.",
"##smcurse_of_venus_title##":"La colère de Vénus",
"##blessing_of_venus_description##":"Vénus fait souffler sur votre cité un vent de bien-être qui suscite la bonne humeur de vos citoyens. ",
"##smcurse_of_venus_description##":"Vénus, déesse de l'amour et de l'harmonie, est importante pour le bonheur de votre peuple.",
"##smcurse1_of_venus_description##":"Affligée par le malheur de votre peuple, Vénus manifeste sa tristesse en répandant la maladie et la misère dans votre cité.",
"##return_2_fort##":"Retour au fort",
"##return_to_main_map##":"Retour sur la carte de jeu",
"##shipyard##":"Port",
"##wt_romeHorseman##":"Auxiliaire monté",
"##wn_visigoth##":"Visigoths",
"##city_loathed_you##":"La population vous adore.",
"##explosion##":"Explosion",
"##varieties_food_eaten##":"Variété de nourriture",
"##governor_palace_2##":"Villa du gouverneur",
"##governorVilla##":"Villa du gouverneur",
"##wine##":"Vin",
"##prettyWine##":"Falern Vin",
"##hide_this_msg##":"Masquer cette fenêtre",
"##show_this_msg##":"Afficher cette fenêtre",
"##grape##":"Raisin",
"##vinard_info##":"Les raisins cultivés ici sont destinés spécifiquement à la production de vin. Vos patriciens raffolent de ce produit local, qui s'exporte également très bien.",
"##vinard##":"Ferme d'Olives",
"##wine_workshop_info##":"Les raisins permettent de produire du vin, très prisé des patriciens dans leurs villas. Le vin est très demandé et s'exporte très bien.",
"##wine_workshop##":"Fabrique de vin",
"##tradeadv_industrystate_tip##":"Mettre en place ou enlever cette activité dans la ville",
"##city_opts_god_on##":"Dieux : On",
"##city_opts_god_off##":"Dieux : Off",
"##warning##":"Attention",
"##warehouse_gettinfull_warning##":"ATTENTION : cet entrepôt est presque plein. Il n'acceptera que les stocks existants et refusera tout nouveau type de marchandises.",
"##warehouse_full_warning##":"ATTENTION : cet entrepôt est plein et ne peut plus accepter de marchandises.",
"##changesalary_greater_salary##":"ATTENTION : Vous payez un salaire plus important que votre rang n'impressionnera pas l'Empereur.",
"##working_build_poor_labor_warning##":"ATTENTION : Pauvre accès à des employés",
"##working_building_need_road##":"ATTENTION : Ce batiment a besoin d'un accès par une route à des employés.",
"##ovrm_water##":"Eau",
"##water_caption##":"Eau",
"##water_info##":"Infranchissable, mais des ponts peuvent être construits à certains endroits. L'eau est une voie commerciale vitale reliant votre cité au reste de l'empire. Construisez des docks à proximité. De plus, les puits d'argile doivent être construits près de l'eau.",
"##water_supply##":"Eau",
"##military_academy##":"Académie militaire",
"##advchief_military##":"Militaire",
"##adve_military##":"Militaire",
"##high_salary_angers_senate##":"Le très grand salaire que vous vous payez rend le sénat en colère. Rome ne fait que parler de votre indiscipline.",
"##charioteer##":"Charettier",
"##citychart_census##":"Recensement",
"##wn_helveti_soldier##":"Un guerrier Helvetii",
"##barbarian_warrior##":"Un guerrier barbare",
"##wn_visigoth_soldier##":"Un guerrier Visigoths",
"##wn_gaul_soldier##":"Un guerrier Gaulois",
"##goth_warrior##":"Un guerrier goth",
"##hun_warrior##":"Un guerrier hun",
"##wn_celt_soldier##":"Un guerrier Celte",
"##wt_pict_soldier##":"Un guerrier Pictons",
"##mars_desc##":"Guerre",
"##migration_war_deterring##":"La guerre ralentit le flux d'immigrants !",
"##RomeChastenerArmy_troops_at_our_gates##":"Les troupes impériales sont à nos portes !",
"##chariotSchool##":"Fabrique de chariots",
"##wt_wolf##":"Loup",
"##lgn_wolves##":"Les loups",
"##request_failed##":"Vous avez évite une requête de l'Empereur. Votre faveur baisse.",
"##market_kid_say_1##":"La grosse dame là-bas m'a dit de porter ça et de la suivre !",
"##sldr_encouraged##":"Encouragé",
"##gatehouse##":"Corps de garde",
"##more_8_month_from_festival##":"Le peuple se souvient de l'ancien festival.",
"##east##":"Est",
"##lionTamer_average_life##":"Ave citoyen ! J'aime bien cette ville, pas vous ?",
"##enemies_attack_title##":"L'ennemi attaque notre ville !",
"##city_have_defence##":"Les défenses de la ville ne doivent pas laisser l'ennemi entrer !",
"##barbarian_are_closing_city##":"L'ennemi est bloqué dans la ville !",
"##enemy_army_threating_a_city##":"Une armée ennemie vient de détruire une ville de l'Empire.",
"##city_under_barbarian_attack##":"Les ennemis dans les environs n'aident pas à améliorer la statistique de paix !",
"##time_since_last_gift##":"le temps depuis le dernier cadeau.",
"##ovrm_education##":"Global",
"##ovrm_entertainment##":"Global",
"##religionadv_need_basic_religion##":"De plus en plus de citoyens réclament au moins une place pour prier dans le voisinage pour améliorer l'opinion des dieux envers vous. ",
"##healthadv_some_regions_need_doctors_2##":"De plus en plus de citoyens réclament au moins une clinique dans le voisinage pour rester en pleine santé.",
"##for_second_year_broke_tribute##":"Pour la deuxième année consécutive, vous n'avez pas payé votre tribut à Rome. Cela devient un sérieux problème pour le futur de votre carrière.",
"##taxCollector_high_tax##":"Non mais, ils se prennent pour qui ici ! Vous avez vu les taxes qu'ils réclament ?",
"##can_build_only_one_of_building##":"Vous pouvez seulement avoir un bâtiment de ce type",
"##emperor_anger_text##":"Vous refusez de m'envoyer ce que je demande ? Ou essayez-vous de m'insulter ?",
"##imperial_reminder_text##":"Avez-vous oublié ma dernière requête ? J'attends avec impatience.",
"##emigrant_high_workless##":"Savez-vous où je peux trouver du travail ?",
"##current_year_notpay_tribute_warning##":"Vous ne pouvez pas payer votre tribut à Rome cette année. Vous devriez garder de l'argent dans les caisses de l'Etat pour financer le tribut pour Rome à chaque fin d'année.",
"##request_faild_text#":"Vous me défiez ? Oubliez ma requête, je vais chercher ailleurs. Si vous avez de la chance, je reviendrais à vous plutârd.",
"##wrath_of_neptune_failed_description##":"Vous m'avez offensé ! Je suis votre regard de loin jusqu'au jour où votre ville accueillera des navires !",
"##sentiment_people_annoyed_you##":"Le peuple s'ennuie de vous.",
"##really_destroy_fort##":"Etes-vous sûr de vouloir détruire ce fort ?",
"##enter_your_name##":"Veuillez entrer votre nom",
"##select_location##":"Choisisez une position.",
"##select_city_layer##":"Sélectionnez la carte à visualiser",
"##priority_button_tolltip##":"Cliquez sur un nombre pour augmenter son niveau de priorité. Les autres niveaux de priorité seront remis à jour.",
"##select_this_graph##":"Ravis",
"##mainmenu_language##":"Langue",
"##exit_without_saving_question##":"Quitter sans sauvegarder ?",
"##gmenu_file_mainmenu##":"Retourner à l'écran d'accueil",
"##gmenu_exit_game##":"Quitter le jeu",
"##gmenu_file_exit##":"Quitter",
"##mainmenu_quit##":"Quitter le jeu",
"##exit_salary_window##":"Sortir de l'affichage du salaire",
"##donationwnd_exit_tip##":"Sortir de l'affichage des dons",
"##exit_this_panel##":"Sortir du panneau",
"##migration_broke_workless##":"Un fort taux de chômage ralentit votre niveau de prospérité.",
"##migration_broke_tax##":"Les taxes trop élevées rebutent les immigrants potentiels.",
"##migration_middle_lack_tax##":"Les taxes élevées font fuir les immigrés.",
"##high_fire_risk##":"Un fort risque de feu",
"##high_damage_risk##":"Un fort risque défondrement",
"##migration_lack_crime##":"Un fort taux de criminalité fait peur aux citoyens.",
"##quit##":"Quitter",
"##exit##":"Sortir",
"##wn_gaul##":"Gaule",
"##egift_gaulish_bodyguards##":"Gardes du corps gaulois",
"##egift_gepards_and_giraffes##":"Guépards et girafes",
"##lgn_heroes##":"Le Héros",
"##lgn_hydras##":"L'Hydre",
"##chief_advisor##":"Conseiller en chef",
"##wt_gladiator##":"Gladiateur",
"##gladiator_bouts_runs_for_another##":"Un combat de gladiateurs se passe actuellement.",
"##amphitheater_haveno_gladiator_bouts##":"Pas de combat de gladiateurs actuellement.",
"##colosseum_haveno_gladiator_bouts##":"Pas de combat de gladiateurs actuellement",
"##clay##":"Argile",
"##clay_pit##":"Puits d'argile",
"##gods_unhappy_title##":"Les dieux sont mécontents",
"##wrath_of_venus_title##":"La Colère de Vénus",
"##emperor_anger##":"La Colère de l'Empereur.",
"##wrath_of_mars_title##":"La Colère de Mars",
"##smallcurse_of_mars_failed_title##":"La Colère de Mars",
"##wrath_of_mercury_title##":"La Colère de Mercure",
"##wrath_of_neptune_title##":"Courroux de Neptune",
"##wrath_of_ceres_title##":"La Colère de Cérès",
"##immigrant_much_food_here##":"Il paraît qu'on manque de nourriture dans cette cité. Les rumeurs sont-elles vraies ?",
"##year##":"Année",
"##charioter_so_hungry##":"Si j'ai faim ? Je vais finir par manger mon cheval si ça continue comme ça !",
"##hippodrome_haveno_races##":"Aucune course pour l'instant",
"##current_races_runs_for_another##":"Actuellement une course",
"##pottery_workshop##":"Atelier de poteries",
"##city##":"Cité",
"##pestilent_event_text##":"L'épidémie frappe la cité. Le manque d'hôpitaux oblige les préfets à désinfecter les quartiers touchés par la maladie, par fumigation.",
"##city_is_besieged##":"Cité assiégée",
"##city_health##":"Hygiène de la cité",
"##city_sounds_on##":"Son de la cité activé",
"##city_sounds_off##":"Son de la cité désactivé",
"##advchief_needworkers##":"La cité a besoin de travailleurs",
"##citizens_enjoy_drama_and_comedy##":"Les citoyens aiment le drame et la comédie comme dans les traditions grecques.",
"##citizens_here_are_bored_for_chariot_races##":"Les citoyens ici sont ennuyés ! Excepté les courses de chariot dans la ville, il n'y a pas de divertissements !",
"##burning_ruins##":"Ruines en feu",
"##ovrm_hospital##":"Hôpitaux",
"##wn_goth##":"Goths",
"##not_need_education##":"Les citoyens n'exigent pas de bâtiment éducatifs. Dans le futur, quand votre ville s'agrandira, les citoyens commençeront à exiger des bâtiment éducatifs.",
"##gods_wrathful_text##":"Vos citoyens craignent qu'une partie des dieux soient mécontents. Certains pressentent même de terribles fléaux. Construisez des temples ou organisez des festivals, en l'honneur des dieux, pour les apaiser, ou vous subirez leur courroux.",
"##citizen_are_rioting##":"Les citoyens se révoltent !",
"##doctor_good_life##":"Quelle magnifique cité !",
"##well_info##":"Les citoyens n'ayant pas accès à une fontaine peuvent tirer l'eau d'un puit, mais peu de personnes souhaiteront vivre ainsi.",
"##patrician_gods_angry##":"Que les dieux aient pitié de moi. Ce n'est pas de ma faute si le gouverneur les ignore.",
"##patrician_low_entertainment##":"Citoyen ! N'est-ce pas là la plus morne cité de tout l'empire ?",
"##recruter_need_workers##":"Citoyen ! Cette cité a besoin de plus d'ouvriers !",
"##gladiator_perfect_life##":"Citoyen ! J'ai combattu dans de nombreuses cités, mais celle-ci est vraiment la plus belle.",
"##citizen##":"Citoyen",
"##great_festival##":"Grand festival",
"##mopup_formation_title##":"Formation carrée",
"##wn_graeci##":"Grec",
"##egift_gree_manuscript##":"Un manuscrit grec",
"##greek_soldier##":"Un soldat grec",
"##gmsndwnd_game_volume##":"Volume",
"##yes##":"Oui",
"##citizen_low_salary##":"Même mon chien ne travaillerait pas pour ce salaire! Je pars!",
"##city_damascus##":"Damascus",
"##donation_is##":"Les donateurs sont",
"##date_tooltip##":"Date",
"##date##":"Date",
"##scrw_date##":"Date",
"##governor_palace_3##":"Palais du gouverneur",
"##governorPalace##":"Palais du gouverneur",
"##month_12_short##":"Déc",
"##dn's##":"Denarii",
"##dn_per_month##":"Denarii par mois",
"##dn_collected_this_year##":"denarii collectés à ce jour.",
"##dn##":"Denarius",
"##day##":"Jour",
"##funds_tooltip##":"Fonds",
"##trees_and_forest_caption##":"Arbres et bosquets",
"##children##":"Enfants",
"##srcw_no_messages##":"Aucun message pour vous",
"##need_barracks_for_work##":"Caserne opérationnelle nécessaire pour recevoir des soldats.",
"##tower_need_wall_for_patrol##":"a besoin d'être près d'un mur pour envoyer une patrouille",
"##need_marble_for_large_temple##":"Il faut 2 unités de marbre pour bâtir un grand temple.",
"##oracle_need_2_cart_marble##":"Nous avons besoin de 2 chariot remplis de marbre pour construire un Oracle",
"##furniture_workshop_need_resource##":"Cette fabrique a besoin qu'on lui livre du bois en provenance d'un entrepôt ou d'un chantier de bois afin de pouvoir construire des meubles.",
"##pottery_workshop_need_resource##":"Cette atelier a besoin d'argile pour construire des poteries. Ramenez lui de l'argile pour construire des poteries.",
"##need_access_to_full_reservoir##":"Accès à un réservoir plein nécessaire.",
"##haveno_trade_routes_for_goods##":"Il n'y a pas de route de commerce pour vendre nos biens",
"##advemployer_panel_denaries##":"dn",
"##denarii_short##":"Dn",
"##days##":"Jours",
"##age_bc##":"BC",
"##bc##":"avJC",
"##marketBuyer_good_life##":"Bonjour, citoyen ! Alors, on se promène dans notre belle cité ?",
"##clay_pit_info##":"L'argile peut être revendue ou exploitée par des potiers. Les plébéiens ont besoin de poteries lorsqu'ils vivent dans une insula. Les poteries peuvent également être exportées vers d'autres provinces.",
"##iron_mine_info##":"Le fer peut être revendu ou utilisé pour fabriquer des armes. Equipez vos troupes avec les armes que vous fabriquez, ou exportez le minerai ou les armes vers d'autres provinces.",
"##quarry_info##":"Couper marbre de roches adjacentes, et l'utiliser pour construire des oracles et des grands temples. Le marbre est généralement un produit d'exportation précieux.",
"##god_pleased##":"Satisfait",
"##sld_quite_daring##":"Vraiment audacieux",
"##blessing_of_neptune_description##":"Satisfait de l'intérêt accru que vous lui témoignez, Neptune veillera à ce que tous les marchands naviguent sans encombre jusqu'à la fin de l'année. Ils vous verseront pendant cette période le double des sommes habituelles.",
"##dock##":"Dock",
"##wt_docker##":"Docker",
"##ovrm_clinic##":"Dispensaires",
"##clinic_info##":"Le médecin, au cours de sa tournée, se préoccupe de l'hygiène des citoyens et offre un service de proximité. Il est indispensable à l'évolution d'un secteur.",
"##city_has_debt##":"La cité a une dette envers Rome de",
"##marketBuyer_low_entertainment##":"Je crois bien que je vis dans la cité la plus ennuyeuse de tout l'Empire.",
"##governor_palace_1##":"Maison du gouverneur",
"##governorHouse##":"Maison du gouverneur",
"##houseBtnTooltip##":"Habitation",
"##mainmenu_package##":"Adv. paramètres",
"##package_options##":"Adv. paramètres",
"##graphics##":"GRAPHICS:",
"##advanced_houseinfo##":"Informations avancées à propos de cette maison",
"##citizens_additional_rooms_for##":"occupants. Espace disponible pour",
"##road_caption##":"Route",
"##road_text##":"Les routes sont vitales au bon fonctionnement de la cité, car ses habitants ne s'aventureront pas à l'extérieur s'il n'y a pas de route.",
"##citychart_society##":"Société",
"##bath_access##":"Accès aux thermes",
"##barber_access##":"Accès au barbier",
"##ovrm_market##":"Accès à un marché",
"##formation_available_for_trained_troops##":"Uniquement disponible pour les troupes formées dans une académie militaire.",
"##debet##":"Revenus",
"##spirit_of_mars_text##":"L'esprit bienfaisant, chargé par Mars de vous protéger, s'oppose à ceux qui osent s'attaquer à votre cité.",
"##wn_eygptian_soldier##":"Un soldat Egyptien",
"##egift_egyptian_glassware##":"De la verroterie égyptienne",
"##wn_eygptians##":"Egyptiens",
"##ovrm_food##":"Nourriture",
"##units##":"Unités",
"##unit##":"Unité",
"##gmspdwnd_autosave_interval##":"Sauvegarde mensuelle",
"##warning_theater_access##":"Aucun acteur n'est passé près de cette maison dernièrement. Elle perdra bientôt son accès à un théâtre.",
"##warning_baths_access##":"A moins qu'une employée des thermes ne passe ici bientôt, cette maison perdra son accès aux thermes.",
"##warning_library_access##":"A moins qu'un bibliothécaire ne passe ici bientôt, cette maison perdra son accès à la bibliothèque.",
"##taxCollector_low_entertainment##":"Ca ne me gênerait pas d'extorquer les économies de la population à longueur de journée si je pouvais au moins m'amuser un peu plus le soir !",
"##romeGuard_low_entertainment##":"Garder ce mur est le passe-temps le plus intéressant qu'on puisse trouver dans cette cité...",
"##seamerchant_noany_trade##":"Si cela ne tenait qu'à moi je ne viendrais jamais par ici. Cette cité n'achète rien et n'a rien à vendre !",
"##lionTamer_so_hungry##":"Sans nourriture, ce lion va finir par dévorer son dompteur ! Et c'est moi !",
"##engineer_so_hungry##":"J'ai faim ! J'envisage sérieusement de quitter cette cité si on ne peut rien y trouver à manger.",
"##taxCollector_so_hungry##":"Il faut rapidement trouver un moyen de nourrir les citoyens, sinon il ne restera plus personne pour payer des taxes !",
"##warning_doctor_access##":"Aucun médecin n'est passé près de cette maison dernièrement. Elle perdra bientôt son accès à un dispensaire.",
"##tamer_normal_life##":"Touche à mon lion et tu vas tâter de mon fouet !",
"##taxCollector_gods_angry##":"Les dieux vont maudire cette cité si vous ne construisez pas plus de temples !",
"##teacher_gods_angry##":"Nous subirons la colère des dieux si des temples ne sont pas construits rapidement !",
"##warning_barber_access##":"A moins qu'un barbier ne passe ici bientôt, cette maison perdra son accès au barbier.",
"##this_fire_can_spread##":"Les incendies se propagent s'ils ne sont pas éteints rapidement",
"##warning_college_access##":"A moins qu'un professeur ne passe ici bientôt, cette maison perdra son accès à l'université.",
"##warning_hospital_access##":"A moins qu'un chirurgien ne passe ici bientôt, cette maison perdra son accès à l'hôpital.",
"##rioter_say_3##":"Vous voulez savoir à quoi ressemble une cité en flammes ? Regardez bien !",
"##warning_school_access##":"A moins qu'un écolier ne passe ici bientôt, cette maison perdra son accès à l'école.",
"##citizen_high_workless2##":"Si je ne trouve pas de travail bientôt, je devrais partir dans une autre cité.",
"##immigrant_so_hungry##":"Si je reste ici je vais finir par mourir. Il n'y a plus rien à manger dans cette cité",
"##day_longer_in_that_tent##":"Un jour de plus dans cette tente et j'allais exploser !",
"##seamrchant_another_successful_voyage##":"Un autre voyage réussi! Le résultat rend le mal de mer supportable!",
"##architect_salary##":"Salaire de l'architecte de",
"##citizen_salary##":"Le salaire de Citoyen",
"##engineer_salary##":"Salaire d'ingénieur de",
"##quaestor_salary##":"Salaire de questeur de",
"##clerk_salary##":"Salaire de fonctionnaire de ",
"##consul_salary##":"Salaire de consul de",
"##praetor_salary##":"Salaire de préteur de",
"##proconsoul_salary##":"Salaire de proconsul de",
"##procurator_salary##":"Salaire de procureur de",
"##caesar_salary##":"Le salaire de César de",
"##edil_salary##":"Salaire d'édile de",
"##more_salary_dispeasure_senate##":"Le salaire que vous vous versez, dépassant de loin votre rang, est une source de grand dam de Rome.",
"##prefect_fight_fire##":"La chaleur dégagée par ces flammes est vraiment impressionnante !",
"##iron_mine##":"Mine de fer",
"##iron##":"Fer",
"##lgn_stallion##":"les Stallions",
"##meat_farm##":"Porcherie",
"##priest_good_life##":"La vie vaut la peine d'être vécue dans cette belle cité.",
"##actor_average_life##":"Cette cité est... Acceptable.",
"##barber_average_life##":"Je vous fais la barbe citoyen ? La vie est agréable par ici, n'est-ce pas ?",
"##occupants##":"occupants",
"##money_stolen_title##":"Les gens sont en colère",
"##sentiment_people_pleased_you##":"Les gens sont heureux de vous",
"##sentiment_people_extr_pleased_you##":"Les gens sont très heureux avec vous",
"##house_not_report_about_crimes##":"Les habitants n'ont signalé aucun crime.",
"##sentiment_people_upset_you##":"Les résidents ont signalé aucun crime.",
"##sentiment_people_love_you##":"Les gens vous aiment",
"##sentiment_people_verypleased_you##":"Les gens sont très heureux avec vous",
"##sentiment_people_veryupset_you##":"Les gens sont très en colère avec vous",
"##sentiment_people_veryangry_you##":"Les gens sont très en colère avec vous",
"##house_provide_food_themselves##":"Les habitants de ces tentes se procurent leur nourriture dans la campagne avoisinante.",
"##fountain_info##":"La population tire toute l'eau dont elle a besoin des fontaines, qui doivent être situées dans la zone d'alimentation d'un réservoir. Une jolie fontaine fait la joie d'un quartier, mais augmente vos besoins en employés des eaux.",
"##sentiment_people_idolize_you##":"Les gens vous idolâtrent comme un dieu",
"##unhandled_key_value_21##":"Les gens viennent ici pour regarder pièces de théâtre et des combats de gladiateurs.",
"##sentiment_people_indiffirent_you##":"Les gens sont indifférents à vous",
"##sentiment_people_angry_you##":"Les gens sont en colère avec vous",
"##wt_priest##":"Prêtre",
"##hlth_care_of##":"s'occuper de",
"##load_this_game##":"Charger",
"##mainmenu_load##":"Charger une partie",
"##mainmenu_loadgame##":"Charger une partie",
"##mainmenu_loadcampaign##":"Campagne de charge",
"##mainmenu_loadmap##":"Charger une carte",
"##Load_save##":"Charge partie sauvegardée",
"##mainmenu_playmission##":"Charger un scenario",
"##fileload_load_tlp##":"Chargé cette partie sauvegardée",
"##initialize_animations##":"Animations de chargement",
"##initialize_names##":"Chargement noms des citoyens",
"##initialize_walkers##":"Bois",
"##initialize_constructions##":"Chargement des paramètres de construction",
"##initialize_religion##":"Chargement des religions",
"##loading_offsets##":"Chargement des textures",
"##initialize_house_specification##":"Chargements des habitations",
"##meat_farm_info##":"Des citoyens bien nourris apprécient la viande sous toutes ses formes. Elle peut être conservée dans des greniers pour être consommée localement, ou stockée dans des entrepôts avant d'être exportée.",
"##close##":"Fermer",
"##infobox_tooltip_exit##":"Quitter ce panneau",
"##wt_marketBuyer##":"Acheteur",
"##advchief_employment##":"Emplois",
"##west##":"Ouest",
"##grape_factory_stock##":"Raisins en stock,",
"##clay_factory_stock##":"Argile en stock,",
"##timber_factory_stock##":"Bois en stock,",
"##iron_factory_stock##":"Fer en stock,",
"##olive_factory_stock##":"Olives en stock,",
"##advchief_food_stocks##":"Stocks de nourriture",
"##have_food_for##":"Réserves de nourriture pour",
"##mainmenu_dlc_articles##":"Articles",
"##pay_to_open_trade_route?##":"Payer pour ouvrir cette voie?",
"##emp_pay_open_this_route_question##":"Payer pour ouvrir cette voie?",
"##contaminted_water##":"Eau contaminée",
"##advemployer_panel_salary##":"Salaire",
"##wages##":"Salaire",
"##captured_city##":"Une cité capturée",
"##collapsed_building_title##":"Effondrement de bâtiments",
"##destroyed_building_title##":"Destruction de bâtiments",
"##pottery_workshop_info##":"Dans cet atelier, des potiers travaillent l'argile pour faire des pots dans lesquels vos citoyens conserveront leurs denrées. Exportez-les ou laissez vos marchés les distribuer pour le plus grand plaisir de votre peuple.",
"##barber_need_workers##":"Les patrons s'arrachent les cheveux car ils manquent de main-d'œuvre.",
"##some_crime_risk##":"Ce secteur ne souffre que d'une criminalité occasionnelle.",
"##native_hut_info##":"Des indigènes vivent paisiblement ici. Tout ce qu'ils souhaitent est qu'on les laisse tranquille.",
"##lionTamer_high_workless##":"Il y a un problème de chômage dans cette cité",
"##marketBuyer_so_hungry##":"Y'a plus rien à manger ! J'ai plus rien à vendre !",
"##teacher_so_hungry##":"J'espère ne pas perdre mon travail. Il est vraiment trop difficile de trouver un travail dans cette cité !",
"##high_crime_risk##":"La révolte gronde dans ce secteur.",
"##landmerchart_noany_trade2##":"Rien à échanger ici, ne fait que passer.",
"##oil_workshop_info##":"Les olives sont pressées ici, et l'huile résultante est utilisée pour la cuisine et l'éclairage des plébéiens habitants dans une insula. Les surplus d'huile peuvent être facilement revendus.",
"##wheat_farm_bad_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production de blé est donc très lente.",
"##furniture_workshop_slow_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production de meubles est donc très ralentie.",
"##olive_farm_slow_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production est donc très ralentie.",
"##pottery_bad_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production de poterie est donc très ralentie.",
"##vegetable_farm_slow_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. Il faudra une éternité avant que des légumes ne poussent.",
"##fig_farm_bad_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La récolte sera maigre et en retard.",
"##advchief_low_crime##":"Il y a quelques crimes ici, mais rien de serieux.",
"##scholar_need_workers##":"Y'a un monsieur, il est venu à l'école pour demander si on voulait pas travailler pour lui ! Il a dit qu'il avait désespérément besoin de main d'œuvre",
"##gladiator_high_workless##":"Tous ces chômeurs dans les rues... C'est bête qu'on puisse pas un peu s'entraîner sur eux !",
"##scholar_high_workless##":"Y'a plein de gens dans la rue. Ils ont pas de travail ?",
"##barber_high_workless##":"Le chômage dans cette cité a de quoi vous faire dresser les cheveux sur la tête !",
"##actor_high_workless##":"Tous ces chômeurs qui traînent dans les rues m'empêchent d'apprendre correctement mon texte !",
"##library_info##":"Des ouvrages littéraires provenant des quatre coins de l'empire sont rassemblés dans ce bâtiment à l'attention des érudits et des curieux.",
"##romeGuard_average_life##":"Tout est calme par ici.",
"##advchief_health##":"Hygiène",
"##health##":"Hygiène",
"##ovrm_healthAll##":"Hygiène",
"##ovrm_health##":"Hygiène",
"##advchief_health_low##":"L'hygiène dans votre ville est épouvantable.",
"##advchief_health_lower##":"L'hygiène de votre cité est épouvantable, germes et virus y prolifèrent en toute quiétude.",
"##advchief_health_high##":"L'hygiène dans la cité est bonne.",
"##advchief_health_high_clinic##":"L'hygiène est bonne. Les citoyens ne souffrent que de troubles mineurs.",
"##advchief_health_middle##":"L'hygiène dans votre ville est moyenne.",
"##advchief_health_middle_clinic##":"L'hygiène est moyenne, mais les médecins combattent efficacement les maladies.",
"##advchief_health_verygood##":"L'hygiène au sein de la cité est très bonne",
"##advchief_health_verygood_clinic##":"L'hygiène est très bonne et les médecins guérissent sans problèmes les maux de vos citoyens.",
"##advchief_health_less##":"L'hygiène de la cité est mauvaise.",
"##advchief_health_less_clinic##":"L'hygiène est insuffisante. Améliorez l'alimentation et augmentez le nombre de dispensaires.",
"##advchief_health_good##":"L'hygiène dans votre ville est presque parfaite.",
"##advchief_health_good_clinic##":"L'hygiène est excellente et les salles d'attente des dispensaires sont souvent vides.",
"##advchief_health_perfect##":"L'hygiène dans votre ville est parfaite.",
"##advchief_health_perfect_clinic##":"L'hygiène est parfaite : vos dispensaires vides sont un exemple pour tout l'Empire.",
"##advchief_health_terrible_clinic##":"L'hygiène est pitoyable. Les dispensaires ne peuvent enrayer la propagation des maladies.",
"##advchief_health_terrible##":"L'hygiène au sein de la cité est très mauvaise",
"##adve_health_education##":"Santé et éducation",
"##soldiers_health##":"Santé des soldats",
"##extm_health_tlp##":"Structures en rapport avec l'hygiène",
"##ceres_desc##":"(Agriculture)",
"##wheat##":"Blé",
"##wheat_farm_info##":"Les céréales sont la nourriture de base de votre population, et le type de culture le plus productif. Elles doivent être stockées dans des greniers pour nourrir votre peuple, ou dans des entrepôts pour être exportées.",
"##angry##":"Énervé",
"##lgn_snakes##":"Les Serpents",
"##egift_golden_chariot##":"Un char en or",
"##wn_iberian_soldier##":"Un guerrier ibérique",
"##developers##":"DEVELOPPEURS :",
"##testers##":"TESTEURS",
"##showing_agamemnon_aeschylus##":"Actuellement : Agamemnon d'Eschyle",
"##showing_antigone_sophocles##":"Actuellement : Antigone de Sophocle",
"##showing_thecrito_plato##":"Actuellement : Le Banquet de Platon",
"##showing_lisistrata_aristopanes##":"Actuellement : Lysistrata d'Aristophane",
"##showing_odyssey_homer##":"Actuellement : L'Odyssée d'Homère",
"##shipyard_info##":"Alimenté en bois et en main d'œuvre, le chantier naval construit des bateaux de pêche pour les quais de la cité.",
"##patrician_average_life##":"Du confort de ma villa, la vie dans cette cité m'apparaît très agréable.",
"##current_game_speed_is##":"La vitesse du jeu est:",
"##emperor_advisor_title##":"Conseiller de l'Empereur",
"##mainmenu_plname##":"Changer le nom",
"##adjust_exact##":"Ajuster le montant exact que vous souhaitez donner",
"##adjust_tax_rate##":"Ajuster le taux d'imposition de la cité",
"##wharf_full_work##":"Nous nous occupons du navire à quai. Avec tous nos hommes disponibles, nous devrions terminer rapidement.",
"##dock_full_work##":"Nos hommes sont près à s'occuper efficacement des navires qui accosteront ici.",
"##wt_immigrant##":"Immigrant",
"##emperor_favour_20##":"L'empereur est béat d'admiration et parle de faire de vous son successeur.",
"##emperor_favour_18##":"L'empereur est comblé par votre performance.",
"##emperor_favour_17##":"L'empereur est très enthousiasmé par votre performance.",
"##emperor_favour_00##":"L'empereur est furieux contre vous.",
"##emperor_favour_12##":"L'empereur est satisfait de votre performance.",
"##emperor_favour_14##":"L'empereur est enthousiasmé par votre performance.",
"##emperor_favour_05##":"L'empereur est extrêmement mécontent.",
"##emperor_favour_02##":"L'empereur est dans une colère noire contre vous.",
"##emperor_favour_07##":"L'empereur est mécontent.",
"##emperor_favour_09##":"L'empereur est un peu inquiet de votre performance.",
"##emperor_favour_08##":"L'empereur est vexé.",
"##emperor_limit_houseupgrade##":"L'Empereur a restreint l'évolution des maisons dans cette cité.",
"##emperor_favour_13##":"L'empereur est très content de votre performance.",
"##emperor_favour_06##":"L'empereur est très mécontent.",
"##emperor_favour_03##":"L'empereur est très en colère contre vous.",
"##emperor_favour_16##":"L'empereur est assez enthousiasmé par votre performance.",
"##emperor_favour_11##":"L'empereur est plutôt satisfait de votre performance.",
"##emperor_favour_04##":"L'empereur est en colère contre vous.",
"##emperor_favour_15##":"L'empereur est content de votre performance.",
"##emperor_favour_01##":"L'empereur est totalement exaspéré. Il parle de vous exiler.",
"##emperor_favour_19##":"L'empereur est plus que satisfait de votre performance.",
"##imperial_reminder##":"Rappel de l'Empereur.",
"##emperor_request_money##":"Réquisition de fonds",
"##emperor_request##":"Réquisition de biens",
"##emperor##":"Empereur",
"##import_fn##":"Importations",
"##import##":"Importer",
"##trade_btn_import_text##":"Importer",
"##city_zoominv_on##":"Zoom inversé : On",
"##city_zoominv_off##":"Zoom inversé : Off",
"##adve_industry_and_trade##":"Industrie et commerce",
"##engineer##":"Ingénieur",
"##wt_engineer##":"Ingénieur",
"##adve_engineers##":"Ingénieurie",
"##extm_engineering_tlp##":"Structures du génie",
"##engineering_post##":"Etude d'ingénieurs",
"##engineering_post_info##":"Les ingénieurs sont des professionnels très respectés, dont les services sont très demandés. Une maintenance constante peut prévenir l'effondrement des bâtiments.",
"##ready_to_game##":"Prêt à jouer ",
"##hippodrome##":"Hippodrome",
"##ovrm_hippodrome##":"Hippodromes",
"##hippodromes##":"Hippodromes",
"##use_and_trade_resource##":"Utilisation et commerce de cette ressource",
"##citychart_population##":"Histoire",
"##this_year##":"Depuis le début de l'année",
"##wn_judaean##":"Judéens",
"##judaean_warrior##":"Un guerrier judéen",
"##etertadv_as_city_grow_you_need_more_entert##":"Les citoyens qui ont besoin de se changer les idées sont comblés. Cependant, avec l'évolution de la cité, il vous faudra rapidement fournir des formes de divertissement plus variées et plus nombreuses !",
"##month_7_short##":"Juil",
"##month_6_short##":"Juin",
"##to_trade_advisor##":"Au conseiller commercial",
"##walls_need_a_gatehouse##":"Les murs nécessitent un corps de garde pour que les migrants et les marchands puissent aller et venir librement.",
"##barracks##":"Casernes",
"##mainmenu_dlc_main##":"Comment construire Rome",
"##romeGuard_so_hungry##":"Comment un soldat est-il sensé se battre s'il n'a rien dans le ventre ?",
"##patrician_high_workless##":"C'est scandaleux ! Je n'ai jamais vu autant de plébéiens sans travail !",
"##extm_empire_tlp##":"Afficher la carte de l'Empire",
"##empire_map##":"Voir la carte de l'Empire",
"##carthaginian_soldier##":"Un soldat Carthaginois.",
"##wn_carthaginians##":"Carthaginois",
"##quaestor##":"Questeur",
"##wn_celts##":"Celtes",
"##wrath_of_mercury_description##":"Bouillonnant de rage, Mercure provoque une pluie de pierres et de boules de feu qui s'abat sur les entrepôts, détruisant les bâtiments et tout ce qu'ils abritent !",
"##city_cyrene##":"Cyrène",
"##clerk##":"Fonctionnaire",
"##clinic##":"Dispensaire",
"##ovrm_doctor##":"Dispensaire",
"##clinics##":"Dispensaires",
"##smcurse2_of_venus_description##":"Lorsque Vénus est irritée, la morosité s'abat sur la ville. Certains murmurent même qu'elle répand la maladie.",
"##military_academy_patrly_workers##":"Quand les nouvelles recrues sortent de la caserne, elles désirent améliorer leurs techniques de combat à l'académie. Ce ne sera possible que quand cette dernière aura tous les employés dont elle a besoin.",
"##middle_fest_description##":"Alors que le festival organisé aujourd'hui à votre demande touche à sa fin vos citoyens regagnent d'un pas incertain leurs maisons, épuisés mais ravis; tandis que le dieu en l'honneur duquel ces festivités ont eu lieu les observe d'un œil bienveillant.",
"##colosseums##":"Colisées",
"##colosseum##":"Colisée",
"##colosseum_info##":"La violence des combats ajoute du piment à la vie quotidienne.",
"##ovrm_colosseum##":"Colisées",
"##well##":"Puits",
"##column_info##":"Formation en colonne",
"##ovrm_commerce##":"Commerce",
"##consul##":"Consul",
"##mainmenu_dlc_concepts##":"Concepts",
"##spear##":"Flèche",
"##fort_javelin##":"Javeline",
"##high_bridge##":"Pont surélevé",
"##corinthus##":"Corinthus",
"##extreme_fire_risk##":"Très haut risque d'incendie",
"##sldr_extremely_scared##":"Les habitants sont terrifiés.",
"##sldh_health_strongest##":"terrifiés.",
"##extm_mission_tlp##":"Revoir vos objectifs",
"##fortification##":"Mur",
"##blood_sports_add_spice_to_life##":"Sports sang ajoutent du piquant à la vie de chacun.",
"##lgn_rabbits##":"Les Lièvres",
"##gladiator_pit_bad_work##":"Je n'ai aucun employé ! Dans ces conditions, je pourrai peut-être former un gladiateur d'ici trois mois, et encore...",
"##lion_pit_bad_work##":"Je n'ai aucun employé ! Dans ces conditions, je pourrai peut-être dompter un lion d'ici trois mois, et encore...",
"##actorColony_bad_work##":"Il n'y pas d'autres employés que moi. On ne peut pas espérer que je puisse travailler dans ces conditions ! Au mieux, je pourrais former un acteur tous les trois mois.",
"##chatioteer_school_bad_work##":"Je n'ai pas d'autre personnel que moi-même. Je ne peux espérer travailler dans ces conditions ! Au mieux, je peux produire un chariot tous les trois mois.",
"##cartPusher_need_workers##":"Tout le monde par ici cherche de la main-d'œuvre !",
"##senatepp_clt_rating##":"Niveau de culture",
"##wndrt_culture##":"Culture",
"##emw_bought##":"Achetés",
"##romechastener_attack_title##":"Les troupes impériales sont à nos portes",
"##emperror_legion_at_out_gates##":"Une légion des troupes de l'empereur est à nos portes.",
"##wt_legioanry##":"Légionaires",
"##lumber_mill##":"Chantier de bois",
"##years##":"Années",
"##line_formation_title##":"Formation en ligne",
"##prefecture_full_work##":"Nos effectifs sont au complet, et il y a toujours du monde en patrouille dans les rues de la cité.",
"##governor_salary_title##":"Salaire personnel",
"##pn_salary##":"Salaire personnel",
"##no_room_for_citizens##":"trop nombreux",
"##wharf_info##":"Bateaux naviguent ici du chantier naval à prendre sur les équipages et commencer pêche dans les eaux locales. Chaque quai peut desservir un bateau de pêche.",
"##meadow_caption##":"Prairie",
"##road_paved_title##":"Un meilleur type de route",
"##animal_contests_run##":"Des combats d'animaux se déroulent pour un autre",
"##colosseum_haveno_animal_bouts##":"Pas de combats d'animaux actuellement",
"##lionsNursery##":"Parc à lions",
"##lgn_lions##":"Les lions",
"##venus_desc##":"(Amour)",
"##dock_no_workers##":"Tout navire accostant ici ne trouvera personne pour s'occuper de sa cargaison.",
"##bathlady_so_hungry##":"Les gens qui viennent aux thermes ont si peu à manger qu'on voit leurs côtes !",
"##more_4_month_from_festival##":"Les gens parlent encore avec enthousiasme du dernier festival.",
"##citizens_grumble_lack_festivals_held##":"Les citoyens se plaignent du manque de festivités organisées dans la cité.",
"##doctor_so_hungry##":"Il y a de plus en plus de problèmes dus à la malnutrition. Mais le seul remède serait d'avoir plus de nourriture !",
"##more_16_month_from_festival##":"Le souvenir du dernier festival disparaît progressivement de la mémoire de la population.",
"##more_31_month_from_festival##":"Plus personne ne se souvient de la date du dernier festival organisé dans la cité.",
"##people_leave_city_some##":"Des habitants quittent la cité",
"##people_leave_city_low_wage##":"Les gens quittent la cité à la recherche de meilleurs salaires.",
"##people_leave_city_insane_tax##":"Les gens, révoltés par le montant des taxes, quittent la cité.",
"##road_paved_text##":"Les gens préfèrent les plazas !",
"##migration_peoples_arrived_in_city##":"Des gens immigrent vers la cité",
"##we_produce_less_than_eat##":"La ville consomme plus de nourriture qu'elle n'en produit",
"##month_5_short##":"Mai",
"##macedonian_soldier##":"Un soldat macédonien",
"##small_villa##":"Petite villa",
"##small_mansion##":"Petit palais",
"##big_mansion##":"Grand palais",
"##small_shack##":"Petite maison",
"##small_tent##":"Petite tente",
"##statue_small##":"Petite statue",
"##small_hovel##":"Petit taudis",
"##small_hut##":"Petite hutte",
"##school_info##":"C'est ici que sont enseignés aux enfants les rudiments de la lecture, de l'écriture et de la rhétorique.",
"##small_temples##":"Petits temples",
"##bldm_small_temples##":"Petits temples",
"##bldm_temple##":"Petits temples",
"##small_palace##":"Petit palais",
"##small_insula##":"Petite insula",
"##small_festival##":"Petit festival",
"##small##":"Petit",
"##delivery_boy##":"Livreur",
"##month_3_short##":"Mar",
"##army_marker##":"Créateur d'armée",
"##god_mars_short##":"Mars",
"##wrath_of_mars_text##":"La colère de Mars plane sur vous. Réjouissez-vous pour l'instant, si vous l'osez, car vous ne possédez pas encore de ressources militaires. Mais Mars ne se laissera pas aussi facilement insulter. Prenez garde !",
"##smallcurse_of_mars_failed_text##":"La colère de Mars plane sur vous. Réjouissez-vous pour l'instant, si vous l'osez, car vous ne possédez pas encore de ressources militaires. Mais Mars ne se laissera pas aussi facilement insulter. Prenez garde !",
"##smallcurse_of_mars_title##":"Le courroux de Mars",
"##smallcurse_of_mars_text##":"Mars guide les soldats et leur insuffle vaillance et force. Seuls les inconscients partent au combat sans sa bénédiction.",
"##smallcurse_of_mars_text##":"Mars, qui accorde les victoires aux soldats qu'il protège, est en colère. Vos troupes craignent de perdre une grande bataille s'il n'est pas apaisé rapidement !",
"##oil##":"Huile",
"##oil_factory_stock##":"Huile",
"##oil_workshop##":"huilerie",
"##chatioteer_school_info##":"Les artisans qui travaillent ici, construire des chars rapides et robustes former leurs pilotes. Courses en l'hippodrome sont très populaire.",
"##cartpusher_cant_unload_goods_in_factory##":"La destination de ces biens ne sera pas accepter! Ils ont besoin de plus de travailleurs.",
"##bldm_factory##":"Ateliers",
"##furniture##":"Meubles",
"##furniture_workshop##":"Fabrique de meubles",
"##balance_between_migration##":"Les flux d'émigration et d'immigration de la cité sont équilibrés.",
"##gmenu_file##":"Fichier",
"##emigrant_thrown_from_house##":"J'ai été expulsé !",
"##mercury##":"Mercure",
"##smcurse_of_mercury_title##":"La colère de Mercure",
"##smallcurse_of_mercury_failed_title##":"La colère de Mercure",
"##smallcurse_of_mercury_title##":"La colère de Mercure",
"##smallcurse_of_mercury_description##":"Mercure, le messager de dieux et le patron des marchands, est vexé. Vos marchands s'inquiètent à l'idée de perdre sa protection.",
"##native_center_info##":"Forum des indigènes",
"##unhandled_key_value_19##":"Emplacement d'un combat récent contre les forces barbares",
"##month##":"Mois",
"##month_to_comply##":"Mois",
"##months##":"Mois",
"##rqst_month_2_comply##":"Mois",
"##months_to_comply##":"Mois",
"##months_until_victory##":"Mois jusqu'à la victoire",
"##months_until_defeat##":"Mois jusqu'à la défaite",
"##wt_romeSpearman##":"Lanceur de javelot",
"##advcheif_migration##":"Migration",
"##warning_hippodrome_access##":"Aucun conducteur de char n'est passé près de cette maison dernièrement. Elle perdra bientôt son accès à un hippodrome.",
"##warning_amphitheater_access##":"A moins qu'un gladiateur ou un acteur ne passe ici bientôt, cette maison perdra son accès à l'amphithéâtre.",
"##warning_colosseum_access##":"A moins qu'un gladiateur ou un dompteur de lion ne passe ici bientôt, cette maison perdra son accès au colisée.",
"##avesome_amphitheater_access##":"Cette maison a été récemment visitée par un acteur ou un gladiateur. Elle aura accès à un amphithéatre pour une longue période.",
"##avesome_theater_access##":"Cette maison a été récemment visitée par un acteur. Elle aura accès à un théatre pendant longtemps.",
"##avesome_library_access##":"Cette maison a été récemment visitée par un libraire. Elle aura accès à une librairie pendant longtemps.",
"##avesome_hippodrome_access##":"Cette maison a été récemment visitée par un coureur de chars. Elle aura accès à un hyppodrome pendant longtemps.",
"##avesome_clinic_access##":"Cette maison a été récemment visitée par un médecin. Elle aura accès à une clinique pendant longtemps.",
"##awesome_barber_access##":"cette maison a été récemment visitée par un barbier. Elle aura accès à un barbier pendant longtemps",
"##avesome_colosseum_access##":"Cette maison a été récemment visitée par un dresseur ou un gladiateur. Elle aura accès à un colisée pendant longtemps.",
"##avesome_college_access##":"Cette maison a été récemment visitée par un professeur. Elle aura accès à l'université pendant longtemps.",
"##avesome_hospital_access##":"Cette maison a été récemment visitée par un chirurgien. Elle aura accès à un hôpital pendant longtemps.",
"##avesome_school_access##":"Cette maison a été récemment visitée par un élève. Elle aura accès à une école pendant longtemps.",
"##awesome_baths_access##":"Cette maison a été récemment visitée par un employé des thermes. Elle aura accès aux thermes pendant longtemps.",
"##senatepp_peace_rating##":"Niveau de paix",
"##wt_missionary##":"Missionnaire",
"##missionaryPost##":"Mission",
"##taxCollector_high_workless##":"Je n'aime pas cette cité ! Trop de chômeurs !",
"##emigrant_no_work_for_me##":"J'en ai marre de ce trou ! Il n'y a pas de travail ici !",
"##emigrant_no_home##":"Je n'ai nulle part où aller !",
"##taxСollector_much_tax##":"J'aime collecter les taxes des riches demeures comme celles-ci !",
"##legionary_low_salary##":"Je ne suis pas assez bien payé pour aller risquer ma vie !",
"##healthadv_some_regions_need_barbers##":"De nombreux secteurs de la cité réclament des barbiers. Avec l'évolution de votre cité, de plus en plus de résidents veulent prendre le temps d'être rasés de près et bien coiffés !",
"##much_plebs##":"The high concentration of slum dwellers in your city lends it the appearance of a poor one.",
"##max_available##":"Peut divertir",
"##centurion_send_army_to_player##":"Vous m'avez poussé à bout. Comme vous n'avez toujours pas réussi à regagner la faveur de l'Empereur, je dois malheureusement exécuter les ordres, aussi déplaisants soient-ils. Rendez-vous maintenant ou vous le regretterez !",
"##freespace_for##":"Espace de",
"##my_rome##":"Ma Rome",
"##pestilence_event_title##":"Peste",
"##neptune_desc##":"(La mer)",
"##neptune_despleasure_tip##":"Même quand il est satisfait, Neptune est un dieu capricieux. N'attirez pas sa colère si vous tenez à votre flotte.",
"##bridge##":"Pont",
"##bridges##":"Ponts",
"##road_paved_caption##":"rue pavée",
"##plaza_caption##":"Plaza",
"##plaza_text##":"Un meilleur type de route.",
"##plaza##":"Plaza",
"##marble##":"Marbre",
"##quarry##":"Carrière de marbre",
"##gmsndwnd_theme_sound##":"Musique",
"##mainmenu_dlc_soundtrack##":"Thèmes",
"##music##":"Musique",
"##floatsam_enabled##":"Déchets flottants activés?",
"##priest_gods_angry##":"Nous sommes en danger ! Le gouverneur a offensé les dieux !",
"##wait_for_fishing_boat##":"Nous attendons qu'un chantier naval nous construise un bateau de pêche.",
"##prefecture_bad_work##":"Il y a à peine assez d'employés pour gérer les tâches administratives, alors ne soyez pas surpris de ne pas voir de patrouilles pendant des semaines.",
"##missionaryPost_full_work##":"Nous nous efforçons d'apporter la civilisation aux indigènes. En leur apprenant les bases du latin, nous espérons les encourager à travailler avec nous, plutôt que contre nous. ",
"##barracks_no_weapons##":"Comme il n'y a pas de stocks d'armes dans la cité pour équiper de nouvelles légions, nous ne pouvons former que des auxiliaires.",
"##dock_busy_patrly_workers##":"Nous nous occupons du navire à quai, mais nous manquons de main-d'œuvre. Cela prendra plus longtemps que prévu.",
"##dock_busy_bad_work##":"Nous nous occupons du navire à quai, mais cela risque d'être long car nous sommes peu nombreux.",
"##barracks_full_work##":"Nous entrainons des soldats avec une efficacité maximum, et avons les armes nécessaires pour entrainer tout type de soldat.",
"##barracks_need_some_workers##":"Nous entrainons de nouveaux soldats avec une efficacité réduite, en raison du manque de personnel, mais les stocks d'armes disponibles permettent d'entrainer tout type de soldat.",
"##getting_reports_about_enemies##":"On signale des troupes ennemies se dirigeant vers la cité.",
"##restocking_fishing_boat##":"Nous préparons notre bateau pour qu'il reprenne la mer aussi vite que possible, compte tenu du nombre d'employés disponibles.",
"##we_eat_more_thie_produce##":"Plus de nourriture consommée que produite",
"##we_eat_much_then_produce##":"Trop de nourriture consommée que produite",
"##we_eat_some_then_produce##":"Nourriture un peu plus consommée que produite",
"##we_produce_some_than_eat##":"Juste assez de nourriture produite pour la cité",
"##we_produce_much_than_eat##":"Nous produisons plus que ce que nous mangeons",
"##we_produce_more_than_eat##":"Nous produisons un peu plus que ce que nous mangeons",
"##engineering_post_bad_work##":"Nous sommes vraiment trop peu nombreux. Il faut presque un mois à un ingénieur pour faire sa ronde.",
"##lion_pit_work##":"Nous sommes heureux de vous annoncer que, nos effectifs étant au complet, nous domptons jusqu'à quatre nouveaux lions chaque mois.",
"##actorColony_full_work##":"Nous sommes heureux d'annoncer qu'avec un effectif complet, nous sommes en mesure de former jusqu'à quatre acteurs par mois.",
"##charioteer_school_full_work##":"Nous sommes heureux d'annoncer qu'avec un effectif complet, nous pouvons produire jusqu'à quatre chariots par mois.",
"##gladiator_pit_full_work##":"Nous sommes heureux de vous annoncer que, nos effectifs étant au complet, nous formons jusqu'à quatre nouveaux gladiateurs chaque mois.",
"##enemies_very_easy##":"On va régler leur compte à ces mauviettes !",
"##enemies_very_hard##":"Nous ferons de notre mieux, mais même des soldats de Rome auraient du mal à vaincre cet ennemi !",
"##lionTamer_low_entertainment##":"Léo et moi, nous combattons à longueur de journée, mais les gens s'ennuient toujours. Ils ont besoin d'autres divertissements !",
"##build_fishing_boat##":"Nous construisons un bateau pour satisfaire la commande d'un port de pêche de la cité.",
"##militaryAcademy_full_work##":"Nous perfectionnons les techniques de guerre de vos nouvelles troupes afin qu'elles deviennent le fleuron des forces de l'Empire.",
"##meat##":"Viande",
"##ad##":"AD",
"##age_ad##":"AD",
"##need_trainee_charioteer##":"Votre hippodrome est bien joli, mais il ne dispose d'aucun char ! Faites-en fabriquer pour augmenter le niveau de loisirs et attirer plus d'habitants dans votre cité.",
"##no_goods_for_request##":"Vous ne possédez pas la quantité nécessaire dans vos entrepôts.",
"##scholar_gods_angry##":"J'ai peur ! Les dieux y sont pas contents et y vont tous nous foudroyer !",
"##marketLady_no_food_on_market##":"Il n'y a plus à vendre au marché, je rentre donc chez moi.",
"##wine_workshop_full_work##":"Cette fabrique dispose de toute la main-d'oeuvre nécessaire, et la production va bon train.",
"##wine_workshops_need_some_workers##":"Cette fabrique ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers. La production s'en trouve réduite.",
"##wine_workshop_no_workers##":"Cette fabrique n'emploie personne. La production a cessé.",
"##wine_workshop_slow_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production de vin est donc très ralentie.",
"##clear_land_text##":"Ce terrain est constructible et permet le passage des soldats alliés mais aussi des ennemis !",
"##lumber_mill_full_work##":"Ce chantier dispose de toute la main-d'oeuvre nécessaire. La production de bois est abondante.",
"##lumber_mill_patrly_workers##":"Ce chantier manque de main-d'oevre, et la coupe du bois prend plus longtemps qu'à l'accoutumée.",
"##lumber_mill_no_workers##":"Ce chantier n'emploie personne. La production a cessé.",
"##lumber_mill_slow_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production de bois est donc ralentie.",
"##oil_workshop_slow_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production est donc très ralentie.",
"##fig_farm_full_work##":"Ce verger dispose de toute la main-d'oeuvre nécessaire. Les arbres croulent sous le poids de fruits succulents.",
"##olive_farm_full_work##":"Ce bosquet a tous les employés dont elle a besoin. Les branches d'arbres fléchissent régulièrement sous de lourdes charges d'olives.",
"##meat_farm_full_work##":"Cette ferme dispose de toute la main-d'oeuvre nécessaire. Son troupeau est vaste et bien nourri.",
"##vegetable_farm_need_some_workers##":"Cette ferme ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers. La récolte de légumes sera un peu en retard.",
"##olive_farm_patrly_workers##":"Ce bosquet manque de personnel. Il prend plus de temps à produire des olives que ce qu'elle devrait.",
"##wheat_farm_need_some_workers##":"Cette ferme ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers. La production pourrait être meilleure avec plus de main-d'oeuvre.",
"##meat_farm_need_some_workers##":"Cette ferme manque de main-d'oeuvre. Les porcs manquent de litière et grandissent lentement.",
"##fig_farm_need_some_workers##":"Ce verger ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers. La production de fruits sera donc ralentie.",
"##meat_farm_no_workers##":"Cette ferme n'emploie personne, et tous les animaux se sont enfuis ou sont morts.",
"##olive_farm_no_workers##":"Cette ferme n'a pas d'employés. Rien n'a été planté.",
"##vegetable_farm_no_workers##":"Cette ferme n'emploie personne. Rien n'a été planté.",
"##wheat_farm_no_workers##":"Cette ferme n'emploie personne. Ses champs sont en friche.",
"##fig_farm_no_workers##":"Ce verger n'emploie personne. La production a cessé.",
"##unhandled_key_value_17##":"Ce bosquet n'a pas d'employés. La production a cessé.",
"##meat_farm_slow_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production de viande est donc ralentie.",
"##vegetable_farm_full_work##":"Cette ferme dispose de toute la main-d'oeuvre nécessaire. Les légumes y poussent en abondance.",
"##wheat_farm_full_work##":"Cette ferme dispose de toute la main-d'oeuvre nécessaire. La production est à son maximum.",
"##vinard_full_work##":"Cette vigne dispose de toute la main-d'oeuvre nécessaire. Les ceps sont lourds de belles grappes juteuses.",
"##vinard_need_some_workers##":"Cette vigne ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers. La récolte se fera un peu en retard.",
"##vinard_no_workers##":"Cette vigne n'emploie personne. La production est arrêtée.",
"##vinard_slow_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production est donc très ralentie.",
"##trouble_hippodrome_no_charioters##":"Cet hippodrome ne fait pas de courses. Il a besoin de chars pour divertir les foules.",
"##trouble_hippodrome_full_work##":"Cet hippodrome fonctionne fréquents, courses passionnantes, à la grande joie de la population locale.",
"##clay_pit_full_work##":"Ce puits dispose de toute la main-d'œuvre nécessaire, et la production d'argile est abondante.",
"##quarry_full_work##":"Cette carrière dispose de toute la main-d'œuvre nécessaire, et la production de marbre est abondante.",
"##clay_pit_patrly_workers##":"Ce puits ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers. La production sera donc légèrement ralentie.",
"##quarry_patrly_workers##":"Cette carrière manque de main-d'œuvre, et la production prend plus de temps que d'habitude.",
"##clay_pit_no_workers##":"Ce puits n'emploie personne. La production est inexistante",
"##quarry_no_workers##":"Cette carrière n'emploie personne. La production est arrêtée.",
"##quarry_slow_work##":"Compte tenu du nombre d'employés de cette carrière, la production est pratiquement inexistante. Très peu de marbre sera extrait cette année.",
"##quarry_patrly_workers##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production est donc très ralentie.",
"##oil_workshop_full_work##":"Ce pressoir est au complet, et produit suffisamment de l'huile de haute qualité.",
"##oil_workshop_need_some_workers##":"Ce communiqué d'olive pourrait utiliser plus de travailleurs pour atteindre son plein potentiel de production d'huile.",
"##oil_workshop_no_workers##":"Ce communiqué d'olive n'a pas d'employés, et donnera pas d'huile.",
"##iron_mine_full_work##":"Cette mine dispose de toute la main-d'oeuvre nécessaire, et la production de fer est abondante.",
"##iron_mine_patrly_workers##":"Cette mine manque de main-d'oeuvre. La production est plus longue que d'habitude.",
"##iron_mine_no_workers##":"Cette mine n'emploie personne. La production est inexistante.",
"##iron_mine_slow_work##":"Seuls quelques employés travaillent ici. La production est donc très ralentie.",
"##market_search_food_source##":"Il y a bien des marchands, mais ils manquent de nourriture pour remplir leurs étalages.",
"##water_srvc_fountain_and_well##":"Ce terrain est dans la zone de fourniture en eau du réservoir et dispose d'une source d'eau potable (puits ou fontaine) à proximité.",
"##teacher_high_workless##":"J'espère ne pas perdre mon travail. Il est vraiment trop difficile de trouver un travail dans cette cité !",
"##fort_horse##":"Auxiliaire à cheval",
"##press_escape_to_exit##":"Appuyer sur Esc pour sortir",
"##restart_mission_tip##":"Cliquer ici pour reconstruire cette province",
"##set_mayor_salary##":"Cliquez ici pour fixer votre salaire personnel",
"##click_here_that_use_it##":"Cliquez ici pour cesser de stocker cette ressource",
"##legion_formation_tooltip##":"Cliquez ici pour changer la formation des légions",
"##click_here_that_stacking##":"Cliquez ici pour la stocker",
"##request_btn_tooltip##":"Cliquez ici pour expédier la requête.",
"##give_money_tip##":"Faire un don à la cité",
"##go_to_problem##":"Cliquez ici pour aller vers la zone de troubles",
"##click_here_to_talk_person##":"Cliquez ici pour parler à cette personne",
"##advice_at_culture##":"Cliquez ici pour obtenir des conseils sur vos points de Culture",
"##wndrt_favor_tooltip##":"Cliquez ici pour obtenir des conseils sur le niveau de culture",
"##wndrt_peace_tooltip##":"Cliquez ici pour obtenir des conseils sur le niveau de paix",
"##wndrt_prosperity_tooltip##":"Cliquez ici pour obtenir des conseils sur le niveau de prospérité",
"##empbutton_tooltip##":"Clique ic pour mettre une priorité à cette catégorie de travail",
"##click_rmb_for_exit##":"Appuyer sur le bouton droit de la souris ou Esc pour sortir",
"##land_route##":"Route",
"##having_some_slums_lack_migration##":"La piètre qualité des logements limite l'immigration.",
"##taxes##":"Taxes",
"##ovrm_tax##":"Impôts",
"##engineering_post_slow_work##":"Nous manquons cruellement de personnel, et il faut parfois deux semaines à un ingénieur pour faire sa ronde.",
"##forum_1_slow_work##":"Nous manquons cruellement de personnel, et une inspection du secteur dure presque deux semaines.",
"##chatioteer_school_slow_work##":"Nous manquons désespérément d'employés, et aurons du mal à produire un nouveau chariot dans les deux prochains mois.",
"##actorColony_slow_work##":"Nous avons vraiment besoin d'employés. Il va être compliqué de produire un acteur dans les deux prochains mois.",
"##prefecture_patrly_workers##":"Nous manquons d'effectifs, et il se passe des fois une semaine sans que personne ne soit envoyé en patrouille.",
"##barracks_bad_weapons_slow_workers##":"Comme il n'y a pas de stocks d'armes dans la cité pour équiper de nouvelles légions, nous ne pouvons former que des auxiliaires.",
"##engineering_post_patrly_workers##":"Nous manquons de personnel, et il faudra attendre une semaine avant qu'un ingénieur reparte au travail.",
"##actorColony_need_some_workers##":"Il nous manque un peu de personnel. Nous ne pouvons donc former que deux acteurs par mois, au plus.",
"##lion_pit_need_some_workers##":"Nous ne pouvons dompter plus de deux lions par mois, car nous manquons d'effectifs.",
"##gladiator_pit_need_some_workers##":"Nous ne pouvons former plus de deux gladiateurs par mois, car nous manquons d'effectifs.",
"##charioteer_school_need_some_workers##":"Il nous manque un peu de personnel, et nous ne pouvons produire que deux chariots par mois, au plus.",
"##barracks_bad_weapons_need_some_workers##":"Nous manquons d'employés, ce qui ralentit la formation des troupes. De plus, comme il n'y a pas de stocks d'armes dans la cité, nous ne pouvons entraîner que des auxiliaires.",
"##prefecture_need_some_workers##":"Nous manquons un peu d'employés, et certains jours, il n'est pas possible d'aller patrouiller la cité.",
"##gladiator_pit_slow_work##":"Nous manquons sérieusement d'effectifs, alors estimez-vous heureux si nous arrivons à former un gladiateur dans les deux mois à venir.",
"##lion_pit_slow_work##":"Nous manquons sérieusement d'effectifs, alors estimez-vous heureux si nous arrivons à dompter un lion dans les deux mois à venir.",
"##heading_to_city_warehouses##":"Se dirige vers les entrepôts de la cité.",
"##people##":"Personnes",
"##peoples##":"Personnes",
"##pop##":"Pop",
"##advlegion_norequest##":"Nous n'avons aucune demande d'aide depuis l'empire",
"##mission_wnd_population##":"Population",
"##population##":"Population",
"##winning_population##":"Victoire",
"##advpopulation_title_census##":"Population - Recensement",
"##advpopulation_title_society##":"Population - Société",
"##advpopulation_title_population##":"Population - Historique",
"##lowgrade_housing_want_better_conditions##":"Les habitants des quartiers pauvres désirent de meilleures conditions de vie.",
"##population_registered_as_taxpayers##":"de la population est redevable de taxes",
"##advchief_sentiment##":"Opinion",
"##gmenu_options##":"Options",
"##mainmenu_options##":"Options",
"##options##":"Options",
"##city_options##":"Options de la cité",
"##mainmenu_sound##":"Son",
"##sound_settings##":"Son",
"##game_sound_options##":"Options sonores",
"##city_settings##":"Options de la cité",
"##speed_settings##":"Vitesse",
"##game_speed_options##":"Options de vitesse",
"##mainmenu_video##":"Affichage",
"##screen_settings##":"Affichage",
"##start_condition##":"Conditions de départ",
"##replay_game##":"Carte Replay",
"##start_this_map##":"Démarrer cette carte",
"##mainmenu_startcareer##":"Nouvelle carrière",
"##devastate_warehouse##":"Commence à se vider l'entrepôt",
"##empiremap_our_city##":"Notre cité!",
"##engineering_post_ready_for_work##":"Notre ingénieur se prépare à sortir.",
"##engineering_post_on_patrol##":"Notre ingénieur travaille à l'extérieur.",
"##out_legion_back_to_city##":"Votre légion retourne dans sa cité",
"##out_legion_go_to_location##":"Votre légion part soutenir une cité de l'empire",
"##prefecture_ready_for_work##":"Le préfet est dans son bureau.",
"##prefecture_on_patrol##":"Le préfet est en patrouille.",
"##forum_1_ready_for_work##":"Notre percepteur se prépare à sortir.",
"##forum_1_on_patrol##":"Notre percepteur est de sortie.",
"##wharf_our_boat_fishing##":"Notre bateau est dans une zone de pêche et attrape des poissons.",
"##wharf_our_boat_return##":"Notre bateau de pêche revient au port.",
"##wharf_out_boat_ready_fishing##":"Notre bateau se dirige vers la zone de pêche.",
"##wharf_out_boat_return_with_fish##":"Notre bateau de pêche revient d'une zone de pêche avec sa cargaison.",
"##dock_cart_returning_from":"Notre charrette est de retour de livraison.",
"##dock_cart_taking_goods##":"Notre charrette porte les marchandises ailleurs.",
"##dock_cart_wait##":"Notre charrette est là, en attente de nouvelles instructions.",
"##unhandled_key_value_16##":"Nos troupes sont attendues ailleurs",
"##unhandled_key_value_15##":"Nous avons des troupes ailleurs",
"##our_enemies_near_city##":"Les troupes ennemies sont en vue !",
"##our_foods_level_are_low##":"Nos réserves de nourriture s'épuisent",
"##unhandled_key_value_14##":"Nos hommes sont prêts à repousser les forces barbares.",
"##no_fishplace_in_city##":"Nos pêcheurs espèrent que quelqu'un découvrira du poisson dans cette province, sinon, ils auront bien du mal à gagner leur vie.",
"##market_about##":"Bien que tout le monde souhaite y avoir accès, personne n'aime vivre à côté d'un marché à cause du bruit et de l'agitation qu'il génère.",
"##not_available##":"Pas encore disponible",
"##landmerchant_noany_trade##":"Je me demande vraiment pourquoi je continue de passer par ici. Ils ne m'achètent rien, et ne veulent rien me vendre !",
"##merchant_wait_for_deal##":"J'adore venir ici ! Les affaires y sont florissantes !.",
"##no_visited_by_taxman##":"Aucun percepteur ne passe ici. Ne paye pas de taxes.",
"##reject##":"Refuser les marchandises",
"##donot_organize_festival##":"Ne pas organiser de festival",
"##abwrk_not_working##":"inactif",
"##warehouse_low_personal_warning##":"Manque de personnel. Seule la distribution de biens peut être effectuée, pas le stockage.",
"##unable_fullfill_request##":"Impossible de satisfaire la requête.",
"##need_build_on_free_area##":"Impossible : terrain non dégagé.",
"##last_riots_bad_for_peace_rating##":"Les récentes émeutes dans votre cité ont eu un effet négatif sur votre niveau de paix.",
"##imperial_request_cance_badly_affected##":"La demande Imperial vous avez récemment annulé a gravement affecté votre réputation à Rome.",
"##several_crimes_but_area_secure##":"Quelques crimes signalés, rien de grave.",
"##god_displeased##":"Mécontent",
"##ceres_badmood_info##":"Le courroux de Cérès est dangereux, car elle protège le peuple des maigres récoltes et des famines",
"##some_fire_risk##":"Ce bâtiment risque de prendre feu",
"##little_damage_risk##":"Léger risque d'effondrement",
"##god_indifferent##":"Indifférent",
"##some_houses_inadequate_entertainment##":"Des citoyens se plaignent de structures de loisirs inadaptées à leurs besoins. Peut-être devriez-vous leur offrir plus de diversité, ou construire plus d'écoles de théâtre pour fournir des acteurs aux théâtres.",
"##religionadv_need_third_religion##":"Certains citoyens désirent qu'un troisième culte soit représenté dans leur quartier. Ils pensent que cela aidera à attirer une classe plus noble de patriciens.",
"##academy_info##":"Les jeunes gens qui aspirent à devenir des citoyens érudits viennent ici perfectionner leur éducation en rhétorique et en histoire.",
"##have_no_access_school_colege##":"Certains secteurs de la cité ont besoin d'avoir accès à une école ou à une université. Le manque d'éducation empêche l'évolution des logements de ces quartiers.",
"##advchief_some_need_baths##":"Des citoyens ont besoin de thermes",
"##religionadv_need_second_religion##":"Les citoyens de certains secteurs désirent accéder à d'autres cultes. Le manque de diversité religieuse limite le développement de ces quartiers.",
"##advchief_some_need_library##":"Des citoyens désirent plus de bibliothèques",
"##advchief_some_need_academy##":"Quelques citoyens veulent plus d'écoles",
"##advchief_some_need_doctors##":"Les citoyens ont besoin de cliniques",
"##advchief_some_need_hospital##":"Les citoyens ont besoin de plus d'hopitaux",
"##advchief_some_need_barber##":"Des citoyens ont besoin de barbiers",
"##healthadv_some_regions_need_bath_2##":"Certains secteurs de la cité ont besoin de pouvoir accéder aux thermes. L'absence de ces installations sanitaires de base empêche l'évolution des logements dans la cité.",
"##have_no_access_to_library##":"Une bibliothèque est requise dans certains secteurs de la cité. Vos citoyens ont le temps de lire. Ils ont maintenant besoin de pouvoir accéder à la littérature.",
"##healthadv_some_regions_need_doctors##":"Certains de vos citoyens désirent avoir accès à un dispensaire. Sans soins disponibles, ces maisons ont peu de chances d'évoluer.",
"##some_houses_need_library_or_colege_access##":"Certains secteurs de la cité ont besoin d'avoir accès à une école ou à une université. Le manque d'éducation empêche l'évolution des logements de ces quartiers.",
"##some_houses_need_better_library_access##":"Certains secteurs de la cité réclament un meilleur accès à une bibliothèque. Les citoyens riches aiment lire, mais n'apprécient guère de devoir tellement marcher pour arriver jusqu'à la bibliothèque.",
"##edadv_need_better_access_school_or_colege##":"Mieux école ou académie et accès à la bibliothèque renforceraient certains quartiers de la ville. Les gens ne devraient pas avoir à marcher si loin pour apprendre!",
"##healthadv_some_regions_need_bath##":"Certains secteurs de la cité ont besoin de plus de thermes. Des maisons n'ont pas accès aux installations sanitaires et cela freine leur développement.",
"##some_soldiers_need_weapon##":"Vos troupes auront besoin d'armes.",
"##advchief_some_need_education##":"Les citoyens demandent une meilleure éducation",
"##cartpusher_cantfind_destination##":"Il n' y a plus de place dans la cité pour stocker ces biens !",
"##scribemessages_unread##":"Cliquez sur un message pour le lire. Faites un clic droit sur un message pour l'effacer.",
"##smallcurse_of_neptune##":"Même quand il est satisfait, Neptune est un dieu capricieux. N'attirez pas sa colère si vous tenez à votre flotte.",
"##god_neptune_short##":"Neptune protège les marins et leurs navires des périls de la mer. Contrariez-le, et vous risquerez de mettre vos matelots en danger.",
"##smallcurse_of_neptune_title##":"La colère de Neptune",
"##god_poor##":"Mécontent",
"##unhandled_key_value_13##":"Pas de problème à signaler",
"##advchief_no_crime##":"Pas de problème à signaler",
"##advchief_education_ok##":"Pas de problème à signaler",
"##no_priority##":"Pas de priorité.",
"##no_fire_risk##":"Aucun risque d'incendie",
"##none_damage_risk##":"Aucun risque d'effondrement",
"##trade_btn_notrade_text##":"Pas d'échange",
"##unhandled_key_value_12##":"Pas de requêtes.",
"##migration_lessfood_granary##":"La pénurie de nourriture en réserve réduit l'immigration.",
"##migration_empty_granary##":"Le manque de nourriture empêche l'immigration",
"##migration_people_away##":"Le manque d'emplois fait partir votre population.",
"##migration_middle_lack_workless##":"Le chômage freine l'immigration",
"##migration_lack_empty_house##":"Le manque de logements freine l'immigration.",
"##migration_lack_indesrb_houses##":"Le manque de logements freine l'immigration.",
"##barber_info##":"Aucun homme civilisé ne voudrait paraitre en public sans être rasé ! Tous les citoyens ont besoin de se faire fréquemment couper les cheveux par des barbiers professionels, si ils veulent progresser en société.",
"##shipyard_notneed_ours_boat##":"Il n'y a actuellement pas de quais pour accueillir nos bateaux de pêche.",
"##below_average##":"Sous la moyenne",
"##low_wage_broke_migration##":"Les faibles revenus réduisent l'immigration dans votre cité.",
"##low_wage_midlle_migration##":"Les faibles revenus réduisent l'immigration dans votre cité.",
"##low_bridge##":"Pont bas",
"##low_fire_risk##":"Faible risque d'incendie",
"##low_damage_risk##":"Très léger risque d'effondrement",
"##unhandled_key_value_10##":"Aucun signe des barbares",
"##unhandled_key_value_11##":"Aucun signe de l'ennemi",
"##prefect_high_workless##":"Je n'ai jamais vu autant de personnes sans emploi.",
"##freehouse_text_noroad##":"Personne ne viendra s'installer ici car il n'y a pas de route à proximité. Si vous ne remédiez pas à ce problème, ce terrain retournera bientôt à l'état sauvage.",
"##barracks_info##":"Personne ne peux rejoindre les légions romaines sans passer au préalable par ici; c'est l'école d'entrainement de la cité pour les nouvelles recrues.",
"##unhandled_key_value_9##":"Personne ne veut vivre dans votre cité.",
"##no_citizens_desire_live_here##":"Aucun de vos citoyens ne désire vivre ici",
"##ovrm_simple##":"Normal",
"##plname_start_new_game##":"Nouvelle carrière",
"##mainmenu_newgame##":"Nouvelle carrière",
"##new_map##":"Nouvelle carte",
"##barber_so_hungry##":"Tant que je m'occupe d'eux, mes clients oublient qu'ils ont faim. J'ai donc beaucoup de clients en ce moment.",
"##newcomer_this_month##":"nouveaux venus ce mois-ci.",
"##new_governor##":"Nouveau gouverneur",
"##new_ruler##":"Une nouvelle règle",
"##newcomers_this_month##":"nouveaux venus ce mois-ci.",
"##wt_cartPusher##":"Charretier",
"##month_11_short##":"Nov",
"##wndrt_need##":"Requis",
"##advemployer_panel_needworkers##":"besoin",
"##city_need_workers_title##":"La cité manque de main-d'œuvre.",
"##furniture_need##":"Fournitures nécessaires",
"##numidian_warrior##":"Un guerrier numide",
"##wn_numidian##":"Numides",
"##amazing_prosperity_this_city##":"L'incroyable prospérité de votre région est citée en exemple à Rome !",
"##gmenu_about##":"A propos de Caesaria",
"##smcurse_of_mercury_description##":"Offensé par le désintérêt dont vous faites preuve, Mercure a fait disparaître par enchantement une partie des biens stockés dans vos greniers et vos entrepôts.",
"##greatPalace_info##":"Les habitants de ce palais sont à l'apogée de la société romaine. Ils veulent pour rien. Tout en gardant leurs besoins satisfaits est une réalisation remarquable!",
"##floatsam##":"déchets flottants",
"##mainmenu_dlc_wallpapers##":"Fonds d'écran",
"##legion##":"Légion",
"##blessing_of_mercury_text##":"Les bienfaits de Mercure",
"##blessing_of_mercury_description##":"Ravi de votre dévotion, Mercure remplit l'un de vos greniers de précieux produits.",
"##advchief_education##":"Education",
"##education_advisor_title##":"Education",
"##education##":"Education",
"##educationBtnTooltip##":"Education",
"##ovrm_educations##":"Education",
"##egift_educated_slave##":"Un esclave cultivé",
"##extm_education_tlp##":"Structures en rapport avec l'éducation",
"##collapse_immitent##":"Effondrement imminent",
"##iron_mine_collapse##":"Mine de fer effondrée",
"##academy_trained##":"Formé à l'académie",
"##bad_house_quality##":"La qualité globale du boîtier de votre ville détient cette note dos. Améliorer le logement dans votre ville de soulever cette notation.",
"##extm_water_tlp##":"Structures en rapport avec l'eau",
"##health_advisor##":"Hygiène de la cité",
"##vegetable##":"Légumes",
"##vegetable_farm_info##":"Les légumes sont importants pour l'équilibre alimentaire de votre peuple et pour son bien-être. Les greniers stockent les légumes destinés à la consommation, et les entrepôts emmagasinent les surplus destinés à l'exportation.",
"##vegetable_farm##":"Ferme végétale",
"##wt_sheep##":"Mouton",
"##beatyfull_insula##":"Grande insula",
"##ok##":"OK",
"##fullscreen_off##":"Fenêtré",
"##month_10_short##":"Oct",
"##olive##":"Olives",
"##olive_farm_info##":"Les olives sont précieuses pour leur huile. Pressés dans une huilerie, ces fruits peuvent donner de l'huile pour cuisiner, conserver, éclairer ou lubrifier.",
"##olive_farm##":"Oliveraie",
"##export_btn_tooltip##":"Fixez la quantité produite de ce bien à partir de laquelle vous désirez commencer son exportation.",
"##distribution_center##":"Centre de distribution",
"##devastate_granary##":"Vider le grenier",
"##oracle##":"Oracle",
"##oracles_in_city##":"Oracles dans la ville",
"##oracles##":"Oracles",
"##original_game##":"JEU ORIGINAL :",
"##weapons_workshop##":"Fabrique d'armes",
"##weapons_workshop_info##":"L'armurier utilise le fer pour forger des armes et des armures, que vous pouvez revendre à bon prix ou utiliser pour équiper vos armées.",
"##weapon##":"Armes",
"##wrath_of_ceres_description##":"Offensée par votre manque de déférence à son égard, Cérès frappe votre peuple d'une nuée de sauterelles. Les fermes ne produiront pas de récoltes avant longtemps.",
"##unhandled_key_value_1##":"Pilier de la stratégie romaine, cette formation offre un avantage tactique quand l'ennemi vous attaque.",
"##landmerchant_say_about_store_goods##":"Faites attention ! Ces ouvriers pourraient être un peu plus soigneux en chargeant mes chameaux avec les biens que je viens d'acheter.",
"##sdlr_bold##":"Gras",
"##empmap_distant_romecity_tip##":"Ville romaine éloignée",
"##some_houses_need_amph_for_grow##":"Des secteurs de la cité se plaignent car ils n'ont pas accès aux installations de divertissement. La construction de structures de loisirs pourrait aider au développement de ces quartiers.",
"##entertainment_need_for_upgrade##":"Des citoyens se plaignent du manque d'installations de divertissement. Certains secteurs de la cité nécessitent des structures de loisirs plus variées afin de pouvoir se développer.",
"##healthadv_some_regions_need_barbers_2##":"Certains secteurs cossus de la cité réclament un barbier. Un barbier augmentera la stature d'un quartier.",
"##setup_traderoute_to_import##":"Etablissez une route de commerce pour en importer.",
"##new_trade_route_to##":"Une nouvelle route commerciale est établie.",
"##mainmenu_randommap##":"Partie ouverte",
"##open_formation_title##":"Formation ouverte",
"##open_formation_text##":"Une formation ouverte permet de couvrir un large terrain, mais constitue une pauvre défense.",
"##maximizeBtnTooltip##":"Montrer le tableau",
"##open_trade_route##":"Ouvrir une route commerciale",
"##emp_open_trade_route##":"Ouvrir une route commerciale",
"##god_excellent##":"Excellent",
"##cancel##":"Annuler",
"##extm_cancel_tlp##":"Annuler cette opération",
"##disabled_draw_salary_for_free_reign##":"Le sénat refuse de vous verser un salaire car vous avez décliné la promotion de Rome.",
"##empire_service_tip##":"Envoyer des troupes pour protéger",
"##dispatch_force##":"Envoyer une force de soutien ?",
"##dispatch_goods?##":"Envoyer les biens ?",
"##legions##":"Légions",
"##blessing_of_ceres_description##":"Charmée par l'attention que lui accorde votre cité, Cérès accroît la fertilité de vos cultures.",
"##blessing_of_ceres_text##":"Les bienfaits de Cérès",
"##very_high_fire_risk##":"Ce bâtiment risque de prendre feu très prochainement",
"##collapse_available_damage_risk##":"Très haut risque d'effondrement",
"##god_veryangry##":"Trés énervé",
"##sldr_very_frightened##":"terrifié",
"##god_quitepoor##":"Assez mécontent",
"##very_low_fire_risk##":"Très faible risque d'incendie",
"##some_defects_damage_risk##":"Très léger risque d'effondrement",
"##sldr_very_bold##":"Très audacieux",
"##god_verypoor##":"Trés mécontent",
"##edu_poor##":"Trés mécontent",
"##non_cvrg##":"Trés mécontent",
"##god_charmed##":"Charmé",
"##god_verygood##":"Trés heureux",
"##edu_awesome##":"Trés heureux",
"##statue_big_info##":"Les monuments dédiés aux personnes célèbres ou aux évènements historiques augmentent le prestige des quartiers où ils sont édifiés. Les gens sont fiers de vivre à côté de statues... surtout si elles sont imposantes. ",
"##barber_shop##":"Barbier.",
"##ovrm_barber##":"Barbiers",
"##barbers##":"Barbiers",
"##barber##":"Barbier",
"##wt_patrician##":"Patricien",
"##game_is_paused##":"Jeu en pause (touche 'P' pour continuer)",
"##patients#":"patients",
"##localization##":"LOCALIZATION:",
"##send_to_city##":"Faire un don à la cité",
"##give_money##":"Donner de l'argent",
"##send_money_to_city##":"Donner de l'argent à la cité",
"##send_money##":"Faire don de cette somme à la cité",
"##need_restart_for_apply_changes##":"Redémarrer jeu pour jouer avec de nouveaux paramètres",
"##goto##":"Aller à",
"##goto_empire_map##":"Allez à la carte de l'empire",
"##extm_troubles_tlp##":"Aller vers la zone de troubles",
"##extm_reorient_map_to_north_tlp##":"Refuse goods",
"##egift_persian_carpets##":"Tapis persans",
"##wn_picts##":"Images",
"##furniture_workshop_info##":"Les charpentiers de cette fabrique transforment le bois en meubles raffinés. Certains citoyens désirent décorer leurs maisons avec ces meubles, et les surplus pourront être exportés.",
"##empbutton_low_work##":"Fonctionne à peine. Allouez plus de main d'oeuvre à ce secteur",
"##poor_housing_discourages_migration##":"Mauvaises conditions de logement, en dépit de la richesse de votre ville, décourage les immigrants.",
"##sailing_to_city_docks##":"Vogue vers les docks de la cité.",
"##desirability_pretty_area##":"Cette zone est attractive.",
"##mission_win##":"Victoire",
"##coast_caption##":"Côte",
"##rotateRightBtnTooltip##":"Tourner la carte vers la droite",
"##extm_rotate_map_clockwise_tlp##":"Tourner la carte dans le sens des aiguilles d'une montre",
"##extm_rotate_map_counter_clockwise_tlp##":"Tourner la carte dans le sens inverse des aiguilles d'une montre",
"##rotateLeftBtnTooltip##":"Tourner la carte vers la gauche",
"##ovrm_damage##":"Dégâts",
"##rioter_rampaging_accross_city##":"Les émeutiers se répandent à travers la cité, pillant et brûlant tout sur leur passage.",
"##empire_tax##":"Tribut",
"##prepare_to_festival##":"Préparation du prochain festival.",
"##tooltip_full##":"Aide - COMPLÊTE",
"##tooltip_some##":"Aide - PARTIELLE",
"##ovrm_fire##":"Incendie",
"##fire##":"Incendie",
"##donations##":"Donations",
"##congratulations##":"Félicitations",
"##this_time_you_city_not_need_religion##":"Pour l'instant, vos citoyens sont surtout préoccupés par l'aspect matériel de la vie. Cependant, avec l'évolution de la cité, ils désireront avoir accès à différents types de temples.",
"##freehouse_text##":"Personne n'a encore daigné s'installer ici, mais des immigrants devraient arriver rapidement si la cité a de la nourriture et des emplois à offrir.",
"##cant_demolish_bridge_with_people##":"Impossible de détruire un pont avec des gens dessus",
"##have_no_requests##":"L'empereur ne vous demande rien pour l'instant.",
"##extm_show_bigpanel_tlp##":"Afficher le panneau",
"##infobox_tooltip_help##":"Afficher l'écran d'aide correspondant à ce panneau",
"##show_prices##":"Afficher les prix",
"##btn_showprice_tooltip##":"Montre les prix d'import/export, tels que décrétés par Rome",
"##show##":"Affiche",
"##leave_empire?##":"Quitter l'empire",
"##coverage##":"Couverture de la cité",
"##emw_buy##":"achète",
"##native_field##":"Champ indigène",
"##library_no_workers##":"Les étagères de cette bibliothèque sont vides. Elle n'est donc d'aucune utilité pour vos citoyens.",
"##granary_info##":"Des greniers bien pleins signifient des citoyens bien nourris, ce qui attire de nouveaux habitants. Vous pouvez y stocker blé, viande, poisson, légumes et fruits.",
"##fullscreen_on##":"Plein écran",
"##deliver##":"Aller chercher les marchandises",
"##no_dock_for_sea_trade_routes##":"ATTENTION ! Aucun bateau de commerce ne pourra venir tant que des docks n'auront pas été construits.",
"##gmenu_help##":"Aide",
"##help##":"Aide",
"##gmenu_shortkeys##":"Raccourcis clavier globaux",
"##forum_information##":"Lieux de rencontre populaires et très prisés, les forums emploient également des percepteurs et sont très importants pour la trésorerie de la cité.",
"##dock_info##":"Les dockers sont partis à l'entrepôt pour récupérer les biens que nous avons achetés.",
"##dedicate_fectival_venus##":"Festival en l'honneur de Venus",
"##dedicate_fectival_mars##":"Festival en l'honneur de Mars",
"##dedicate_fectival_mercury##":"Festival en l'honneur de Mercure",
"##dedicate_fectival_neptune##":"Festival en l'honneur de Neptune",
"##dedicate_fectival_ceres##":"Festival en l'honneur de Cérès",
"##visit_military_advisor##":"Légion",
"##visit_chief_advisor##":"Conseiller",
"##visit_imperial_advisor##":"Empereur",
"##visit_health_advisor##":"Hygiène",
"##visit_population_advisor##":"Population",
"##visit_education_advisor##":"Education",
"##visit_entertainment_advisor##":"Loisirs",
"##visit_rating_advisor##":"Evaluation",
"##visit_religion_advisor##":"Religion",
"##visit_trade_advisor##":"Commerce",
"##visit_labor_advisor##":"Main-d'oeuvre",
"##visit_financial_advisor##":"Finance",
"##message_from_centurion##":"Le centurion de la légion",
"##dispatch_gift##":"Envoyer un cadeau",
"##dispatch_gift_title##":"Envoyer un cadeau à l'Empereur",
"##send_lavish_gift##":"Expédier un cadeau somptueux",
"##send_modest_gift##":"Expédier un cadeau modeste",
"##send_generous_gift##":"Expédier un cadeau généreux",
"##engineer_low_entertainment##":"Rien de tel après une dure journée de travail que de se détendre en allant voir un spéctacle ou un beau combat. Mais ce n'est pas dans cette cité que je pourrais faire çà.",
"##barber_need_colosseum##":"Après une journée passée à couper les cheveux, tout ce que je demande est un combat de lions. Aucune chance d'assister à ça ici !",
"##show_spots_of_city_troubles_tip##":"Faire défiler les zones de troubles de la cité",
"##barber_good_life##":"Quelle cité merveilleuse. C'est un plaisir d'y travailler.",
"##extm_road_tlp##":"Construire des routes",
"##extm_house_tlp##":"Construire des logements",
"##need_vines_farm##":"Plantez des vignes.",
"##need_iron_mine##":"Construisez une mine de fer.",
"##need_timber_mill##":"Construisez un chantier de bois.",
"##need_lionnursery##":"Construisez un parc à lions pour organiser des combats d'animaux.",
"##need_olive_farm##":"Construisez une oliveraie.",
"##need_actor_colony##":"Construisez une école de théâtre pour faire venir des acteurs.",
"##need_charioter_school##":"Construisez une fabrique de chars pour organiser des courses.",
"##colosseum_haveno_gladiatorpit##":"Le colisée ne propose pas de spectacles, car il n'y a ni gladiateur, ni dompteur dans la cité.",
"##pottery##":"Poterie",
"##pottery_factory_stock##":"Poterie",
"##advchief_food_consumption##":"Consomation de nourriture",
"##sldr_shaken##":"Secoué",
"##cartPusher_normal_life##":"Les choses semblent bien fonctionner ici",
"##engineer_average_life##":"Tout a l'air en ordre par ici.",
"##unhandled_key_8##":"Ce regard de la grappe comme ils ne seront pas battus facilement",
"##scholar_average_life##":"Elle est bien cette cité",
"##taxCollector_average_life##":"Tout va bien dans cette cité.",
"##favor_rating##":"Estime de l'empereur",
"##win_syracusae_text##":"C'était là une tâche fort délicate, gouverneur ! Vous avez convaincu les Grecs de renoncer à leurs projets à Syracuse. La Méditerranée est désormais ouverte aux plans de Rome. Et après cette impressionnante performance, vous y jouerez un rôle important.",
"##rioter_say_1##":"Alors comme ça, le gouverneur n'en a rien à faire de moi...",
"##festivals##":"Festivals",
"##barracks_have_weapons_bad_workers##":"Nous manquons d'employés, ce qui ralentit la formation des troupes. En revanche, nous disposons des armes nécessaires pour équiper tous types de troupes.",
"##city_warnings_on##":"Avertissements : On",
"##city_warnings_off##":"Avertissements : Off",
"##stop_granary_devastation##":"Arrêter de vider le grenier",
"##stop_warehouse_devastation##":"Arrêter de vider le grenier",
"##desirability##":"Attrait",
"##ovrm_desirability##":"Attrait",
"##ovrm_crime##":"Criminalité",
"##wt_criminal##":"Criminel",
"##prefect_low_entertainment##":"Les criminels s'amusent plus en prison que dans cette cité.",
"##advchief_crime##":"Criminalité",
"##layer_crime##":"Criminalité",
"##advchief_high_crime##":"Le crime se répend dans la cité.",
"##advchief_which_crime##":"Le crime devient un problème",
"##praetor##":"Préteur",
"##wt_prefect##":"Préfet",
"##prefecture##":"Préfecture",
"##adve_prefectures##":"Préfectures",
"##prefecture_info##":"Les préfectures envoient des patrouilles de préfets inspecter les bâtiments pour prévenir les risques d'incendie ou pour régler les problèmes de criminalité et de contestation. Les préfets sont le rempart de votre cité contre le désordre.",
"##burning_ruins_info##":"Les préfets n'ont pas réussi à atteindre ce lieu à temps pour pouvoir sauver le bâtiment. Lorsque le feu s'éteindra, il ne restera que des gravats.",
"##engineer_high_workless##":"J'ai de la chance d'avoir un travail. C'est une chose plutôt rare dans cette cité.",
"##romeGuard_high_workless##":"Je remercie les dieux de faire partie des rares personnes de cette cité qui aient trouvé un emploi !",
"##city_under_rome_attack##":"L'approche des légions impériales effraye les habitants de votre cité, diminuant votre niveau de paix.",
"##city_zoom_on##":"Zoom : On",
"##city_zoom_off##":"Zoom : Off",
"##centurion_new_order_to_save_player##":"De nouveaux ordres viennent de me parvenir. Il semblerait que l'Empereur ait changé d'avis à votre sujet. Je vais enfin pouvoir regagner Rome. Dans l'attente de vos nouvelles, je vous salue.",
"##marketKid_say_3##":"Salut ! J'emporte ce panier de nourriture chez la dame du marché, J'espère que j'aurai un bon pourboire !",
"##recruter_high_workless##":"Avez-vous remarqué le nombre de personnes qui n'ont pas de travail ?",
"##gladiator_gods_angry##":"Ave citoyen ! Etes-vous au courant de la colère des dieux ?",
"##gladiator_good_life##":"La vie est plutôt agréable par ici, non ?",
"##doctor_need_workers##":"Il y a vraiment un problème de main-d'œuvre par ici.",
"##patrician_so_hungry##":"Ave ! A quoi cela sert-il d'être riche s'il n'y a pas de nourriture à acheter ?",
"##wt_missioner_average_life##":"Hé bien ! Je crois que je vais avoir du travail pour tenter de faire comprendre à ces barbares les avantages de la culture romaine !",
"##missioner_high_barbarian_risk##":"Ave ! Mes enseignements des avantages de Rome ont l'air de rentrer dans la tête de ces cruels barbares !",
"##engineer_good_life##":"Ah ! N'est-ce pas là une cité magnifique ?",
"##partician_good_life##":"La cité est bien administrée.",
"##taxCollector_good_life##":"Salutations ! C'est vraiment agréable de travailler dans une si belle cité !",
"##priest_so_hungry##":"Les citoyens de cette cité prient les dieux de leur envoyer de la nourriture !",
"##lionTamer_good_education##":"A toi de jouer Leo. Maaaais oui c'est un bon lion ça !",
"##recruter_good_life##":"Avé ! La vie ici est vraiment agréable.",
"##recruter_normal_life##":"Cette cité n'est pas mal, je trouve...",
"##workers_yearly_wages_is##":"Coût annuel de la force de travail",
"##accepting##":"Acceptation",
"##accept_goods##":"Accepter les biens",
"##may_collect_about##":"Somme due (environ) :",
"##accept##":"Accepter",
"##accept_promotion##":"Accepter la promotion",
"##accept_deity_status##":"Accepter le statut Divin !",
"##advemployer_panel_priority##":"priorité",
"##fishing_wharf##":"Quai",
"##wharf##":"Quai",
"##docked_buying_selling_goods##":"A quai, achète et revend des biens.",
"##migration_lack_tax##":"Le taux d'imposition élevé pose des problèmes.",
"##migration_high_lack_workless##":"Le taux de chômage élevé pose des problèmes.",
"##low_wage_lack_migration##":"La faiblesse des salaires pose des problèmes.",
"##migration_low_food_stocks##":"Les stocks de nourriture sont presque épuisés.",
"##ovrm_troubles##":"Problèmes",
"##new_festival##":"Organiser un festival",
"##hold_venus_festival##":"Tenez festival pour Venus",
"##hold_mars_festival##":"Tenez festival pour Mars",
"##hold_mercury_festival##":"Tenez festival pour Mercury",
"##hold_neptune_festival##":"Tenez festival pour Neptune",
"##hold_ceres_festival##":"Tenez festival pour Ceres",
"##arrange_festiable_for_this_god##":"Préparer un festival en l'honneur de ce dieu",
"##emw_sell##":"Vend",
"##emw_sold##":"Vendus",
"##continue##":"Continuer",
"##mainmenu_continueplay##":"Continuer",
"##plname_continue##":"Continuer",
"##continue_2_years##":"Continuer à gouverner pendant 2 ans.",
"##continue_5_years##":"Continuer pendant 5 ans.",
"##operations_manager##":"Producteur du jeu",
"##industry_enabled##":"Industrie ACTIVE",
"##industry_disabled##":"Industrie INACTIVE",
"##adve_food##":"Production de nourriture",
"##rawm_production_complete_m##":"La production est",
"##cursed_by_mars##":"Maudit par Mars!",
"##proconsul##":"Proconsul",
"##procurator##":"Procureur",
"##line_formation_text##":"Une formation simple qui donne un avantage au défenseur.",
"##wt_rprotestor##":"Manifestant",
"##senatepp_prsp_rating##":"Niveau de prospérité",
"##wndrt_prosperity##":"Prospérité",
"##percents##":"Intérêts à",
"##month_from_last_festival##":"depuis le dernier festival",
"##last_year##":"année dernière",
"##clear_land_caption##":"Terre en friche",
"##engineer_gods_angry##":"Que les dieux aient pitié de moi ! Ce n'est pas de ma faute si le gouverneur les ignore !",
"##wheat_farm##":"Plantation céréalière",
"##warehouse_devastation_mode_text##":"Réexpédition des biens vers un autre lieu de stockage",
"##granary_devastation_mode_text##":"Réexpédition des biens vers un autre lieu de stockage",
"##work##":"Travailler",
"##advemployer_panel_haveworkers##":"travail",
"##abwrk_working##":"actif",
"##advemployer_panel_workers##":"Travailleurs",
"##unhandled_key_value_7##":"Fonctionne à capacité réduite. Trop peu d'employés se sont présentés dernièrement.",
"##empbutton_simple_work##":"Fonctionne bien, mais plus de main d'oeuvre pourrait être allouée à ce secteur",
"##working_industry##":"industrie fonctionnelle dans la cité",
"##working_industries##":"industries fonctionnelles dans la cité",
"##forum_full_work##":"Tous nos percepteurs travaillent efficacement pour vérifier que tout le monde paye bien les taxes dues à la cité.",
"##employee##":"employé",
"##employees##":"employés",
"##warehouseman##":"Entreposeur",
"##dock_bad_work##":"Nous manquons de main-d'œuvre, et il nous faudra du temps pour nous occuper des navires qui accosteront au port.",
"##employers##":"employés",
"##healthadv_some_regions_need_hospital##":"Le développement de certains secteurs est ralenti par une faible couverture médicale. De nouveaux hôpitaux attireront plus de patriciens dans la cité.",
"##entertainment_short##":"Div",
"##entertainmentBtnTooltip##":"Structures de divertissement",
"##adve_entertainment##":"Divertissement",
"##entertainment_advisor_title##":"Divertissement",
"##advchief_entertainment##":"Loisirs",
"##extm_entertainment_tlp##":"Loisirs",
"##entertainment##":"Loisirs",
"##ovrm_entertainments##":"Loisirs",
"##advcheif_entertainment##":"Divertissement",
"##smallcurse_of_neptune_description##":"Contrarié par votre manque d'attention, Neptune provoque une tempête de faible ampleur.",
"##smallcurse_of_mars_description##":"Offensé par votre manque de respect, Mars pousse un groupe de citoyens mécontents à la révolte.",
"##god_wrathful##":"Furieux",
"##god_irriated##":"Irrité",
"##other##":"Divers",
"##damage##":"Dégât",
"##lawless_area##":"Ce secteur est une véritable cour des miracles ! Le crime y est incontrôlable, et la révolte gronde.",
"##loading_resources##":"Chargement des biens",
"##advemployer_panel_title##":"Distribution du travail",
"##smallcurse_of_ceres_description##":"Déçu par votre manque de respect, Ceres détruit toutes vos cultures sur pied comme un avertissement pour vous.",
"##credit##":"Couteux",
"##extm_clear_tlp##":"Dégager le terrain",
"##reservoir##":"Réservoir",
"##need_connect_to_other_reservoir##":"Ce réservoir ne fonctionne pas car il est trop éloigné de l'eau, ou il n'est pas connecté par un aqueduc à un autre réservoir opérationnel.",
"##your_prosperity_raising##":"Votre prospérité est en hausse.",
"##wndrt_peace##":"Niveau de paix",
"##peace_rating_text##":"Le niveau de paix augmentera chaque année si la ville n'est troublée par aucune émeute ou invasion.",
"##rating##":"Evaluation",
"##wnd_ratings_title##":"Evaluation",
"##religion_advisor##":"Conseiller en religion",
"##advchief_religion##":"Religion",
"##ovrm_religion##":"Religion",
"##religion##":"Religion",
"##advcheif_religion##":"Conseiller en religion",
"##religion_in_your_city_is_flourishing##":"La religion est florissante dans votre cité. Tous les cultes sont représentés, et les dieux sont satisfaits.",
"##unhandled_key_value_6##":"Le terrain ne sera pas votre allié ici. Souvenez-vous qu'il est difficile d'amener de l'eau vers les hauteurs.",
"##gmenu_file_restart##":"Recommencer la partie",
"##rome_gratitude_request_text##":"Rome vous remercie pour votre dernier envoi. Votre loyauté ne sera pas oubliée.",
"##your_favor_is_dropping_catch_it##":"L'estime de Rome à votre égard est en baisse. Vous devez impérativement remonter dans l'estime de César !",
"##advemployer_panel_romepay##":"Rome paie",
"##rome_raises_wages##":"Rome augmente les salaires",
"##try_reduce_your_high_salary##":"Rome pense que votre salaire est trop élevé pour votre rang actuel. Il serait bon de le réduire légèrement.",
"##try_reduce_your_salary##":"Rome pense que votre salaire est trop élevé pour votre rang actuel. Il serait bon de le réduire légèrement.",
"##rome_lowers_wages##":"Rome baisse les salaires",
"##roman_city##":"Une cité Romaine",
"##romechastener_attack_text##":"Une légion Romaine hostile à votre toute puissance se dirige vers votre cité. Vous voici face à une très grave menace.",
"##rome_need_some_goods##":"Rome exige les biens suivants. Veuillez prendre les dispositions nécessaires pour leur rapide acheminement.",
"##ovrm_risks##":"Risques",
"##beatifull_villa##":"Grande villa",
"##luxury_palace##":"Palais luxueux",
"##egift_lavish##":"Somptueux :",
"##lumber_mill_info##":"Le bois peut être revendu ou utilisé pour fabriquer des meubles. Les citoyens veulent de jolis meubles pour décorer leur maison, et ces ouvrages s'exportent bien.",
"##collapsed_building_text##":"Un bâtiment vient de s'effondrer. L'entretien assuré par les ingénieurs étant insuffisant, le bâtiment est devenu instable et s'est écroulé sous son propre poids.",
"##fish##":"Poisson",
"##fishing_boat##":"Bateau de pêche",
"##fishing_waters##":"Zone de pêche",
"##market##":"Marché",
"##wt_marketLady##":"Marchande",
"##prosperity_lack_that_you_pay_less_rome##":"Payer les salaires inférieure à Rome de ternit l'image de votre ville comme un prospère.",
"##marketBuyer_high_workless##":"Je travaille dur pour garder mon boulot. C'est tellement rare d'en avoir un ces temps-ci...",
"##factory_need_more_workers##":"Fonctionne à peine. Allouez plus de main d'oeuvre à ce secteur",
"##partician_need_workers##":"Les services souffrent d'un manque de main-d'œuvre !",
"##garden##":"Jardins",
"##gardens_info##":"Les jardins améliorent l'attrait du quartier.",
"##samnite_soldier##":"Un soldat samnite",
"##wn_samnites##":"Samnites",
"##wt_taxCollector##":"Percépteur",
"##lgn_pigs##":"Les Porcs",
"##free##":"libre",
"##freehouse_caption##":"Terrain à bâtir",
"##burned_ruins##":"Ruines en flammes",
"##north##":"Nord",
"##northBtnTooltip##":"Réorienter la vue vers le nord",
"##small_fest_description##":"Un petit festival doit avoir lieu ce soir. Chacun accueille avec plaisir cet événement qui brise la monotonie de la vie quotidienne.",
"##theater_full_work##":"Ce théâtre propose de nombreuses pièces de compagnies locales qui remportent un franc succès.",
"##merchant_just_unloading_my_goods##":"Les gens de l'entrepôt sont en train de décharger mes chameaux.",
"##barracks_city_not_need_soldiers##":"Nous ne formons actuellement aucune recrue, car ni les forts, ni les tours n'ont réclamé de nouvelles troupes.",
"##dockers_taking_our_goods##":"Les dockers sont en train d'emporter nos biens dans l'entrepôt",
"##engineering_post_full_work##":"Nous n'avons pas une minute à nous. Nos ingénieurs sont toujours à l'extérieur en train d'inspecter et de réparer les détériorations des bâtiments de la cité.",
"##well_haveno_houses_inarea##":"Ce puits est inutile car aucune maison ne se trouve à proximité.",
"##merchant_little_busy_now##":"Excusez-moi, mais je suis un peu occupé en ce moment",
"##advemployer_panel_sector##":"Secteur",
"##seleucid_soldier##":"Un soldat Séleucide",
"##wn_selecids##":"Séleucides",
"##month_9_short##":"Sep",
"##senate_1##":"Sénat",
"##extm_senate_tlp##":"Sénat",
"##senate##":"Sénat",
"##senate_1_info##":"Le Sénat est un des bâtiments les plus prestigieux de la ville. Il emploie des percepteurs et abrite la trésorerie. Il enregistre les données essentielles sur la ville.",
"##warning_full##":"Avertissements - ON",
"##warning_some##":"Avertissements - OFF",
"##sldh_health_strong##":"Forte",
"##sldr_badly_shaken##":"Grandement agitée",
"##rome_need_some_money##":"Votre Empereur vous fait l'honneur et le privilège de participer au bon fonctionnement de Rome en fournissant des fonds supplémentaires. Faites-les parvenir rapidement et l'édification d'une statue en votre honneur sera envisagée.",
"##rock_caption##":"Rochers",
"##warehouse##":"Entrepôt",
"##stacking##":"Stockage",
"##stacking_resource##":"Biens stockés",
"##warehouses##":"Entrepôts",
"##city_have_goods_for_request##":"Vos entrepôts vous informent que vous disposez maintenant d'une quantité suffisante de produits pour répondre à la récente requête de l'Empereur.",
"##fountain_will_soon_be_hooked##":"Cette fontaine sera bientôt accroché dans le réseau de conduites souterraines.",
"##gmspdwnd_game_speed##":"Jeu",
"##gmspdwnd_scroll_speed##":"Défilement",
"##egift_modest##":"Modeste :",
"##minimizeBtnTooltip##":"Gravement ébranlée",
"##hide_bigpanel##":"Cacher le panneau",
"##sldh_health_sparse##":"clairsemé",
"##gladiator_low_entertainment##":"Ils s'ennuient ! Malgré tout mes efforts, tout ce qu'ils trouvent à dire c'est qu'ils s'ennuient ! C'est pas de ma faute si y'a rien d'autre pour se changer les idées par ici !",
"##too_close_to_enemy_troops##":"Trop près des troupes ennemies",
"##unhandled_key_value_5##":"Pas assez de main-d'œuvre allouée à ce secteur.",
"##difficulty##":"Difficulté",
"##overlays##":"Cartes",
"##ovrm_text##":"Cartes",
"##sldr_daring##":"Audacieux",
"##emperor_changed_title##":"Changement de l'Empereur",
"##bolt##":"Projectile",
"##taxСollector_low_tax_collected##":"Collecter les taxes de ces honnêtes travaileurs me met presque la larme à l'oeil. Presque !",
"##sldr_totally_distraught##":"Parfaitement divertis",
"##infobox_construction_comma_tip##":"CONSEIL : Utilisez les touches virgule et point pour vous déplacer rapidement au sein de ces objets.",
"##trade_advisor##":"Conseiller commercial",
"##advisors##":"Conseillers",
"##gmenu_advisors##":"Rapports",
"##soldier##":"Soldat",
"##soldiers_in_legion##":"Soldats de la légion",
"##egift_soldier_from_pergamaum##":"Un soldat de Pergamum",
"##soldiers##":"Soldats",
"##message##":"Message",
"##no_warning_for_us##":"Il n'y a aucune menace dans la cité.",
"##advlegion_noalarm##":"Nous n'avons aucun rapport indiquant des menaces sur la cité",
"##messages##":"Messages",
"##extm_message_tlp##":"Messages de vos scribes",
"##scribe_messages_title##":"Messages de vos scribes",
"##nearby_building_negative_effect##":"La proximité de cet édifice a un effet négatif sur l'attrait de ce secteur. Placez des jardins, des statues ou des plazas, par exemple.",
"##advpopulation_text_census##":"Population composition by income",
"##advpopulation_text_society##":"La composition de la population par le revenu",
"##save_already_exist##":"Une sauvegarde avec ce nom existe déjà. Continuer?",
"##savedlg_continue##":"Sauvegarder",
"##gmenu_file_save##":"Sauvegarder",
"##save_city##":"Sauvegarder votre cité",
"##save_map##":"Sauvegarder la carte",
"##save_game_here##":"Sauvegarder la partie en cour dans ce fichier",
"##amphitheater_haveno_shows##":"Pas de pièce actuellement.",
"##special_orders##":"Ordres spéciaux",
"##demand##":"Demande",
"##middle_palace##":"Palais moyen",
"##middle_insula##":"Insula moyenne",
"##middle_villa##":"Villa moyenne",
"##statue_middle##":"Statue moyenne",
"##tax_rate##":"taux d'imposition",
"##advlegion_window_title##":"Statut de la légion",
"##become_trade_center##":"Convertir en centre de commerce",
"##wall##":"Mur",
"##wall_info##":"Les murs protègent les citoyens sans défenses des cruels barbares. Ils ne peuvent résister qu'à un certain nombre d'assauts, et les murs épais durent plus longtemps.",
"##fortification_info##":"Les murs défendent votre cité des invasions, mais ne sont pas indestructibles. Plus ils sont épais, plus ils sont solides. De plus, des soldats peuvent les patrouiller quand les murs sont suffisamment larges.",
"##cost##":"Coût",
"##cost_2_open##":"Coût d'ouverture",
"##costs##":"coûts",
"##wrath_of_venus_description##":"Lorsque Vénus est irritée, la morosité s'abat sur la ville. Certains murmurent même qu'elle répand la maladie.",
"##arrow##":"Flèche",
"##ovrm_build##":"Bâtiment",
"##buildings##":"Construction",
"##need_build_on_cleared_area##":"Impossible : terrain non dégagé",
"##clay_pit_need_close_to_water##":"Construisez les puits d'argile près de l'eau.",
"##timber_mill_need_trees##":"Construisez les chantiers de bois près des arbres.",
"##build_markets_to_distribute_food##":"Construire des marchés pour distribuer la nouriture stockée ici",
"##farm_need_farmland##":"Construisez les fermes sur des terres cultivables (herbe jaune).",
"##students##":"Étudiants",
"##egift_chest_of_sapphire##":"Un coffre de saphirs",
"##god_happy##":"Ravi",
"##bldm_raw_material##":"Matériaux bruts",
"##theater##":"Théatre",
"##ovrm_theater##":"Théatres",
"##theaters##":"Théatres",
"##theater_need_actors##":"Enregistrer la partie en cour dans ce fichier",
"##population_tooltip##":"La population actuelle de la ville",
"##finance_advisor##":"Fonds de la cité",
"##scrw_subject##":"Objet",
"##your_province_quiet_and_secure##":"Le calme et la sécurité de votre province sont si légendaires que les autres gouverneurs prévoient de venir passer leur retraite ici !",
"##mediolanum_win_text##":"Ce Hannibal pourrait traverser les Alpes avec ses éléphants était incroyable. Ce serait Mediolanum prospérer en dépit de son agression est un miracle. Votre réussite tourne la marée de la guerre punique en faveur de Rome. Toutes Rome vous remercie.",
"##emperor_send_money_to_you_nearest_time##":"Le fait que l'empereur ait dû se porter caution pour sauver votre cité nuit gravement à sa réputation de ville prospère.",
"##warehouse_info##":"Permet de stocker les marchandises importées et exportées. Les entrepôts sont visités par les caravanes de marchands et approvisionnent les docks avoisinants.",
"##cartPusher_low_entertainment##":"Ca m'occupe de pousser une charrette. Cette cité est tellement ennuyeuse...",
"##mercury_desc##":"Commerce",
"##trade##":"Échange",
"##small_mercury_temple_info##":"Les marchands célèbrent Mercure pour qu'il protège leurs boutiques et leurs biens. Mais quand il est en colère, c'est toute l'économie qui est en danger.",
"##dock_about##":"Des navires de commerce de tout l'empire accostent ici pour livrer des produits d'importation et exporter nos biens. Le commerce maritime est impossible sans dock.",
"##no_working_dock##":"Attention",
"##trading_city##":"Cité commerciale",
"##trade_caravan_from##":"Caravane de marchands de",
"##trade_ship_from##":"Navire commercial de",
"##trade_center##":"Centre de commerce",
"##trading_goods##":"Commerce des biens",
"##exit_point##":"Point de sortie",
"##grass##":"Herbe",
"##imperial_request##":"Requête imperiale",
"##requierd##":"Requis",
"##demands_3_religion##":"Des accès à un troisième culte sont demandés",
"##need_population##":"requis)",
"##crack##":"Faille",
"##rift_info##":"Faille terrestre",
"##triumphal_arch##":"Arc de triomphe",
"##labor##":"Emploi",
"##egift_troupe_preforming_slaves##":"Une troupe d'acteurs esclaves",
"##wt_indigene##":"Natifs indigènes",
"##wn_indigene##":"Natifs indigènes",
"##recruter_so_hungry##":"Auriez-vous un peu de pain ? Je n'ai pas mangé depuis des jours.",
"##nomoney_for_gift_text##":"Vous n'avez pas fait assez d'économies pour pouvoir envoyer un cadeau à l'empereur. Essayez d'augmenter votre salaire !",
"##legionadv_no_legions##":"Vous n'avez pas de légion à vos ordres. Vous devez construire un fort pour en héberger une.",
"##have_no_legions##":"Vous n'avez aucune légion à envoyer.",
"##healthadv_noproblem_small_city##":"Votre petite colonie n'a pas encore eu de problèmes d'hygiène.",
"##emperor_favour_10##":"L'Empereur connaît votre existence.",
"##tower_have_workers_no_soldiers##":"Nous sommes opérationnels, mais nous avons besoin de troupes en provenance d'une caserne pour défendre la ville.",
"##engineering_post_need_some_workers##":"Nos ingénieurs sont épuisés. Ils reprendront le travail dans un jour ou deux.",
"##barracks_have_weapons_slow_workers##":"Nous manquons d'employés, ce qui ralentit la formation des troupes. En revanche, nous disposons des armes nécessaires pour équiper tous types de troupes.",
"##lion_pit_patrly_workers##":"Nous ne pourrons dompter qu'un lion ce mois-ci, car nous manquons d'effectifs.",
"##actorColony_patrly_workers##":"Nous n'avons que la moitié du personnel disponible, et ne pourrons donc former qu'un acteur le mois prochain.",
"##gladiator_pit_patrly_workers##":"Nous ne pourrons former qu'un gladiateur ce mois-ci, car nous manquons d'effectifs.",
"##charioteer_school_patrly_workers##":"Nous sommes à la moitié de l'effectif, et ne pourrons donc produire qu'un chariot le mois prochain.",
"##forum_patrly_workers##":"Nous manquons de personnel, et une inspection du secteur peut demander jusqu'à une semaine.",
"##dock_need_some_workers##":"Nous manquons de main-d'oeuvre, et il nous faudra du temps pour nous occuper des navires qui accosteront au port.",
"##recruter_gods_angry7##":"On a un problème ! Les dieux nous en veulent !",
"##prefecture_slow_work##":"Nous sommes trop peu nombreux pour assurer l'ordre public, parfois personne ne sort patrouiller pendant quinze jours !",
"##forum_need_some_workers##":"Nous devons mettre à jour nos registres. Nos percepteurs reprendront leurs inspections d'ici un jour ou deux.",
"##unhandled_key_value_4##":"Avec si peu d'employés, il nous faut presque un mois pour inspecter le secteur.",
"##education_have_academy_access##":"Cette maison a accès à une université.",
"##awesome_amphitheater_access##":"Cette maison a accès à un amphithéâtre.",
"##baths_full_access##":"Cette maison a accès aux thermes.",
"##library_full_access##":"Cette maison a accès à une bibliothèque.",
"##hospital_full_access##":"Cette maison a accès à un hôpital.",
"##hippodrome_full_access##":"Cette maison a accès à un hippodrome.",
"##awesome_doctor_access##":"Cette maison a accès à un dispensaire.",
"##awesome_colosseum_access##":"Cette maison a accès à un colisée",
"##religion_access_full##":"Cette maison a accès à un oracle et aux temples de toutes les divinités.",
"##barber_full_access##":"Cette maison a accès à un barbier.",
"##theater_full_access##":"Cette maison a accès à un théâtre.",
"##religion_access_5_temple##":"Cette maison a accès aux temples de toutes les divinités.",
"##religion_access_2_temple##":"Cette maison a accès aux temples de deux divinités.",
"##religion_access_3_temple##":"Cette maison a accès aux temples de trois divinités.",
"##religion_access_4_temple##":"Cette maison a accès aux temples de quatre divinités.",
"##religion_access_1_temple##":"Cette maison a accès au temple d'une seule divinité.",
"##school_full_access##":"Cette maison a accès à une école.",
"##education_full_access##":"Cette maison a accès à une école et à une bibliothèque, et se trouve également à proximité d'une université.",
"##education_have_school_or_library_access##":"Cette maison a accès à une école ou à une bibliothèque.",
"##education_have_school_library_access##":"Cette maison a accès à une école et à une bibliothèque.",
"##no_academy_access##":"Cette maison n'a pas accès à une université",
"##amphitheater_no_access##":"Cette maison n'a pas d'accès à un amphithéatre.",
"##library_no_access##":"Cette maison n'a pas accès à une bibliothèque",
"##hospital_no_access##":"Cette maison n'a pas accès à un hôpital.",
"##hippodrome_no_access##":"Cette maison n'a pas accès à un hippodrome.",
"##doctor_no_access##":"Cette maison n'a aucun accès à la clinique",
"##colosseum_no_access##":"Cette maison n'a pas accès à un colisée.",
"##barber_no_access##":"Cette maison n'a pas accès à un barbier.",
"##bath_no_access##":"Cette maison n'a pas accès à des thermes en fonctionnement",
"##theater_no_access##":"Cette maison n'a pas d'accès à un théâtre.",
"##religion_no_access##":"Cette maison n'a pas accès à un temple ou à un oracle.",
"##school_no_access##":"Cette maison n'a pas accès à une école.",
"##education_have_no_access##":"Cette maison n'a pas accès à une école ou à une bibliothèque.",
"##house_no_troubles_with_food##":"Cette maison n'a pas de mal à obtenir la nourriture dont elle a besoin.",
"##awesome_entertainment_access##":"Cette demeure a accès à plusieurs lieux de divertissement",
"##9_entertainment_access##":"Cette habitation a accès à tout le divertissement qu'elle pourrait désirer",
"##2_entertainment_access##":"Cette habitation a un faible niveau d'accès à des lieux de divertissement",
"##1_entertainment_access##":"Cette habitation n'a accès à quasiment aucun divertissement",
"##0_entertainment_access##":"Cette habitation n'a accès à aucun divertissement",
"##5_entertainment_access##":"Cette habitation a un accès partiel à des lieux de divertissement",
"##8_entertainment_access##":"Cette habitation a un excellent accès à des lieux de divertissement",
"##3_entertainment_access##":"Cette habitation a un accès très limité à des lieux de divertissement",
"##7_entertainment_access##":"Cette habitation a un très bon accès à des lieux de divertissement",
"##4_entertainment_access##":"Cette habitation a un accès raisonnable à des lieux de divertissement",
"##6_entertainment_access##":"Cette habitation a un bon accès à des lieux de divertissement",
"##trouble_most_damage##":"Ce bâtiment a beaucoup de défauts structurels et les fissures",
"##very_low_damage_risk##":"Ce bâtiment a quelques défauts structurels",
"##some_low_fire_risk##":"Ce bâtiment est un risque d'incendie négligeable",
"##trouble_some_damage##":"Ce bâtiment est légèrement endommagé",
"##middle_file_risk##":"Ce bâtiment comporte quelques risques d'incendie",
"##trouble_have_damage##":"Ce bâtiment présente un faible risque d'effondrement",
"##fired##":"Licenciement !",
"##distant_city##":"Cité distante",
"##delete##":"Supprimer",
"##delete_game##":"Supprimer une partie",
"##delete_object##":"Supprimer un objet",
"##delete_this_message##":"Supprimer ce message",
"##granary_orders##":"Instructions pour le grenier",
"##warehouse_orders##":"Instruction d'entrepôt",
"##access_ramp##":"Rampe d'accès",
"##wt_lion_tamer##":"Dresseur de lions",
"##destroy_bridge##":"Destruction d'un pont",
"##destroy_fort##":"Destruction d'un fort",
"##poor_city_mood_lack_migration##":"La morosité de votre cité limite l'immigration",
"##adve_administration_religion##":"Gouvernement/Religion",
"##doctor_high_workless##":"Le chômage est problématique dans cette cité. J'envisage de la quitter.",
"##cartPusher_high_workless##":"Le chômage est tellement élevé que ma femme a même arrêté de me bassiner pour que je trouve un meilleur travail !",
"##citizen_high_workless10##":"Le manque d'emplois est trop important, la cité est mécontente",
"##advchief_health_simple_clinic##":"L'hygiène dans votre ville est insuffisante.",
"##advchief_health_simple##":"L'hygiène est insuffisante. Améliorez l'alimentation et augmentez le nombre de dispensaires.",
"##advchief_health_bad##":"L'hygiène dans votre ville est déplorable.",
"##advchief_health_bad_clinic##":"L'hygiène est déplorable. Les médecins sont débordés et craignent l'épidémie.",
"##priority_level##":"Niveau de priorité.",
"##adve_water##":"Services d'eau",
"##wage_level_tip##":"Fixer un niveau de revenus (votre peuple comparera cette valeur à celle de Rome)",
"##set_amount_to_donate##":"Fixer le montant du don.",
"##wt_teacher##":"Professeur",
"##unhandled_key_value_3##":"Cité romaine vulnérable",
"##file##":"Fichier",
"##month_2_short##":"Fév",
"##wt_surgeon##":"Chirurgien",
"##farm##":"Ferme",
"##bldm_farm##":"Fermes",
"##advchief_finance##":"Finances",
"##finance_title##":"Finances",
"##finances##":"Finances",
"##fountain##":"Fontaine",
"##fort##":"Fort",
"##fort_legionaries##":"Fort de légionnaires",
"##fort_info##":"Le fort recrute ses soldats dans les casernes de la ville. La construction d'une académie militaire augmentera la qualité de vos troupes.",
"##forum##":"Forum",
"##fig_farm##":"Verger",
"##fruit##":"Fruit",
"##fig_farm_info##":"Les fruits sont importants pour l'équilibre nutritionnel de votre peuple et pour son plaisir. Les greniers stockent les fruits destinés à la consommation, et les entrepôts emmagasinent les surplus destinés à l'exportation.",
"##qty##":"qté",
"##native_hut##":"Hutte indigène",
"##god_good##":"Bon",
"##hospital_info##":"Même si personne n'aime vivre à proximité, l'hôpital est essentiel lorsque la maladie frappe. Une bonne couverture hospitalière est primordiale dans toutes les cités.",
"##small_venus_temple##":"Petit temple à Vénus",
"##small_mars_temple##":"Petit temple à Mars",
"##small_mercury_temple##":"Petit temple à Mercure",
"##small_neptune_temple##":"Petit temple à Neptune",
"##small_ceres_temple##":"Petit temple à Cérès",
"##big_venus_temple##":"Grand temple à Vénus",
"##big_mars_temple##":"Grand temple à Mars",
"##big_mercury_temple##":"Grand temple à Mercure",
"##big_neptune_temple##":"Grand temple à Neptune",
"##big_ceres_temple##":"Grand temple à Cérès",
"##temples##":"Structures religieuses",
"##extm_religion_tlp##":"Structures religieuses",
"##units_in_stock##":"Stockage",
"##qty_stacked_in_city_warehouse##":"en stock dans les entrepôts de la cité",
"##сaesar##":"César",
"##caesar_assign_new_title##":"César vous a promu au rang de",
"##emperoradv_caesar_has_high_respect_for_you##":"Jamais César n'a porté autant d'estime à un de ses gouverneurs !",
"##mission_wnd_targets_title##":"Objectifs",
"##buy_price##":"Prix d'achat",
"##sell_price##":"Prix de vente",
"##native_center##":"Forum indigène",
"##rome_prices##":"Prix fixés par Rome",
"##god_ceres_short##":"Cérès",
"##ceres_goodmood_info##":"Cérès apporte de la fertilité à la terre, et permet aux plantes de pousser. Apaisez-la, ou préparez vous à avoir faim.",
"##smallcurse_of_ceres_title##":"Cérès est bouleversée",
"##baths_info##":"Les personnes civilisées se baignent au moins une fois par jour. En plus d'améliorer la santé publique, les thermes sont un point central de la communauté, qui offre de nombreuses distractions relaxantes.",
"##wt_endeavor##":"Effort",
"##wt_romeGuard##":"Sentinelle",
"##money_stolen_text##":"Certains citoyens, poussés par la frustration, ont commis des vols. Un nombre croissant de citoyens respectables envisagent de quitter la cité. Prenez immédiatement les mesures adéquates pour remonter le moral de votre peuple.",
"####unhandled_key_value_2##":"Nos troupes sont attendues ailleurs",
"##person##":"Personne",
"##more_people##":"plus de monde",
"##more_person##":"plus personne",
"##trees_and_forest_text##":"Les arbres sont impassables, mais peuvent être coupés. Ils sont vitaux pour l'industrie du bois. Les chantiers de bois doivent être placés près des arbres.",
"##rock_text##":"Les rochers sont infranchissables. Les structures d'extraction de marbre et de fer ne fonctionneront qu'à proximité de rochers.",
"##profit##":"Bénéfice / Pertes",
"##defensive_formation_text##":"Une formation défensive très efficace, quasiment imperméable aux attaques à distance.",
"##overall_city_become_a_sleepy_province##":"Tout semble bien calme dans cette cité, ce qui fait le bonheur de tous vos citoyens.",
"##cartPusher_so_hungry##":"Pousser des charrettes à longueur de journée réclame de l'énergie. Comment suis-je sensé pouvoir travailler sans rien dans le ventre ?",
"##school##":"École",
"##actorColony##":"École de théatre",
"##chatioteer_school##":"Constructeur de chars",
"##chatiotSchool##":"Constructeur de chars",
"##gladiator_pit##":"École de gladiateurs",
"##gladiatorSchool##":"École de gladiateurs",
"##ovrm_school##":"École",
"##schools##":"Écoles",
"##scholar##":"Écolier",
"##scholars##":"Écoliers",
"##roadBlock##":"Barrage routier",
"##warehouse_no_workers##":"Personnel fantôme. Ne receptionnera et ne distribuera aucun bien.",
"##egift_generous##":"Généreux :",
"##minimap_tooltip##":"Cliquez sur cette carte pour visualiser les différentes parties de votre cité",
"##click_item_for_start_trade##":"Pas d'échange",
"##click_on_city_for_info##":"Cliquez sur une cité pour obtenir des informations à son sujet.",
"##click_on_rating_for_info##":"Cliquez sur un nombre pour plus d'informations.",
"##right_click_to_exit##":"Faites un clic droit pour sortir.",
"##left_click_open_right_erase##":"Cliquez sur un message pour le lire. Faites un clic droit sur un message pour l'effacer.",
"##aedile##":"Édile",
"##extm_commerce_tlp##":"Structures industrielles",
"##commerce##":"Commerce",
"##export##":"Exporter à partir",
"##exports_over##":"Exporter à partir de ",
"##trade_btn_export_text##":"Exporter à partir de",
"##trade_btn_qty##":"unités",
"##wt_emigrant##":"Émigrant",
"##emigrant##":"Immigrant",
"##academy_no_workers##":"Cette académie ne fonctionne pas, et est inutile aux gens de ce quartier.",
"##academy_full_work##":"Cette académie fonctionne. Les jeunes du quartier y apprennent les bonnes manières.",
"##library_full_work##":"Cette bibliothèque est opérationnelle, et ses étagères sont pleines de manuscrits et de parchemins.",
"##hospital_no_workers##":"Cet hôpital n'est pas opérationnel. Il n'est donc d'aucune utilité pour vos citoyens.",
"##hospital_full_work##":"Cet hôpital est opérationnel et soigne les malades.",
"##wine_workshops_patrly_workers##":"Cette fabrique manque de main-d'oeuvre, et la production de vin est donc plus longue que prévue.",
"##road_from_rome##":"Cette route mène à Rome. C'est de là qu'arrivent les immigrants, il est donc important qu'elle reste ouverte. Les marchands l'empruntent également pour traverser l'Empire.",
"##this_lawab_province_become_very_peacefull##":"La loi règne dans votre ville. Avec le temps, vos citoyens se sentiront vraiment en sécurité.",
"##clinic_no_workers##":"Ce dispensaire n'est pas opérationnel. Il n'est donc d'aucune utilité pour vos citoyens.",
"##clinic_full_work##":"Ce dispensaire est opérationnel et soulage les habitants de leurs maux.",
"##marketKid_say_2##":"Ce panier est dix fois trop lourd ! Et puis pourquoi c'est moi qui le porte d'abord ? S'ils ont si faim que ça y z'ont qu'à aller la chercher eux même leur bouffe !",
"##lumber_mill_need_some_workers##":"Ce chantier ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers. La production sera donc légèrement réduite.",
"##wine_workshop_need_resource##":"Cette fabrique ne pourra pas produire de vin tant qu'elle n'aura pas reçu une livraison de raisin d'un entrepôt ou d'une vigne.",
"##oil_workshop_need_resource##":"Cette huilerie ne pourra pas produire d'huile tant qu'elle n'aura pas reçu une livraison d'olives d'un entrepôt ou d'une oliveraie.",
"##weapons_workshop_patrly_workers##":"Cette fabrique manque de personnel, et la production d'armes est plus longue que d'habitude.",
"##pottery_workshop_patrly_workers##":"Cet atelier ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers. La production sera donc légèrement réduite.",
"##barber_no_workers##":"Ce barbier n'est pas en fonctionnement, et est inutile aux gens du quartier.",
"##barber_full_work##":"Ce barbier est opérationnel, et les gens du quartier en profitent.",
"##native_center_info##":"Cette baraque rudimentaire sert de centre de commerce aux indigènes. Si seulement leur chef savait parler quelques mots de latin.",
"##province_has_peace_a_short_time##":"La paix règne sur votre ville depuis trop peu de temps pour que les citoyens se sentent vraiment en sécurité. Patience !",
"##trouble_farm_was_blighted_by_locust##":"Les champs de cette ferme ont été récemment ravagés par un essaim de criquets, et la production va s'en ressentir.",
"##vegetable_farm_patrly_workers##":"Cette ferme manque de main-d'oeuvre, ce qui fait chuter son rendement.",
"##fig_farm_patrly_workers##":"Ce verger manque de main-d'oeuvre. La production de fruits est plus lente qu'elle ne devrait l'être.",
"##meat_farm_patrly_workers##":"Cette ferme ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers. La production de viande sera un peu réduite.",
"##olive_farm_need_some_workers##":"Ce bosquet travaille en dessous de la capacité maximale. La production d'olives pourrait être mieux avec plus de travailleurs.",
"##wheat_farm_patrly_workers##":"La ferme manque de main-d'oeuvre, ce qui fait chuter son rendement.",
"##school_no_workers##":"Cette école n'est pas opérationnelle. Elle n'est donc d'aucune utilité pour vos citoyens.",
"##actorColony_no_workers##":"Cette colonie est déserte. Aucun mentor n'étant disponible, il est impossible de former des acteurs.",
"##school_full_work##":"Cette école est opérationnelle et éduque les enfants du quartier.",
"##baths_no_workers##":"Ces thermes ne fonctionnent pas. Qui voudrait se baigner sans employés pour s'occuper d'eux?",
"##baths_full_work##":"Ces thermes sont en fonctionnement, et les gens du quartier sont propres et relaxés.",
"##baths_need_reservoir##":"Ces thermes nécessitent un accès au réseau d'alimentation d'un réservoir proche.",
"##taxCollector_very_little_tax##":"Je récolte si peu de taxes par ici que j'ai vraiment l'impression de perdre mon temps.",
"##marketBuyer_return##":"Ces paniers sont vraiment lourds ! J'ai plein de bonnes choses à vendre dedans !",
"##native_field_info##":"Ces cultures primitives constituent la principale source d'alimentation des indigènes. Mais aucun Romain n'accepterait de manger ça.",
"##engineer_have_trouble_buildings##":"Ces structures étaient en piteux état. Heureusement que je suis passé par là.",
"##collapsed_ruins_info##":"Ces gravats ne font rien pour améliorer l'attrait de ce quartier.",
"##these_rift_info##":"Ces crevasses ont été causées par un tremblement de terre. Elles sont infranchissables et les gens préfèrent ne pas vivre à proximité.",
"##these_goods_import_only##":"Ces biens ne sont disponibles qu'à l'importation.",
"##marketBuyer_gods_angry##":"Cette cité est maudite ! Le gouverneur n'a aucun respect pour les dieux !",
"##citizen_gods_angry##":"Cette cité est païenne ! Il faut plus de temples !",
"##cartSupplier_good_life##":"Cette cité est un véritable paradis !",
"##triumphal_arch_info##":"Cet édifice grandiose a été construit pour commémorer les glorieuses victoires de l'armée romaine.  Il est d'un prestige sans égal.",
"##inland_lake_text##":"Ce lac intérieur n'a pas accès à la mer.",
"##priest_average_life##":"Cette cité est assez agréable",
"##road_to_distant_region##":"Cette route se dirige vers les vastes étendues de l'Empire. C'est une route impériale, sur laquelle il doit donc être possible de circuler librement.",
"##very_low_crime_risk##":"Ce quartier est très respectueux des lois, et aucun crime n'y a été signalé.",
"##doctor_average_life##":"La cité se porte bien.",
"##trouble_most_fire##":"Ce batiment est un piège à flamme",
"##trouble_low_fire_risk##":"Ce bâtiment ne risque pas de prendre feu",
"##no_space_for_evolve##":"Cette habitation serait bientôt évoluer pour une des plus grande envergure si elle avait plus d'espace pour se développer dans.",
"##moment_fire_risk##":"Ce bâtiment pourrait prendre feu à tout moment !",
"##trouble_some_fire##":"Ce batiment risque de prendre feu",
"##trouble_no_damage##":"Ce bâtiment est en parfaite condition structurelle",
"##very_high_damage_risk##":"Ce pont étend nos terres, mais permet le passage non seulement de nos citoyens, mais aussi nos ennemis!",
"##edu_very_bad##":"Très faible",
"##edu_bad##":"Faible",
"##edu_simple##":"Moyenne",
"##edu_above_simple##":"Assez bonne",
"##trouble_need_road_access##":"Ce batiment à besoin d'un accès à la route",
"##edu_good##":"Bonne",
"##edu_very_good##":"Très bonne",
"##edu_pretty##":"Excellente",
"##edu_not_bad##":"Faible",
"##house_evolves_at##":"Cette demeure va bientôt évoluer, en conséquence de l'amélioration des conditions de vie dans ce secteur.",
"##trouble_too_far_from_water##":"Ce batiment ne se trouve pas proche d'un point d'eau!",
"##peaceful_crime_risk##":"Une province paisible.",
"##prefect_good_life##":"Cet endroit est vraiment magnifique.",
"##this_province_feels_peaceful##":"Les habitants de cette province se sentent globalement en sécurité. Ce sentiment s'accentuera avec le temps.",
"##garden_info##":"Un petit coin de calme et de verdure pour qui veut s'isoler du vacarme de la cité. Tout le monde apprécie la présence d'un jardin dans son voisinage.",
"##this_is_ruins##":"Il ne reste que des ruines de ce bâtiment. Ces gravats ne font rien pour améliorer l'attrait de ce quartier.",
"##averange_crime_risk##":"Ce secteur est dangereux. Les habitants sont mécontents, et les rues sont devenues infréquentables.",
"##few_crime_risk##":"Ce secteur n'est pas trop dangereux, mais certains habitants se sont plaints du manque de sécurité.",
"##lionTamer_good_life##":"Salutations ! Cette cité n'est-elle pas merveilleuse ?",
"##gladiator_need_workers##":"C'est terrible. Personne ne veut-il donc travailler dans cette cité ?",
"##cartSupplier_average_life##":"C'est vraiment une belle cité. Les gens sont heureux d'y habiter.",
"##oil_workshop_patrly_workers##":"Ce pressoir est en sous-effectif, et produit de l'huile plus lentement que prévu.",
"##taxCollector_need_workers##":"Cette cité souffre d'un manque de main-d'oeuvre",
"##citizen_need_workers3##":"Citoyen ! Cette cité a besoin de plus d'ouvriers !",
"##citizen_need_workers5##":"Cette cité à besoin de plus de travailleurs!",
"##priest_need_workers##":"Cette cité a vraiment besoin d'employés",
"##romeGuard_need_workers##":"Cette cité manque d'ouvriers !",
"##lionTamer_need_workers##":"Cette cité a besoin d'ouvriers. On va finir par me demander de faire travailler mon lion...",
"##need_grape##":"Ce bâtiment a besoin de raisin.",
"##building_need_road_access##":"Ce batiment nécessite un accès par la route",
"##need_clay_pit##":"Ce bâtiment a besoin d'argile.",
"##trouble_need_timber##":"Ce bâtiment a besoin de bois",
"##need_iron_for_work##":"Ce bâtiment a besoin de fer.",
"##trouble_need_olive##":"Ce batiment à besoin d'olives",
"##aqueduct_no_water##":"Cet aqueduc ne transporte pas d'eau entre les réservoirs car il ne possède pas de source d'où il pourrait tirer de l'eau",
"##aqueduct_work##":"Cet aqueduc transporte de l'eau entre les réservoirs",
"##amphitheater_have_never_show##":"Cet amphithéatre ne propose jamais de spectacles. Il faut des acteurs et des gladiateurs pour y proposer des divertissements.",
"##amphitheater_full_work##":"Cet amphithéatre offre à sa communauté des combats de gladiateurs excitants ainsi que des pièces d'acteurs locaux",
"##amphitheater_have_only_battles##":"Cet amphithéatre propose des combats de gladiateurs pour le plaisir des personnes du quartier. Il recherche des acteurs pour proposer quelques pièces.",
"##amphitheater_no_workers##":"Cet amphithéatre est mort. Sans employés, il ne peut proposer de divertissements au personnes du quartier.",
"##amphitheater_have_only_shows##":"Cet amphithéatre montre des pièces avec des acteurs locaux. Les spectateurs désireraient des combats de gladiateurs.",
"##vinard_patrly_workers##":"Cette vigne manque de main-d'uvre. La production de raisin est plus longue que la normale.",
"##engineer_need_workers##":"Cette cité est en train de dépérir par manque de main d'œuvre !",
"##citizen_good_education##":"La cité a plus de culture que tout l'empire !",
"##prefect_need_workers##":"Cette cité a désespérément besoin de main-d'œuvre.",
"##teacher_good_life##":"10 sur 10 ! Cette cité est vraiment fantastique !",
"##scholar_good_life##":"Cette cité est trop super ! T'as pas un sesterce pour acheter des bonbons ?",
"##actor_good_life##":"La vie dans cette adorable cité est tout simplement exquise.",
"##doctor_low_entertainment##":"Cette cité est si ennuyeuse que certains de mes patients vont bientôt mourir d'ennui !",
"##teacher_low_entertainment##":"J'espère ne pas perdre mon travail. Il est vraiment trop difficile de trouver un travail dans cette cité !",
"##scholar_low_entertainment##":"On s'ennuie ici ! J'veux voir des gladiateurs !",
"##priest_low_entertainment##":"Quelle cité ennuyeuse ! Même les prêtres apprécient un bon combat de gladiateurs de temps en temps !",
"##marketBuyer_average_life##":"La vie dans cette cité n'est pas trop désagréable.",
"##cartPusher_good_life##":"Pousser des charrettes à longueur de journée n'est pas vraiment passionnant, mais le fait de vivre dans une si belle cité compense largement !",
"##house_not_registered_for_taxes##":"Aucun percepteur ne passe ici. Ne paye pas de taxes.",
"##missing_entertainment##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car il n'y a rien pour se divertir dans ce secteur.",
"##missing_entertainment_amph##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car il n'y a rien pour se divertir dans ce secteur.",
"##missing_entertainment_also##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car il y a très peu de distractions dans ce secteur.",
"##missing_library##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle n'a pas accès à une bibliothèque.",
"##missing_school##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle n'a pas accès à une école.",
"##missing_college##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car son excellent accès aux installations éducatives doit également inclure un accès à une université.",
"##missing_second_food##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle a besoin d'un deuxième type de nourriture à son marché le plus proche pour attirer les classes riches.",
"##missing_third_food##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle a besoin d'un troisième type de nourriture à son marché le plus proche pour attirer les patriciens.",
"##missing_hospital##":"Cette maison ne peut pas évoluer car l'hygiène y est insuffisante. Il existe un dispensaire à proximité, mais elle n'a pas accès à un hôpital proche.",
"##missing_doctor##":"Cette maison ne peut pas évoluer car l'hygiène est insuffisante. Elle a accès à un hôpital, mais il n'y a pas de dispensaire à proximité.",
"##missing_food##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle a besoin d'un marché avoisinant pour s'approvisionner en nourriture.",
"##missing_entertainment_patrician##":"Cette maison ne peut pas évoluer. Les distractions sont nombreuses dans ce secteur, mais elles sont bondées ou manquent de variété pour satisfaire pleinement les patriciens.",
"##missing_entertainment_colosseum##":"Cette maison ne peut pas évoluer. Il est possible de se divertir dans ce secteur, mais pas suffisamment.",
"##missing_third_religion##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle a uniquement accès aux temples dédiés à deux divinités. Les habitants des classes supérieures désirent adorer plus de divinités.",
"##missing_second_religion##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle a uniquement accès aux temples dédiés à une seule divinité. Les habitants des classes supérieures désirent adorer plusieurs divinités.",
"##missing_water##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle n'a même pas accès à un point d'eau rudimentaire.",
"##missing_market##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle a besoin d'un marché avoisinant pour s'approvisionner en nourriture.",
"##missing_bath##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle n'a pas accès à des thermes.",
"##missing_school_or_library##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle n'a accès à aucune installation éducative de base comme une école ou une bibliothèque.",
"##missing_barber##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle n'a pas accès à un barbier.",
"##missing_religion##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle n'a accès à aucun lieu de culte.",
"##missing_fountain##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle n'a pas accès à l'eau propre d'une fontaine.",
"##missing_doctor_or_hospital##":"Cette maison ne peut pas évoluer car l'hygiène y est déplorable. Elle n'a accès ni à un dispensaire, ni à un hôpital.",
"##missing_entertainment_need_more##":"Cette maison va bientôt régresser. Il est possible de se divertir dans ce secteur, mais cela manque un peu de variété.",
"##missing_second_wine##":"Cette maison ne peut pas évoluer, car elle doit pouvoir se procurer un second type de vin dans la cité pour satisfaire ses patriciens décadents. Ouvrez une route de commerce ou diversifiez votre production.",
"##missing_wine##":"Cette maison ne peut pas évoluer. Elle a besoin que son marché distribue du vin, afin qu'une classe plus riche de citoyens désire y emménager.",
"##missing_oil##":"Cette maison ne peut pas évoluer. Elle a besoin que son marché distribue de l'huile, afin qu'une classe plus riche de citoyens désire y emménager.",
"##missing_furniture##":"Cette maison ne peut pas évoluer. Elle a besoin que son marché distribue des meubles, afin qu'une classe plus riche de citoyens désire y emménager.",
"##missing_pottery##":"Cette maison ne peut pas évoluer. Elle a besoin que son marché distribue des poteries, afin qu'une classe plus riche de citoyens désire y emménager.",
"##missing_food_from_market##":"Cette maison ne peut pas évoluer. Bien qu'elle ait accès à un marché, ce dernier est rarement approvisionné en nourriture.",
"##missing_prettyWine_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser car on ne peut se procurer qu'un seul type de vin dans cette ville. Ses habitants se plaignent du manque de choix.",
"##missing_furniture_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle n'a plus de meubles et que son marché local n'en distribue que rarement.",
"##missing_oil_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle est à court d'huile et que son marché n'en distribue que rarement.",
"##missing_entertainment_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car il n'y a rien pour se divertir dans ce secteur.",
"##missing_entertainment_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car il y a très peu de distractions dans ce secteur.",
"##missing_doctor_or_hospital_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car les services d'hygiène sont déplorables. Elle n'a pas accès à un dispensaire, et l'accès à un hôpital est loin d'être parfait.",
"##missing_hospital_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle n'a plus accès aux services d'hygiène. Il existe un dispensaire à proximité, mais elle n'a pas accès à un hôpital proche.",
"##missing_wine_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle n'a plus de vin et que son marché local n'en distribue que rarement.",
"##missing_food_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle n'a pu se procurer de nourriture à un marché proche récemment.",
"##missing_school_or_library_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle a perdu son accès aux installations éducatives de base que sont l'école ou la bibliothèque.",
"##missing_religion_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle a perdu tout accès à des lieux de culte.",
"##missing_bath_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle a perdu son accès aux thermes.",
"##missing_barber_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle a perdu son accès à un barbier.",
"##missing_third_food_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle n'a accès qu'à deux types de nourriture à son marché le plus proche, ce qui importune les patriciens.",
"##missing_second_food_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle n'a accès qu'à un seul type de nourriture à son marché le plus proche, ce qui importune les classes riches.",
"##missing_water_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle n'a même pas accès à un point d'eau rudimentaire.",
"##missing_fountain_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle n'a pas accès à l'eau propre d'une fontaine.",
"##missing_pottery_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Elle est à court de poteries, et son marché n'en distribue que rarement.",
"##missing_entertainment_amph_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Il est possible de se divertir dans ce secteur, mais pas suffisamment.",
"##missing_entertainment_also_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Il est possible de se divertir dans ce secteur, mais cela manque un peu de variété.",
"##missing_second_religion_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Son accès à des lieux de culte a été réduit au point de ne pouvoir adorer qu'une seule divinité.",
"##missing_library_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Son accès à l'éducation a été diminué car elle a perdu son accès à une bibliothèque.",
"##missing_school_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Son accès à l'éducation a été diminué car elle a perdu son accès à une école.",
"##missing_third_religion_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Son accès à des lieux de culte a été réduit et seuls les temples de deux divinités sont maintenant à proximité.",
"##missing_college_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Son excellent accès à l'éducation a été diminué lorsqu'elle a perdu son accès à une université.",
"##low_desirability_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. L'attrait décroissant pour ce secteur entraîne le déclin de cette demeure.",
"##missing_entertainment_colosseum_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Les distractions sont nombreuses dans ce secteur, mais elles sont bondées ou manquent de variété pour satisfaire pleinement les patriciens.",
"##missing_food_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Bien qu'elle ait accès à un marché, ce dernier est rarement approvisionné en nourriture.",
"##missing_market_degrade##":"Cette maison va bientôt régresser. Elle a perdu son accès à un marché.",
"##missing_doctor__degrade##":"Cette maison va bientôt régresser, car elle n'a plus accès aux services d'hygiène. Elle a accès à un hôpital, mais il n'y a pas de dispensaire à proximité.",
"##hippodrome_no_workers##":"Pas un grain de sable ne bougera ici tant qu'il n'y aura aucun employé.",
"##quarry_need_some_workers##":"Cette carrière ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers, la production est donc légèrement réduite.",
"##clay_pit_need_some_workers##":"Ce puits manque de main-d'œuvre, et la production d'argile est plus longue que prévue.",
"##colosseum_no_workers##":"Ce colisée est fermé car il manque d'employés. Il ne propose donc aucun spectacle actuellement.",
"##trouble_colosseum_have_only_gladiatros##":"Ce colisée propose des combats de gladiateurs, mais la présence de quelques lions romprait un peu la monotonie.",
"##trouble_colosseum_full_work##":"Alternant combats de gladiateurs et de lions, ce colisée jouit d'une popularité exceptionnelle.",
"##trouble_colosseum_have_only_lions##":"Ce colisée propose des combats de lions, mais la présence de quelques gladiateurs romprait un peu la monotonie.",
"##also_fountain_in_well_area##":"Ce puit est inutile, car toutes les maisons qu'il sert peuvent se procurer de l'eau aux fontaines du quartier.",
"##bridge_extends_city_area##":"Ce pont étend nos terres, mais permet le passage non seulement de nos citoyens, mais aussi nos ennemis!",
"##oracle_info##":"Ce temple de marbre augmente l'attrait du quartier et apaise les dieux. En revanche, il n'emploie pas de prêtre et ne procure pas aux habitations un accès à un dieu en particulier.",
"##citizen_gods_angry3##":"Ce gouverneur n'a aucun respect pour les dieux.",
"##dangerous_crime_risk##":"Cette zone est dangereuse.",
"##extreme_crime_risk##":"Ce secteur est une véritable cour des miracles ! Le crime y est incontrôlable, et la révolte gronde.",
"##reservoir_no_water##":"Ce réservoir ne fonctionne pas car il est trop éloigné de l'eau, ou il n'est pas connecté par un aqueduc à un autre réservoir opérationnel.",
"##iron_mine_need_some_workers##":"Cette mine ne dispose pas de suffisamment d'ouvriers. L'extraction pourrait être plus efficace avec plus de mineurs.",
"##market_no_workers##":"Ce marché n'est pas opérationnel. Il n'est donc d'aucune utilité pour vos citoyens.",
"##market_full_work##":"Ce marché est opérationnel.",
"##enemies_hard_to_me##":"Ce soldat est trop fort pour moi !",
"##mopup_formation_text##":"Cette formation est la manière la plus efficace de balayer les restes d'une armée en déroute.",
"##theater_no_have_any_shows##":"Ce théâtre ne donne aucun spectacle par manque d'acteurs dans la région.",
"##theater_no_workers##":"Ce théâtre offre un bien triste spectacle : sans employés, il ne peut accueillir que les mauvaises herbes.",
"##water_srvc_well##":"Ce terrain dispose d'eau potable.",
"##water_srvc_reservoir##":"Ce terrain est relié à un réservoir par un tuyau. Un tuyau est nécessaire au bon fonctionnement des fontaines et des thermes.",
"##need_reservoir_for_work##":"Cette fontaine ne fonctionne pas car elle ne se trouve pas dans la zone d'alimentation d'un réservoir opérationnel.",
"##fountain_not_work##":"Cette fontaine ne fonctionne pas. Ton superviseur de travail devrait assigner plus de monde au services des eaux.",
"##fort_has_been_cursed_by_mars##":"Ce fort a été maudit par Mars. Les soldats ne sont pas prêts d'y remettre les pieds.",
"##wn_etruscan_soldier##":"Un soldat étrusque",
"##effciency##":"Efficacité",
"##gmsndwnd_ambient_sound##":"Ambiance de la cité",
"##south##":"Sud",
"##southEast##":"Sud-Est",
"##southWest##":"Sud-Ouest",
"##prefect_gods_angry##":"J'ai peur que la colère des dieux ne s'abatte sur la cité.",
"##legionary_average_life##":"Je combattrai jusqu' à la mort ! La cité n'aura rien à craindre tant que je serai en vie !",
"##teacher_average_life##":"Je donnerais à cette cité... 8 sur 10",
"##merchant_notbad_city##":"J'ai couru dans des cités pires que celle-ci",
"##cartPusher_cantfind_destination##":"Il n' y a plus de place dans la cité pour stocker ces biens !",
"##engineer_building_allok##":"Ces bâtiments sont en très bon état, et je fais surtout des inspections de routine",
"##immigrant_where_my_home##":"Je suis nouveau par ici. Connaissez-vous un endroit où je peux m'installer ?",
"##emperor_wrath_by_debt_text##":"Je suis très mécontent de vous. Malgré les fonds supplémentaires que j'ai investi dans votre cité, et la générosité temporaire du sénat, vous n'avez pas réussi à rétablir la trésorerie de la cité à un niveau satisfaisant. J'ai commis une erreur en vous accordant ma confiance. Mais je pense ne pas me tromper en vous octroyant vos nouvelles fonctions. - L'Empereur",
"##landmerchant_good_deals##":"J'adore venir ici ! Les affaires y sont florissantes !",
"##recruter_low_entertainment##":"Je travaille dur et j'aime bien m'amuser. Mais il n'y a rien à faire dans cette cité.",
"##cartPusher_gods_angry##":"Je ne suis pas trop porté sur la religion, mais jamais ne n'aurais osé traiter les dieux avec tant de mépris !",
"##marketBuyer_need_workers##":"J'ai jamais vu autant de bâtiments manquer d'employés !",
"##citizen_high_workless4##":"Je ne suis jamais passé autant de citoyens sans emploi avant!",
"##marketBuyer_find_goods##":"Je retourne remplir mes paniers",
"##actor_so_hungry##":"Je ne peux m'exprimer correctement si j'ai le ventre vide.",
"##romeGuard_good_live##":"Je ne suis qu'un simple soldat, mais je peux vous dire que cette cité est vraiment superbe !",
"##actor_low_entertainment##":"Je fais de mon mieux, mais il paraît évident que les citoyens ont besoin de plus de lieux de divertissement",
"##immigrant_want_to_be_liontamer##":"J'ai entendu dire qu'il y a des postes à pourvoir dans cette cité. Je veux devenir dompteur !",
"##gladiator_so_hungry##":"J'ai si faim que j'pourrais bouffer un lion !",
"##wt_missioner_normal_life##":"Comme je suis fier d'être Romain ! Si vous saviez ce que font ces barbares dans leurs huttes...",
"##teacher_need_workers##":"J'espère ne pas perdre mon travail. Il est vraiment trop difficile de trouver un travail dans cette cité !",
"##scholar_so_hungry##":"J'ai faim !",
"##month_1_short##":"Jan",
"##build_senate_for_advisors##":"Construire un sénat avant",
"##click_on_city_for_info_tlp##":"Cliquez sur une cité pour plus d'informations.",
"##farm_working_bad##":"La ferme n'emploie personne. La production a cessé.",
"##market_too_far_from_granary##":"Ce marché est trop loin des greniers",
"##farm_working_normally##":"La ferme dispose de toute la main-d'œuvre nécessaire. La récolte sera abondante.",
"##market_too_far_from_warehouse##":"Ce marché est trop loin des entrepôts",
"##god_mercury_short##":"Les marchands célèbrent Mercure pour qu'il protège leurs boutiques et leurs biens. Mais quand il est en colère, c'est toute l'économie qui est en danger.",
"##statue_desc##":"Les monuments dédiés aux personnes célèbres ou aux évènements historiques augmentent le prestige des quartiers où ils sont édifiés. Les gens sont fiers de vivre à côté de statues... surtout si elles sont imposantes. ",
"##ruins_house02_text##":"Gravats",
"##advisor_chief##":"Conseiller personnel",
"##school_and_academy##":"Écoles et académies",
"##rating_advisor##":"Conseiller financier",
"##content##":"Sommaire",
"##entertainment_advisor##":"Conseiller d'éducation",
"##charioter_school##":"Fabrique de chariots",
"##population_advisor##":"Conseiller démographique",
"##labor_advisor##":"Conseiller du travail",
"##temple_and_oracle##":"Temples et oracles",
"##medical_clinic##":"Dispensaire",
"##health_advisor##":"Conseiller d'hygiène publique",
"##peace_and_war##":"Guerre et paix",
"##roads_and_bridges##":"Routes et Ponts",
"##docks##":"Docks",
"##common_problems##":"Problèmes courrants",
"##industry##":"Industrie",
"##empire_map_help##":"Carte de l'Empire",
"##employment##":"Emploi et chômage",
"##emperor_advisor##":"Conseiller de l'Empereur",
"##money##":"Argent",
"##dblclick_to_change_option##":"Double cliquer pour changer les réglages",
"##city_fire_risk##":"Risque d'incendie:",
"##city_collapse_risk##":"Risque d'effondrement",
"##engineers##":"Ingénieur",
"##finance_advisor_help##":"Conseiller financier ",
"##garden_plaza##":"Jardins et plaza",
"##house##":"Habitations",
"##iron_mine_help##":"Mine de fer",
"##missionary_post##":"Mission",
"##oil_help##":"Huile d'olive",
"##plebians##":"Plébéiens",
"##legion_advisor##":"Conseiller militaire ",
"##pottery_help##":"Potterie",
"##scribes_messages##":"Messages de vos scribes.",
"##wall_tower_gatehouse##":"Murs, tours et corps de garde",
"##statuary##":"Stratuaire",
"##special_card_selection##":"Choisir une carte particulière",
"##water_supply_help##":"Approvisionnement en eau",
"##population_and_mood##":"Démographie et humeurs",
"##food_and_farming##":"Nourriture",
"##statues_and_triumphal_arches##":"Statues et arc de triomphe",
"##health_and_sickness##":"Santé et maladie",
"##walls##":"Murs",
"##towers_and_gates##":"Tours et portes",
"##cereals##":"Céréales",
"##vines##":"Vins",
"##fruit_and_vegetables##":"Fruits et légumes",
"##meat_production##":"Production de viande",
"##meat_fruit_and_vegetables##":"Viande, fruits et légumes",
"##olive_groves_and_vineyards##":"Oliveraies et vignes",
"##wild_animals##":"Animal sauvage",
"##need_restart_mission_for_apply_changes##":"La mission doit être relancée pour que les changements puissent être appliqués",
"##gmenu_basicstrategy##":"Stratégie rudimentaire",
"##build_some_houses##":"Objectif immediat : construire des habitations",
"##tutorial_text##":"Ave citoyen! Que votre formation de gouverneur commence!\n\nVous devez tout d'abord apprendre les bases de la construction d'une colonie Romaine.\n\nCréez des zones d'habitations, et vous verrez bientôt des immigrants venir s'installer.",
"##right_mouse_btn_tutorial##":"En cliquant sur des personnes avec le bouton droit, vous obtiendrez des informations importantes sur votre cité. Vous pouvez également faire un click droit sur les bâtiments. Vous verrez ainsi une description du bâtiment et un bouton d'aide sur son fonctionnement.",
"##tutorial_text_roads##":"Chemins\nAfin de construire une route reliant deux points de la carte, cliquez sur le point de départ et gardez le bouton enfoncé pendant que vous déplacez la souris jusqu'à la destination souhaitée.",
"##tutorial_text_roads2##":"Planifiez soigneusement vos chemins, en créant le moins d'intersections possible, afin d'augmenter la probabilité que les habitants passent là où vous désirez qu'ils passent. En effet, à chaque intersection, les personnages devront choisir la direction dans laquelle ils continueront leur chemin. Les intersections diminuent donc votre degré de contrôle sur les itinéraires qu'ils empruntent.",
"##tutorial_fire##":"Incendie dans la cité",
"##tutorial_prefecture_info##":"Pour prévenir les incendies, construisez une préfecture à proximité des habitations.\n\nLa préfecture charge un citoyen de prospecter à travers la cité pour trouver de la main-d'oeuvre. Quand le citoyen passe près des habitations, la préfecture peut alors y accéder et elle peut ensuite envoyer des préfets patrouiller dans la cité.\n",
"##tutorial_prefect_detect_fire##":"\n\nLorsqu'un préfet constate un début d'incendie dans une zone, il tente de l'éteindre avec des seaux d'eau.",
"##tutorial_ruins_info##":"\n\nVous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur les gravats pour savoir ce qui se trouvait à cet emplacement avant l'incendie. Lorsque le préfet reprend sa ronde, il inspecte les bâtiments qui se trouvent sur sa route pour prévenir les risques d'incendie.\n\nLes préfets peuvent aussi assurer le même service pour tous les bâtiments situés à deux espaces de la route.\n\nMessages\nSi vous entendez une fanfare, cela signifie qu'un message vous est parvenu. Pour lire le message, cliquer sur le bouton Message.",
"##tutorial_text_mgs2##":"Lorsque vos subalternes pensent que certains faits méritent votre attention immédiate, ils vous envoient des messages auxquels vous pouvez accéder à l'aide de ce bouton. Les messages délivrés sont signalés par le bruit d'une fanfare. Pour lire un message, cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris. Pour supprimer des messages de la liste, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris.",
"##tutorial_first_collapse##":"Premier effondrement",
"##tutorial_engineer_info##":"Sous l'Empire Romain, même si l'architecture était très perfectionnée, il arrivait fréquemment qu'un bâtiment s'effondre.\n\nPour prévenir ce type d'incident dans votre cité, construisez une étude d'ingénieurs. Ce type d'édifice fonctionne sur le même principe qu'une préfecture. Des ingénieurs sont chargés de patrouiller sur les routes et de réparer tous les bâtiments délabrés qu'ils rencontrent.",
"##tutorial_engineer_senate##":"\n\nVous pouvez également bâtir un sénat. Chaque cité ne peut en posséder qu'un. S'il dispose de main-d'oeuvre, le sénat emploie des percepteurs ; ceux-ci parcourent les rues de la cité pour percevoir les taxes dans chaque habitation qui se trouve sur leur route.",
"##tutorial_collapse_building##":"\n\nToutes les personnes assises sur les marches du sénat sont au chômage. Plus ces personnes sont nombreuses, plus le taux de chômage est élevé.\n\nVous verrez peut-être les rues proches du sénat se transformer en routes pavées. Lorsqu'une zone d'habitation est mise en valeur, les citoyens qui l'habitent pavent automatiquement leurs routes.",
"##tutorial_religion_title##":"Appeasing the gods",
"##tutorial_religion##":"Temples.\nVos citoyens honorent les dieux et veulent que des temples soient bâtis à proximité de leurs maisons. Vous devez dédier chaque temple à l'un de ces cinq dieux : Vénus, déesse de l'amour ; Mercure, dieu du transport et du commerce ; Mars, dieu de la guerre ; Cérès, déesse des cultures ; ou Neptune, dieu de la mer.",
"##tutorial_religion2##":"\n\nEssayez de construire un nombre équivelent de Temples pour chaque dieu. ils sont tous jaloux et vous risquez de subir leur courroux s'ils se sentent délaissés. Ils peuvent aussi se mettre en colère s'ils jugent que le nombre de Temples est insuffisant étant donnée la taille de votre cité. Faites bien attention ! Consultez votre conseiller en religion pour savoir ce que les dieux pensent de vous. Des symboles d'éclairs vous indiquent qu'un dieu a l'intention de punir votre cité. Plus les éclairs sont nombreux, plus vous risquez de subir la colère du dieu.",
"##tutorial_win_text##":"Félicitations ! Je suis heureux de constater que vous avez compris les rudiments. Peaufinons à présent un peu votre éducation. J'ai une nouvelle mission à vous confier. En route pour Brundisium !",
"##tutorial_preview_mission##":"Premier pas dans Caesar 3",
"##tt2_caption##":"Nourrir la populace",
"##tt2_short##":"Il faut maintenant que vous produisiez de la nourriture.",
"##tutorial_priority##":"Vos priorités sont la sécurité, le logement, la nourriture et l'eau. Sans logements et sans nourriture, personne ne voudra venir s'installer dans votre cité.\nIl faut maintenant que vous produisiez de la nourriture.\n\nCommencez par construire une ferme sur un terrain fertile, reconnaissable aux petits buissons jaunes qui y poussent. Reliez-la aux logements à l'aide d'un chemin. Si les logements sont trop éloignés, aucune main-d'œuvre ne se présentera à la ferme.",
"##tutorial_granary_text##":"Construisez ensuite un grenier à proximité, assurez vous qu'il dispose également de main-d'œuvre.",
"##tutorial_granary_text2##":"Lorsque le blé sera mûr, une charrette l'emportera jusqu'au grenier, qui se remplira au fur et à mesure des récoltes. Il suffit de regarder la structure pour avoir une idée de son taux de remplissage : plus vous voyez de petites fenêtres remplies de nourriture, plus votre grenier est plein.",
"##tutorial_markets_text##":"Construisez le marché près d'un grenier. Dès qu'il a suffisamment d'employés, il crée des marchands, qui marchent le long des routes avoisinantes. L'un de ces marchands transporte de la nourriture du grenier au marché, à condition qu'il ne soit pas trop éloigné. Un autre marchand passe dans les maisons pour distribuer de la nourriture. Plus tard, lorsque votre ville possèdera des entrepôts avec des biens manufacturés, les marchés distribueront ces biens de la même manière que pour la nourriture. .",
"##reservoir_title##":"Approvisionnement en eau",
"##reservoir_header##":"Bien joué ! Vos fermes sont opérationnelles et la population a de la nourriture. Il est temps de mettre en place des projets de développement.\n\nConstruisez un réservoir à proximité d'un plan d'eau. Celui-ci se remplit si votre conseiller en main-d'œuvre a alloué suffisamment de travailleurs au 'Service des eaux'. Construisez une fontaine à une distance raisonnable du réservoir. Elle se remplit si le réservoir est bleu et si le Service des eaux dispose de suffisamment de main-d'œuvre.",
"##reservoir_build_fountain##":"Vos citoyens préfèrent nettement utiliser une fontaine plutôt qu'un puits pour s'approvisionner en eau. Les fontaines fournissent de l'eau plus pure et alimentent une zone plus étendue que les puits.",
"##reservoir_build_second##":"Pour construire un second réservoir, sélectionnez l'option Réservoir en cliquant sur le bouton Services des eaux. Placez ensuite le pointeur de la souris sur le premier réservoir construit pour faire apparaître un carré vert autour du réservoir. Maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le curseur vers l'emplacement voulu. Vous verrez apparaître un second réservoir, raccordé au premier par un aqueduc.",
"##reservoir_citizens_like_fountain##":"Vos citoyens préfèrent nettement utiliser une fontaine plutôt qu'un puits pour s'approvisionner en eau. Les fontaines fournissent de l'eau plus pure et alimentent une zone plus étendue que les puits.  \nUn grand nombre de cartes sont à votre disposition pour vous aider à gérer votre cité. La partie se poursuit tandis que les cartes sont affichées. Tout en consultant une carte, vous pouvez appuyer sur la barre espace pour afficher brièvement l'ensemble de la cité. Placez le pointeur de la souris sur l'un des objets de la carte et un texte vous expliquant la nature de l'objet apparaît.",
"##gardens_title##":"Expansion de la cité",
"##can_build_gardens##":"Vous pouvez maintenant bâtir de nouveaux édifices. \nLes thermes doivent être construites à proximité d'un réservoir et avoir accès à la main-d'œuvre.",
"##gardens_get_desirable##":"Les jardins rendent la zone où ils sont aménagés plus attrayante.",
"##can_build_theaters##":"Les théâtres attirent les foules, mais ils ont besoin d'acteurs pour fonctionner. Construisez une école d'acteurs à proximité.",
"##build_more_farms##":"N'oubliez pas de bâtir de nouvelles fermes avant de manquer de vivres !",
"##tax_and_industry##":"Taxes et industrie",
"##tax_tutorial##":"Argent\nConstruire et gérer une cité coûte cher. Rome vous accorde suffisamment de denarii pour vous lancer, mais cet argent ne suffira pas à mener à bien votre projet.\n\nLes taxes constituent une importante source de revenus. Il se peut que votre cité se développe tellement que certains quartiers seront hors de portée des percepteurs chargés par le sénat de sillonner la ville. Construisez des forums qui fourniront de nouveaux percepteurs pour parcourir ces zones.",
"##nice_house_pay_more##":" Les belles demeures paient davantage de taxes.",
"##tt_advisors##":"Conseillers",
"##adviser_panel##":"Cliquez sur le bouton Conseillers pour consulter ces personnes qui vous fourniront une aide précieuse pour gérer votre cité. Votre conseiller personnel vous donne une vue d'ensemble de votre cité et insiste sur les points qui requièrent votre attention. Le conseiller en main-d'œuvre vous permet de modifier la répartition des travailleurs ou le niveau des salaires versés par la cité. Consultez-les tous pour bénéficier de leurs conseils.",
"##tt_industry##":"Industrie \nConstruisez maintenant un puits d'argile près d'un point d'eau et un entrepôt à proximité. Donnez-leur un accès aux habitations et d'ici peu vous verrez une charrette transporter l'argile vers l'entrepôt.",
"##tt_build_pottery##":"Vous pouvez également construire un atelier de poterie pour transformer l'argile en poteries. Lorsque les poteries sont prêtes, une charrette les transportent jusqu'à l'entrepôt le plus proche. De là, les vendeuses du marché les prennent pour les distribuer dans la cité comme n'importe quelle denrée alimentaire, s'il y a une demande. Les belles demeures ont toujours besoin de poteries. L'argile d'un seul puits permet de faire fonctionner deux ateliers de poterie.",
"##trade_title##":"Developper le commerce",
"##trade_enabled_tt##":"Bien joué ! Votre cité est désormais dotée d'une industrie florissante. Vous pouvez maintenant en retirer des bénéfices.\n\nCommerce\nLe commerce constitue à la fois une source de revenus importante pour une cité et permet d'acquérir les produits qui lui font défaut. Cliquez sur le bouton Carte Empire pour afficher la carte de l'Empire Romain et de ses environs.",
"##open_traderoute_tutorial##":"Pour l'instant, l'Empire Romain est peu étendu. Par conséquent, vous ne verrez que quelques cités disséminées sur la carte; le succès de votre province permettra à l'Empire de s'étendre par la suite. Votre cité est désignée par un drapeau noir et or ; la cité qui porte un drapeau rouge est prête à commercer avec vous. Cliquez dessus pour connaître les produits qu'elle souhaite vendre et acheter. Cliquez de nouveau pour ouvrir une route de commerce (qui vous coûtera quelques denarii).",
"##tt_goto_trade_advisor##":" \n\nConsultez maintenant votre Conseiller commercial.",
"##tt_set_export_rules##":"\nCliquez sur la petite image représentant une poterie pour savoir combien de pièces sont stockées dans votre entrepôt. Cliquez sur le bouton 'Pas d'échange' pour le changer en 'Exporté à partir de' et faire apparaître des flèches ; cliquez sur les flèches jusqu'à ce que l'option 'Exporté à partir de 2' apparaisse.",
"##tt2_first_export_sale##":"Ainsi, si votre entrepôt contient plus de 2 charrettes de poteries, l'excédent peut être vendu. Retournez maintenant à l'écran de jeu et vous verrez d'ici peu un convoi de charrettes tirées par des ânes circuler à travers la cité. Si votre entrepôt contient plus de 2 charrettes de poteries, le convoi s'y arrête et les charge dans ses charrettes. Vous venez d'exporter vos produits pour la première fois !",
"##tt2_expand_your_city##":"Vous pouvez maintenant développer davantage votre cité, en finançant sa croissance grâce aux revenus générés par les taxes et la vente de poteries. ",
"##tutorial2_win_text##":"Vous apprenez vite ! Vous possédez à présent les compétences requises pour accomplir une véritable mission. A partir de maintenant, vous pourrez choisir l'orientation de votre carrière. Choisissez la province la plus calme pour vous concentrer sur la gestion, ou la plus dangereuse pour affronter les ennemis de Rome.",
"##tutorial2_preview_mission##":"Continuons votre apprentissage",
"##capua_title##":"Capua: une province paisible",
"##capua_overview##":"Maintenant que vous avez prouvé vos compétences, je désire que vous fondiez une petite cité juste au Sud de Rome.\nAfin d'atteindre une population de taille raisonnable, il vous faudra fournir plus de biens et de services. Planifiez soigneusement. Le Sénat de Rome compte bien faire des bénéfices en investissant son argent pour vous aider à démarrer.\nVotre nouvelle province est riche de ressources. Installez des industries et des routes de commerce, puis exportez des biens pour gagner les fonds supplémentaires dont vous aurez besoin. Assurez-vous également que tous vos citoyens paient des taxes. Vous devriez construire un dock, afin de pouvoir commercer par la mer. Construisez le dock en bordure de la rivière, et donnez lui un accès à un entrepôt afin de stocker les produits d'import-export.",
"##capua_overview2##":"Des navires de commerce s'approcheront de votre dock lorsque vous aurez ouvert une route de commerce maritime, et indiqué à votre conseiller commercial la nature des biens à vendre et à acheter. Comme la plupart des bâtiments, le dock doit avoir accès à une route et à de la main-d'œuvre.",
"##capua_overview3##":"Je n'attends rien de particulièrement extraordinaire de votre part. Je jugerai de votre performance sur cinq critères : le niveau culturel de votre cité, sa prospérité économique, votre capacité à maintenir l'ordre et la paix, l'estime que je vous porte et la taille de votre population. Rassurez-vous, les objectifs que je vous ai fixés sont plutôt modestes. Vous ne devriez pas avoir trop de mal à satisfaire mes requêtes. Je serai particulièrement enchanté si vous y parvenez dans les plus brefs délais. Oh, un petit avertissement : soyez très attentifs si des rapports vous signalent une dégradation du moral de vos citoyens. Votre récente nomination au poste de gouverneur ne vous excusera de rien. Si vous réclamez trop de taxes, si les salaires sont trop bas, si la nourriture vient à manquer ou si le chômage est trop important, vous aurez du mal à attirer de nouveaux immigrants. De plus, la criminalité risque d'augmenter considérablement.\nVos conseillers sont toujours prêts à vous assister. Croyez-moi, le secret du succès d'un gouverneur réside dans sa capacité à tirer parti intelligemment des informations dont il dispose. Lorsque les choses ne se passent pas comme vous voudriez qu'elles se passent, prenez le temps d'en chercher la cause, et apprenez à corriger le problème. Capua est située dans une région paisible de l'Empire, vous pouvez donc vous consacrer tranquillement à la gestion de votre cité.",
"##capua_win_text##":"Votre niveau de management est excellent, beaucoup de gouverneurs n'ont pas réussi à créer leur propre colonie. Des dirigeants comme vous assurent la destinée de Rome. Pouvez vous répéter ce succès, ou était-ce de la chance ?",
"##capua_preview_mission##":"Maintenant que vous avez prouvé vos compétences, je désire que vous fondiez une petite cité juste au Sud de Rome.\nAfin d'atteindre une population de taille raisonnable, il vous faudra fournir plus de biens et de services. Planifiez soigneusement. Le Sénat de Rome compte bien faire des bénéfices en investissant son argent pour vous aider à démarrer.\nVotre nouvelle province est riche de ressources. Installez des industries et des routes de commerce, puis exportez des biens pour gagner les fonds supplémentaires dont vous aurez besoin. Assurez-vous également que tous vos citoyens paient des taxes. Vous devriez construire un dock, afin de pouvoir commercer par la mer. Construisez le dock en bordure de la rivière, et donnez lui un accès à un entrepôt afin de stocker les produits d'import-export.",
"##tarentum_title##":"Tarentum : une province un peu agitée",
"##tarentum_overview##":"Maintenant que vous avez prouvé vos compétences, je désire que vous fondiez une petite cité juste au Sud de Rome.\n\nAfin d'atteindre une population de taille raisonnable, il vous faudra fournir plus de biens et de services. Planifiez soigneusement. Le Sénat de Rome compte bien faire des bénéfices en investissant son argent pour vous aider à démarrer.\nVotre nouvelle province est riche en ressources. Installez des industries et des routes de commerce, puis exportez des biens pour gagner les fonds supplémentaires dont vous aurez besoin. Assurez-vous également que tous vos citoyens payent des taxes.\n\nVous devriez construire un dock, afin de pouvoir commercer par la mer. Construisez le dock en bordure de la rivière, et donnez lui accès à un entrepôt afin de stocker les produits d'import-export.",
"##tarentum_overview2##":"Des navires de commerce s'approcheront de votre dock lorsque vous aurez ouvert une route de commerce maritime, et indiqué à votre conseiller commercial la nature des biens à vendre et à acheter. Comme la plupart des bâtiments, le dock doit avoir accès à une route et à de la main-d'œuvre.",
"##tarentum_overview3##":"\n\nJe n'attends rien de particulièrement extraordinaire de votre part. Je jugerai de votre performance sur cinq critères : le niveau culturel de votre cité, sa prospérité économique, votre capacité à maintenir l'ordre et la paix, l'estime que je vous porte et la taille de votre population. Rassurez-vous, les objectifs que je vous ai fixés sont plutôt modestes. Vous ne devriez pas avoir trop de mal à satisfaire mes requêtes. Je serais particulièrement enchanté si vous y parvenez dans les plus brefs délais.\n\nVotre nouvelle province est située dans des terres qui ne respectent pas encore entièrement l'autorité de Rome. Nos anciens rivaux, les Etrusques, essayeront peut-être de vous nuire. Construisez les installations de sécurité qui sont à votre disposition afin d'éviter que ces barbares ne deviennent une réelle menace. Vous pouvez construire des structures défensives et créer une légion afin de combattre l'ennemi.\n\nLes murs ne feront que ralentir la progression de l'ennemi, car il est possible d'y ouvrir des brèches. Pour construire des murs, procédez de la même façon que pour les routes, c'est-à-dire en cliquant sur le point de départ du mur, puis en gardant le bouton de la souris appuyé jusqu'au point d'arrivée.",
"##tarentum_overview4##":"Construisez de préférence des murs à double épaisseur, afin que des gardes puissent y patrouiller.",
"##tarentum_overview5##":"Construisez des tours à l'intérieur de vos murs afin de les défendre. Les gardes des tours lancent des javelines sur tous les ennemis qui passent à leur portée. Chaque tour dispose de sa propre baliste, qui peut infliger des dommages considérables.",
"##tarentum_overview6##":"Afin d'entraîner des gardes pour les tours et des soldats pour vos forts, il vous faut construire une caserne. La caserne seule permet d'entraîner des gardes pour les tours, des auxiliaires à cheval et des auxiliaires équipés de javelines. Si on lui fournit des armes, elle permet également d'entraîner des légionnaires. Ce sont les meilleurs combattants à votre disposition.",
"##tarentum_overview7##":"Vos devez construire un fort pour chaque légion avant de pouvoir entraîner des auxiliaires ou des légionnaires. Construisez vos forts à l'écart des quartiers résidentiels.",
"##tarentum_overview8##":"Les nouvelles recrues peuvent se rendre de la caserne à un fort sans avoir besoin d'utiliser une route.\n\nVous ne pouvez pas isoler complètement votre province du reste du monde. Vos citoyens et les marchands ont besoin de pouvoir aller et venir librement. Pensez à inclure des corps de garde à l'entrée de votre cité, ainsi qu'au point de sortie.",
"##tarentum_overview9##":"Et si ces maudits Etrusques tentent de vous faire des problèmes, faites-leur payer cher leur audace d'oser s'élever contre Rome!",
"##tarentum_win_text##":"Les Etrusques ne menaceront plus Tarentum. Bien joué ! Rares sont les gouverneurs capables de gérer à la fois l'évolution de leur cité et le combat. Voyons si vous seriez capable de réitérer cet exploit, ou si ce n'est que de la chance.",
"##tarentum_preview_mission##":"Votre nouvelle province est située dans des terres qui ne respectent pas encore entièrement l'autorité de Rome. Nos anciens rivaux, les Etrusques, essayeront peut-être de vous nuire. Construisez les installations de sécurité qui sont à votre disposition afin d'éviter que ces barbares ne deviennent une réelle menace. Vous pouvez construire des structures défensives et créer une légion afin de combattre l'ennemi.",
"##tarraco_title##":"Tarraco : une province paisible",
"##tarraco_overview##":"Je désire à nouveau que vous fondiez une cité. Mais les critères de succès seront cette fois un peu différents.\nL'Empire Romain est en crise. En raison de la colère de Cérès, ou de l'incompétence de certains humains, la famine ravage actuellement l'Empire. Vous avez à présent suffisamment d'expérience en tant que gouverneur pour être capable d'appréhender les conséquences fâcheuses du manque de nourriture.\nJe me vois donc obligé d'accélérer notre colonisation de la nouvelle province d'Hispania. Les géomètres impériaux m'ont signalé l'existence d'une vallée aux terres fertiles et disposant d'un bon accès à une rivière permettant le commerce maritime. Construisez-y une colonie fermière, et tenez-vous prêt à expédier de la nourriture en Italie.\nComme d'habitude, je jugerai de votre performance, et j'attends de vous des résultats concrets. Bien que votre cité n'ait pas besoin d'accueillir autant de monde que la précédente, il faudra qu'elle soit plus prospère et que son niveau d'éducation soit plus élevé. En remerciement de la confiance que je vous accorde, j'estime avoir droit à quelques faveurs. Je vous réclamerai fréquemment de la nourriture, et j'apprécierai que mes requêtes soient satisfaites promptement.\nDe nombreuses vies dépendent de cette nouvelle source de nourriture. Il n'existe aucune menace militaire dans les environs de Tarraco. Vous devrez donc uniquement vous consacrer à la gestion de votre cité et mettre un terme à la famine, afin que le peuple regagne confiance en son gouvernement.",
"##tarraco_win_text##":"Les exportations de nourriture en provenance de Tarraco ont permis de sortir l'Empire d'une période sombre. Les citoyens vous doivent la vie, et les gouverneurs leur emploi. Les récoltes sont redevenues normales, et j'ai en tête une autre façon d'utiliser vos talents.",
"##tarraco_preview_mission##":"e désire à nouveau que vous fondiez une cité. Mais les critères de succès seront cette fois un peu différents.\nL'Empire Romain est en crise. En raison de la colère de Cérès, ou de l'incompétence de certains humains, la famine ravage actuellement l'Empire. Vous avez à présent suffisamment d'expérience en tant que gouverneur pour être capable d'appréhender les conséquences fâcheuses du manque de nourriture.\nJe me vois donc obligé d'accélérer notre colonisation de la nouvelle province d'Hispania. Les géomètres impériaux m'ont signalé l'existence d'une vallée aux terres fertiles et disposant d'un bon accès à une rivière permettant le commerce maritime. Construisez-y une colonie fermière, et tenez-vous prêt à expédier de la nourriture en Italie.",
"##syracusae_title##":"Syracusae : une province assez dangereuse",
"##syracusae_overview##":"Syracuse est un site important pour ériger une nouvelle colonie. Regardez la carte et vous comprendrez tout de suite pourquoi. Si nous voulons réussir à étendre l'Empire bien au-delà des côtes de l'Italie, nous devons prendre le contrôle de ses eaux.\nMais nous ne sommes pas les seuls à avoir tiré cette conclusion. Nous n'avons jamais réussi à établir une cité permanente à Syracuse. Le défi qui vous attend, et c'est un sérieux défi, est de fonder une nouvelle cité, et de la défendre contre les ennemis de Rome. Attendez-vous à des coups bas de la part des Grecs.\nPour rendre les choses plus... comment dire... intéressantes ?..., les terres fertiles sont particulièrement rares à Syracuse. Bien que le climat soit idéal pour les olives, il vous faudra certainement consacrer la plupart de votre agriculture aux céréales, afin de nourrir votre peuple. Peut-être pourrez-vous importer un peu de nourriture afin d'éviter les pénuries, j'en sais rien... J'ai pas eu le temps de me pencher sur tous les petits détails de cette mission. C'est d'ailleurs pour cela que je fais appel à des gouverneurs ! J'espère que vous parviendrez quand même à faire pousser quelques olives. L'Empire est très demandeur d'huile de qualité.\nCompte tenu de la difficulté de cette mission, j'ai décidé de vous fixer des objectifs assez modestes. Je crois en votre capacité à surmonter tous ces obstacles, et à réussir aussi bien que vous l'avez fait la dernière fois.",
"##syracusae_preview_mission##":"Syracuse est un site important pour ériger une nouvelle colonie. Regardez la carte et vous comprendrez tout de suite pourquoi. Si nous voulons réussir à étendre l'Empire bien au-delà des côtes de l'Italie, nous devons prendre le contrôle de ses eaux.\nMais nous ne sommes pas les seuls à avoir tiré cette conclusion. Nous n'avons jamais réussi à établir une cité permanente à Syracuse. Le défi qui vous attend, et c'est un sérieux défi, est de fonder une nouvelle cité, et de la défendre contre les ennemis de Rome. Attendez-vous à des coups bas de la part des Grecs.",
"##miletus_title##":"Miletus : une province plutôt calme",
"##miletus_overview##":"A présent que les Grecs ont rejoint à contrecœur notre Empire, notre récente expansion vers l'Est doit continuer. C'est à vous de faire de Miletus une grande cité. Miletus est la clé qui permettra d'ouvrir les portes de l'Asie à l'autorité Romaine, mais également d'accéder à l'Egypte et à la Syrie.\nCréez une cité sur la côte Lycienne. J'attends de vous que vous atteignez des niveaux de Culture et de Prospérité bien supérieurs à ceux de vos précédents accomplissements. Les peuples de l'Est doivent clairement se rendre compte des bénéfices de l'autorité Romaine.\nLe manque de terres cultivables dans cette province risque de vous compliquer les choses. D'ailleurs, il est inconcevable que vous puissiez parvenir à cultiver suffisamment de nourriture. Cependant, Miletus offre aux citoyens Romains une nouvelle façon de gagner leur vie. A Miletus, vous vous essayerez à la pêche !\nLes Romains ont toujours été des marins hésitants. Bien qu'il nous arrive de prendre la mer pour aller conquérir des territoires ennemis et étendre notre Empire, nous préférons garder les pieds au sec. Aucune cité Romaine n'a jamais développé la pêche à grande échelle pour se nourrir.\nC'est à vous que revient l'honneur de changer cela. Les eaux qui bordent Miletus abondent de poissons. Vous pouvez repérer les bancs de poissons en observant les oiseaux qui les survolent.",
"##miletus_overview2##":"Construisez un chantier naval afin de fabriquer des bateaux de pêche. Construisez ensuite des quais afin de leur fournir un équipage et de leur permettre de décharger leur cargaison. Un quai ne peut s'occuper que d'un seul bateau de pêche, et il vous faudra donc construire un nouveau quai pour chaque bateau de pêche que votre chantier naval fabriquera.",
"##miletus_overview3##":"Les employés des quais emporteront le poisson dans un grenier, à partir duquel il pourra être distribué comme n'importe quelle autre nourriture.",
"##miletus_overview4##":"Ah, au fait, bien que cette province soit plutôt paisible, 'paisible' devient un terme assez relatif lorsque vous vous éloignez autant de Rome. Tenez-vous donc sur vos gardes. Faites attention aux rapports vous signalant une activité ennemie, et soyez prêt à défendre votre cité. Des murs et des tours gardés par une ou deux légions devraient cependant être amplement suffisants.",
"##miletus_win_text##":"Comme je m'y attendais, l'exemple de Miletus a inspiré d'autres cités de l'Est qui négocient en ce moment même leur ralliement à l'Empire. Et votre expérience avec la pêche sera une véritable leçon pour tous mes gouverneurs!",
"##miletus_preview_mission##":"A présent que les Grecs ont rejoint à contrecœur notre Empire, notre récente expansion vers l'Est doit continuer. C'est à vous de faire de Miletus une grande cité. Miletus est la clé qui permettra d'ouvrir les portes de l'Asie à l'autorité Romaine, mais également d'accéder à l'Egypte et à la Syrie.\nCréez une cité sur la côte Lycienne. J'attends de vous que vous atteignez des niveaux de Culture et de Prospérité bien supérieurs à ceux de vos précédents accomplissements. Les peuples de l'Est doivent clairement se rendre compte des bénéfices de l'autorité Romaine.\nLe manque de terres cultivables dans cette province risque de vous compliquer les choses.",
"##mediolanum_title##":"Mediolanum: une province très dangereuse",
"##mediolanum_win_text##":"J'ai à présent besoin d'une cité majeure à la frontière Nord de l'Empire. Bâtissez une cité au pied des Alpes. De plus, j'attends de vous que vous atteignez des niveaux de Prospérité et de Culture élevés, bien que vos objectifs soient encore assez raisonnables.\nEn temps normal, je vous aurais certainement demandé plus d'efforts dans une province aussi grande que Mediolanum. Mais le terrain accidenté sera pour vous un nouveau défi, et ces temps de guerre sont difficiles pour tous mes gouverneurs.\nLe grand général carthaginois Hannibal est en route, et Rome est engagée dans la plus grande bataille de toute sa longue histoire. Lorsque cette soi-disant Guerre Punique se terminera, Rome ou Carthage règnera définitivement sur toute la Méditerranée. Rome vaincra, c'est évident, mais il me reste encore à trouver le général qui saura écraser cet Hannibal.\nVotre province étant naturellement protégée par les Alpes, vous aurez certainement moins à craindre d'Hannibal que la plupart des autres gouverneurs Romains. Aucune armée ne pourrait franchir une telle barrière ! Néanmoins, les ennemis de Rome sont plus hardis que jamais. Préparez une bonne défense, au cas où... Les Carthaginois sont tout de même de formidables guerriers...",
"##mediolanum_preview_mission##":"J'ai à présent besoin d'une cité majeure à la frontière Nord de l'Empire. Bâtissez une cité au pied des Alpes. De plus, j'attends de vous que vous atteignez des niveaux de Prospérité et de Culture élevés, bien que vos objectifs soient encore assez raisonnables.\nEn temps normal, je vous aurais certainement demandé plus d'efforts dans une province aussi grande que Mediolanum.",
"##lugdunum_title##":"Lugdunum : une province paisible",
"##lugdunum_overview##":"Il est temps pour l'Empire de s'étendre vers le Nord, au-delà de la traditionnelle frontière des Alpes. Créez une cité moyenne en Gaule, et atteignez les objectifs ambitieux que je vous ai fixés.\n\nVous ne rencontrerez pas de résistance armée, et il ne sera pas nécessaire de construire des défenses. Cependant, une petite tribu d'irréductibles vit déjà dans votre nouvelle province. Ces barbares ne vous créeront pas de problèmes à l'écart de leur village. (Utilisez la carte des 'Risques' pour visualiser la zone qu'ils revendiquent comme étant la leur).",
"##lugdunum_overview2##":"Il vous faudra construire une mission sur les terres des barbares. Vos missionnaires pourront alors leur apprendre les rudiments d'une conduite civilisée.",
"##lugdunum_overview3##":"Peut-être finiront-ils même par faire du commerce avec vous. Si vous remarquez des charrettes qui se déplacent entre le village des barbares et les entrepôts de votre cité, cela signifie qu'ils ont accepté votre présence. Vous pourrez alors tranquillement construire sur leurs terres. \nSi vous les manipulez convenablement, ces populations ne seront rien de plus qu'une gêne mineure pour l'évolution de votre cité. Réussir à exploiter le terrain accidenté sera plutôt votre véritable défi. Certains philosophes Romains pensent que la sauvagerie des terres du Nord explique pourquoi les populations qui y vivent sont restées si primitives. Ces pauvres Gaulois seront époustouflés lorsque Lugdunum aura atteint les niveaux de Culture, de Prospérité et de Paix que je vous ai fixés.",
"##lugdunum_win_text##":"Vos traitement avec la Gaule en Lugdunum et la beauté de votre cité fait que Rome s'étend vers les terres sauvages, bien joué !",
"##lugdunum_preview_mission##":"Il est temps pour l'Empire de s'étendre vers le Nord, au-delà de la traditionnelle frontière des Alpes. Créez une cité moyenne en Gaule, et atteignez les objectifs ambitieux que je vous ai fixés. \nVous ne rencontrerez pas de résistance armée, et il ne sera pas nécessaire de construire des défenses. Cependant, une petite tribu d'irréductibles vit déjà dans votre nouvelle province. Ces barbares ne vous créeront pas de problèmes à l'écart de leur village.",
"##carthago_title##":"Carthago: dangerous province",
"##carthago_overview##":"Après la défaite d'Hannibal et la fin des Guerres Puniques, il nous faut à présent accueillir nos vieux ennemis Carthaginois dans l'Empire.\nLes Carthaginois n'ont pas accepté facilement leur défaite. Il nous a fallu à contrecœur raser leur cité et emmener ses habitants à Rome, Enchaînés. J'ai ordonné à un de mes gouverneurs de bâtir une nouvelle cité près de l'ancien site de Carthage, afin de prouver qu'il s'agit bien d'une possession romaine, maintenant et à jamais.\nEn dépit de notre victoire écrasante, quelques résidus de l'armée Carthaginoise sévissent encore dans la région. Leur présence encourage les barbares à résister à la domination de Rome, et la province est plutôt... agitée. Les Carthaginois sont de fiers combattants, et ne nous ont pas laissés nous installer tranquillement sur leurs terres.\nLe gouverneur qui était en charge de cette mission n'a pas été à la hauteur du défi, et c'est avec le cœur lourd que je l'ai jeté aux lions. J'en appelle maintenant à vous pour prendre les choses en main et rétablir la situation.\nPrenez les rênes de cette cité, dans laquelle nous avons déjà investi beaucoup d'argent et de travail. Le précédent gouverneur a su construire une belle cité qui vous servira de point de départ. Votre objectif principal est de la défendre des raids incessants menés par les Carthaginois. Mais n'oubliez pas que vous représentez la grandeur de l'Empire. Je surveillerai sans indulgence l'évolution de votre cité.",
"##carthago_overview2##":"Carthage est une grande province, mais elle n'est pas très fertile. Des tribus barbares contrôlent les quelques terres cultivables existantes. Ces barbares sont féroces et insoumis. Vous devez les maîtriser et gagner leur confiance.",
"##carthago_overview3##":"Pour éviter de renforcer leur hostilité, n'allez pas construire sur les terres qu'ils revendiquent. (Utilisez la carte des 'Risques' pour visualiser la zone qu'ils considèrent comme étant la leur).\nIl vous faudra construire une mission sur les terres des barbares. Vos missionnaires pourront alors leur apprendre les rudiments d'une conduite civilisée.\nPeut-être finiront-ils même par faire du commerce avec vous. Si vous remarquez des charrettes qui se déplacent entre le village des barbares et les entrepôts de votre cité, cela signifie qu'ils ont accepté votre présence. Vous pourrez alors tranquillement construire sur leurs terres.",
"##carthago_win_text##":"Bravo pour votre brillante performance, la menace Carthaginoise est finalement derrière nous pour toujours. Nos vieux ennemis sont maintenant de loyaux citoyens romains - Au moins, pour ceux qui respirent encore !",
"##carthago_preview_mission##":"Après la défaite d'Hannibal et la fin des Guerres Puniques, il nous faut à présent accueillir nos vieux ennemis Carthaginois dans l'Empire.\nLes Carthaginois n'ont pas accepté facilement leur défaite. Il nous a fallu à contrecœur raser leur cité et emmener ses habitants à Rome, Enchaînés. J'ai ordonné à un de mes gouverneurs de bâtir une nouvelle cité près de l'ancien site de Carthage, afin de prouver qu'il s'agit bien d'une possession romaine, maintenant et à jamais.\nEn dépit de notre victoire écrasante, quelques résidus de l'armée Carthaginoise sévissent encore dans la région. Leur présence encourage les barbares à résister à la domination de Rome, et la province est plutôt... agitée.",
"##tarsus_title##":"Tarraco : une province paisible",
"##tarsus_overview##":"La Syrie et la Judée ont récemment rejoint notre Empire, mais je m'interroge sur la profondeur de leur loyauté. Nous avons besoin d'un nouveau port de commerce dans la province frontalière de Cilicia. Bâtissez une cité à Tarsus, afin d'illuminer ces régions de la puissance de Rome.\nVous serez heureux d'apprendre qu'il ne vous sera pas nécessaire de produire votre nourriture à Tarsus. Cette province désertique est en effet totalement stérile. Il vous faudra donc importer toute votre nourriture.\nDe nombreuses provinces à l'Est de Rome se rebellent contre notre autorité, et nos légions sont requises sur d'autres frontières. Vous risquez d'avoir des problèmes d'ordre militaire dans cette région. Bien que nous n'ayons aucun grand ennemi dans les parages, nos alliés ne sont pas particulièrement débordants d'enthousiasme à notre égard. Défendez votre cité, et constituez-y une ou deux légions.\nContrairement à Hispania ou à la Gaule, où les indigènes sont faciles à impressionner, cette région du monde est civilisée depuis les temps anciens. Votre cité à Tarsus devra donc atteindre des objectifs élevés afin de démontrer la supériorité des Romains. Enfin, il serait bon que vous leur appreniez combien il peut être profitable de commercer avec l'Empire Romain.",
"##tarsus_win_text##":"Vous devenez rapidement un de mes meilleurs servants. Votre niveau de commerce à permit à Tarsus d'être la ville de mes rêves. Les provinces sont devenuent des provinces loyales. Merci à vous.",
"##tarsus_preview_mission##":"La Syrie et la Judée ont récemment rejoint notre Empire, mais je m'interroge sur la profondeur de leur loyauté. Nous avons besoin d'un nouveau port de commerce dans la province frontalière de Cilicia. Bâtissez une cité à Tarsus, afin d'illuminer ces régions de la puissance de Rome.\nVous serez heureux d'apprendre qu'il ne vous sera pas nécessaire de produire votre nourriture à Tarsus. Cette province désertique est en effet totalement stérile. Il vous faudra donc importer toute votre nourriture.",
"##tingis_title##":"Tingis : une province dangereuse",
"##tingis_overview##":"Notre expansion vers l'Ouest s'est arrêtée au bord du monde. Je désire qu'une cité Romaine majeure soit bâtie à Tingis, afin d'ancrer notre frontière à l'Ouest et de garder les côtes d'Hispania.\nDe nombreuses forces en Afrique ne voient pas d'un bon œil notre présence, et protesteront vivement lorsqu'elles réaliseront que vous bloquez leur passage vers le Nord. Attendez-vous à des raids de tribus nomades, ainsi qu'à des attaques plus organisées des sauvages Numides.\nTingis n'est pas une province riche en fer. Il vous faudra acheter des armes. J'ai ordonné à Carthago Nova de vous en vendre autant que possible. Ouvrez une route de commerce avec elle dès que vous serez prêt à établir vos légions, ce que je vous avise de faire rapidement.\nComme je m'attends à ce que votre attention soit grandement monopolisée par la construction d'une grande cité et par sa défense contre les attaques fréquentes, les objectifs que je vous ai fixés sont plutôt modestes.",
"##tingis_win_text##":"Etes-vous un gouverneur, ou un général ? Votre bon travail a permis de libérer Tingis de mes légions dans l'Ouest et me permettent de continuer mes ambitions. Vous devenez un rôle clé dans mon plan.",
"##tingis_preview_mission##":"Notre expansion vers l'Ouest s'est arrêtée au bord du monde. Je désire qu'une cité Romaine majeure soit bâtie à Tingis, afin d'ancrer notre frontière à l'Ouest et de garder les côtes d'Hispania.\nDe nombreuses forces en Afrique ne voient pas d'un bon œil notre présence, et protesteront vivement lorsqu'elles réaliseront que vous bloquez leur passage vers le Nord. Attendez-vous à des raids de tribus nomades, ainsi qu'à des attaques plus organisées des sauvages Numides.",
"##valentia_title##":"Valentia: une province assez paisible",
"##valentia_overview##":"Pendant de nombreuses générations, nous avons reconnu Toletum comme la capitale d'Hispania. Afin de consolider mes provinces de l'Ouest, j'ordonne qu'une nouvelle capitale soit construite sur la côte, où elle sera plus étroitement intégrée au reste de l'Empire. Cela fait bien trop longtemps que l'indépendance de Toletum m'importune.\nAfin qu'il soit clair dans l'esprit des citoyens que Valentia est la véritable capitale d'Hispania, vous devrez bâtir une cité majeure, dont les niveaux de Culture, de Prospérité et de Paix seront inégalés. Je vous ai octroyé une province vaste et riche afin que vous y parveniez. 	Le niveau de Paix requis risque de vous causer quelques difficultés. Rome a soumis les Etrusques en Italie, il y a fort longtemps, mais certains d'entre eux semblent avoir émigré à Hispania. En tout cas, des barbares se faisant appeler 'Etrusques' sont très actifs dans cette région. Si vous prenez les précautions défensives habituelles, ils ne seront rien de plus qu'une légère distraction.",
"##valentia_win_text##":"La nouvelle capitale de la lointaine Hispania répond exactement aux exigences qu'elle devait remplir pour se rapprocher de Rome. En écrasant les derniers Etrusques, vous avez permis d'éliminer la dernière menace à l'Ouest.",
"##valentia_preview_mission##":"Des épreuves variées attendent le gouverneur de cette province. Les forces Ibériennes en feront partie. Ces barbares n'ont toujours pas renoncé à leurs précieuses terres.",
"##lutetia_title##":"Lutetia : une province dangereuse",
"##lutetia_overview##":"Afin de consolider les provinces de l'Ouest, j'ordonne qu'une nouvelle capitale soit construite au cœur de la sauvage Gaule.\nCésar Auguste a prédit autrefois que les Gaulois deviendraient un jour des citoyens Romains modèles. Il est temps que la grande vision d'Auguste se réalise. Au cœur de ces terres hostiles, vous devrez construire Lutetia et en faire une cité Romaine majeure, dont les niveaux de Culture, de Prospérité et de Paix seront inégalés. Je vous ai octroyé une province vaste et riche afin que vous y parveniez.\nLe niveau de Paix requis risque de vous causer quelques difficultés. Loin de s'approcher de la citoyenneté Romaine, les nombreuses tribus Gauloises continuent de se complaire dans la plus primitive barbarie. Ils ne laisseront pas Rome civiliser tranquillement leurs terres ancestrales. Vous avez une grande cité à élever vers des sommets de prestige, et des terres hostiles pour la bâtir.",
"##lutetia_win_text##":"Sûrement, César Auguste a dû prévoir votre venue quand il a prédit notre absorption des Gaulois. Votre succès au Lutetia va loin vers l'écrasement de leur esprit rebelle.",
"##lutetia_preview_mission##":"Afin de consolider les provinces de l'Ouest, j'ordonne qu'une nouvelle capitale soit construite au cœur de la sauvage Gaule.\nCésar Auguste a prédit autrefois que les Gaulois deviendraient un jour des citoyens Romains modèles. Il est temps que la grande vision d'Auguste se réalise. Au cœur de ces terres hostiles, vous devrez construire Lutetia et en faire une cité Romaine majeure, dont les niveaux de Culture, de Prospérité et de Paix seront inégalés. Je vous ai octroyé une province vaste et riche afin que vous y parveniez.\nLe niveau de Paix requis risque de vous causer quelques difficultés. Loin de s'approcher de la citoyenneté Romaine, les nombreuses tribus Gauloises continuent de se complaire dans la plus primitive barbarie. Ils ne laisseront pas Rome civiliser tranquillement leurs terres ancestrales. Vous avez une grande cité à élever vers des sommets de prestige, et des terres hostiles pour la bâtir.",
"##caesarea_title##":"une province assez calme",
"##caesarea_overview##":"Ah! Comme j'aimerais que tous mes gouverneurs soient aussi talentueux que vous!\nEtes-vous surpris que je vous dise une chose pareille? Il arrive malheureusement que certains gouverneurs abusent de la confiance que je place en eux. Je prends ceci pour un affront personnel. \nVotre collègue de Caesarea s'est avéré n'être rien de moins qu'un cupide voleur. Ce fou a empoché tous les denarii que ses livres de compte déclaraient dépensés en préfectures et en salaires des préfets. Sa fraude est naturellement la cause de tous les problèmes auxquels on peut s'attendre dans une cité sans préfets. Il n'était pas aussi malin qu'il le pensait!\nCet ex-gouverneur pourrit actuellement dans les geôles de la Mamertine.\nEt c'est vous, mon gouverneur le plus prometteur, qui devrez lui succéder à la tête de Caesarea. Rendez sa gloire d'antan à cette cité, et atteignez les objectifs que je vous ai fixés. Si vous parvenez à réparer les dégâts que votre prédécesseur a causés, j'aurais pitié de lui, et je me contenterai de l'exiler de l'Empire. Si vous vous avérez incapable de sauver Caesarea, il mourra aussi lentement et aussi douloureusement que sa cité. Il va sans dire que je serais également très déçu par votre échec. Je considère aussi les défaites de mes gouverneurs comme des échecs personnels.\nAh, en dehors des problèmes dûs à une mauvaise gestion, nos vieux ennemis Numides sont également très actifs dans cette région. Ne négligez pas les défenses de la cité.",
"##caesarea_win_text##":"Finalement, le gouverneur de Caesarea restera quand même en vie. Votre sauvetage de cette ville en crise est une grande réussite. Je vous laisserai peut-être choisir un lieu d'exil pour votre prédécesseur...",
"##caesarea_preview_mission##":"Ah! Comme j'aimerais que tous mes gouverneurs soient aussi talentueux que vous !\nEtes-vous surpris que je vous dise une chose pareille? Il arrive malheureusement que certains gouverneurs abusent de la confiance que je place en eux. Je prends ceci pour un affront personnel.\nVotre collègue de Caesarea s'est avéré n'être rien de moins qu'un cupide voleur. Ce fou a empoché tous les denarii que ses livres de compte déclaraient dépensés en préfectures et en salaires des préfets. Sa fraude est naturellement la cause de tous les problèmes auxquels on peut s'attendre dans une cité sans préfets. Il n'était pas aussi malin qu'il le pensait!",
"##damascus_title##":"Damascus : une province assez agitée",
"##damascus_overview##":"Les provinces de l'Ouest de l'Empire prospèrent depuis le succès de mon plan de consolidation. Je désire à présent appliquer la même méthode à nos frontières de l'Est.\nDamascus est un bon endroit pour commencer. Bâtissez-y une cité moyenne, et soumettez les barbares qui vivent déjà dans cette province. Des pillards nomades harcèlent cette province depuis longtemps, et les Egyptiens nous ont également causé quelques problèmes, en dépit de l'intégration d'Alexandrie dans l'Empire.\nLa terre n'est pas particulièrement propice à la construction ou à la culture. Mais je sais que cela ne vous arrêtera pas. Votre succès permettra de grandement apaiser les provinces de l'Est.",
"##damascus_win_text##":"Encore une fois, vous avez réussi à prouver que le mot 'impossible' n'existe pas, grâce à vous, mes légions de Syrie vont pouvoir repartir.",
"##damascus_preview_mission##":"Les provinces de l'Ouest de l'Empire prospèrent depuis le succès de mon plan de consolidation. Je désire à présent appliquer la même méthode à nos frontières de l'Est. \nDamascus est un bon endroit pour commencer. Bâtissez-y une cité moyenne, et soumettez les barbares qui vivent déjà dans cette province. Des pillards nomades harcèlent cette province depuis longtemps, et les Egyptiens nous ont également causé quelques problèmes, en dépit de l'intégration d'Alexandrie dans l'Empire. \nLa terre n'est pas particulièrement propice à la construction ou à la culture. Mais je sais que cela ne vous arrêtera pas. Votre succès permettra de grandement apaiser les provinces de l'Est.
",
"##londinium_title##":"Londinium : une province paisible",
"##londinium_overview##":"Vous allez adorer cette mission. C'est l'une des plus constructives que j'aie attribué depuis bien longtemps.\nLa Gaule étant finalement intégrée à l'Empire, nous pouvons à présent étendre notre frontière Nord jusqu'à son extrême limite : Britannia. Oui, les Romains se sont déjà rendus là-bas dans le passé, mais jamais avec l'intention d'y établir une présence permanente.\nJe vous ai accordé une grande province fertile afin que vous y bâtissiez une cité portuaire majeure, qui s'appellera Londinium. En accord avec la richesse de cette province, je vous ai fixé des objectifs très élevés.\nLes barbares qui vivent sur Britannia ont toujours pensé que leur île les protégerait de l'Empire Romain. Ils risquent d'être assez mécontents en constatant la magnificence de Londinium. Préparez-vous à rencontrer une résistance armée. Certaines des tribus qui vivent là-bas sont risiblement faibles. Mais les Celtes pourraient poser des problèmes.",
"##londinium_win_text##":"Par Jupiter ! Les sauvages de Britannia n'ont jamais rien vu d'aussi grandiose que Londinium. Claudius, qui fit découvrir le tranchant des glaives romains à ces barbares il y a fort longtemps, nous sourit certainement.",
"##londinium_preview_mission##":"Vous allez adorer cette mission. C'est l'une des plus constructives que j'aie attribué depuis bien longtemps.\nLa Gaule étant finalement intégrée à l'Empire, nous pouvons à présent étendre notre frontière Nord jusqu'à son extrême limite : Britannia. Oui, les Romains se sont déjà rendus là-bas dans le passé, mais jamais avec l'intention d'y établir une présence permanente.\nJe vous ai accordé une grande province fertile afin que vous y bâtissiez une cité portuaire majeure, qui s'appellera Londinium.",
"##sarmizegetusa_title##":"une province très dangereuse",
"##sarmizegetusa_overview##":"L'Empire Romain comprend à présent presque toutes les terres habitables du monde, à l'exception des sombres forêts de Germania et de Dacia. C'est là-bas que vous allez vous rendre.\nConstruisez une cité moyenne au cœur des terres de l'ennemi. Vous rencontrerez une solide résistance de la part des tribus locales, notamment des Goths. Construisez les défenses appropriées, et faites leur mordre la poussière, jusqu'à ce qu'ils apprennent à vous laisser tranquille ou qu'ils soient tous exterminés.\nNous allons les affronter sur leur terrain. Ils ont franchi nos frontières et terrorisé nos citoyens pour la dernière fois.\nLa province en elle-même est assez vaste, et plutôt riche en ressources. Des villages occupent déjà les meilleures terres, mais vous savez comment vous y prendre avec eux. Vos légions auront de nombreuses occasions de faire la preuve de leur dextérité avec un glaive, mais rien ne devrait vous empêcher d'être victorieux.",
"##sarmizegetusa_preview_mission##":"L'Empire Romain comprend à présent presque toutes les terres habitables du monde, à l'exception des sombres forêts de Germania et de Dacia. C'est là-bas que vous allez vous rendre.\nConstruisez une cité moyenne au cœur des terres de l'ennemi. Vous rencontrerez une solide résistance de la part des tribus locales, notamment des Goths. Construisez les défenses appropriées, et faites leur mordre la poussière, jusqu'à ce qu'ils apprennent à vous laisser tranquille ou qu'ils soient tous exterminés.\nNous allons les affronter sur leur terrain. Ils ont franchi nos frontières et terrorisé nos citoyens pour la dernière fois.",
"##massilia_title##":"Massilia : une province paisible",
"##massilia_overview##":"Je sais que je ne devrais pas, mais je vais vous confier un secret.\nLe monde entier me salue comme son empereur et son dieu, mais je suis toujours fait de la chair d'un homme. Je commence à ressentir le poids des années, et le pouvoir suprême est un fardeau qui devient chaque jour plus lourd à porter. Je désire devenir l'un des rares empereurs de la longue histoire de Rome à se retirer paisiblement et volontairement. Mais le fait que je n'aie aucun héritier naturel fait obstacle à mes plans.\nN'importe quel patricien de Rome se proposerait volontiers de devenir mon successeur, mais plus ils désirent le pouvoir avec avidité et moins ils sont faits pour le recevoir. Vous êtes le seul à avoir fait preuve de l'habileté et de la dévotion nécessaires pour gouverner à ma place.\nJ'ai une dernière mission à vous confier, le test final de vos compétences de dirigeant. Vous devrez bâtir une glorieuse cité à Massilia, une province peu fertile, presque dénuée de ressources et plutôt agitée. Les Gaulois contestent à nouveau l'autorité Romaine. Certains barbares sont vraiment irrécupérables!\nIl vous faudra atteindre des niveaux très élevés pour mériter votre ultime promotion. Bâtissez une cité extrêmement prospère capable de rivaliser avec la Culture de Rome, et assurez-vous de rester dans mes Faveurs. Utilisez tous vos talents pour faire de Massilia votre plus bel accomplissement, et j'oublierais tous les différends que nous avons pu avoir de par le passé. Je suis tellement las. Ne me décevez pas maintenant, la victoire finale est à votre portée!",
"##massilia_win_text##":"Vous avez surpassé les différents obstacles et ennemis de Rome, vous m'avez vaincu, vous êtes donc suffisament puissant pour que le Sénat vous accorde le titre de Dieu.",
"##lindum_title##":"une province extrêmement dangereuse",
"##lindum_overview##":"Nos frontières à l'Est, au Sud et à l'Ouest sont sécurisées. Les diverses tribus germaniques menacent la frontière à l'Est, comme elles l'ont toujours fait, et les légions de Rome sont concentrées sur cette frontière. Il ne me reste plus de troupes pour le Nord, ni de général pour les commander.\nIl va vous falloir pacifier Britannia, une bonne fois pour toutes. Construisez une cité moyenne à l'extrême Nord, dans la province de Lindum. Là-bas, vos prouesses militaires s'avèreront aussi importantes que vos compétences de dirigeant. Vous devrez construire un mur qui protégera Britannia des invasions de ces barbares.\nLa sécurité est notre objectif principal à Lindum, mais je vous mets également au défi d'atteindre des objectifs élevés afin de mériter votre prochaine et dernière promotion. Si vous y parvenez, je ferais se tourner l'Empire tout entier vers vous. Cela fait plusieurs années que je désire me retirer, mais étant sans héritier, il me faut trouver un digne successeur. Faites preuve de votre valeur une dernière fois, et le prix ultime sera vôtre.",
"##lindum_win_text##":"Vous avez surpassé les différents obstacles et ennemis de Rome, vous m'avez vaincu, vous êtes donc suffisament puissant pour que le Sénat vous accorde le titre de Dieu.",
"##population_milestone##":"Evolution démographique",
"##100_citizens_in_city##":"Votre ville a atteint les 100 habitants pour la première fois dans l'histoire !",
"##500_citizens_in_city##":"Pour la première fois, la population de votre cité a atteint 500 citoyens.",
"##1000_citizens_in_city##":"Pour la première fois, la population de votre cité a atteint 1000 citoyens.",
"##2000_citizens_in_city##":"Pour la première fois, la population de votre cité a atteint 2000 citoyens.",
"##3000_citizens_in_city##":"Pour la première fois, la population de votre cité a atteint 3000 citoyens.",
"##5000_citizens_in_city##":"Votre ville a atteint les 5000 habitants pour la première fois dans l'histoire !",
"##10000_citizens_in_city##":"Votre ville a atteint les 10000 habitants pour la première fois dans l'histoire !",
"##15000_citizens_in_city##":"Votre ville a atteint les 15000 habitants pour la première fois dans l'histoire !",
"##20000_citizens_in_city##":"Votre ville a atteint les 20000 habitants pour la première fois dans l'histoire !",
"##25000_citizens_in_city##":"Votre ville a atteint les 25000 habitants pour la première fois dans l'histoire !",
"##city_in_debt##":"Cité en dette",
"##city_has_runout_money##":"Les caisses de votre cité sont vides. César a décidé de vous accorder davantage de fonds, mais il ne sera pas aussi généreux la prochaine fois. Développez l'exportation pour rassembler des fonds.",
"##city_in_debt_again##":"Cité de nouveau en dette",
"##city_has_runout_money_again##":"Vous avez demandé des fonds à Rome. Rome vous accorde 5.000 deniers pour les 12 prochains mois. Vous devez générer des fonds à partir des taxes et des exportations.",
"##city_still_in_debt##":"La Cité reste en dette",
"##city_still_in_debt_text##":"L'Empereur est furieux contre vous, car vous devez de l'argent à Rome. Il vous accorde 12 mois supplémentaires pour rembourser vos dettes ou vous devrez répondre de votre mauvaise gestion.",
"##rioter_in_city_title##":"Émeutes dans la ville",
"##rioter_in_city_text##":"La foule en colère sillonne les rues de votre cité. Elle appelle à la révolte contre le gouverneur car il a ignoré ses doléances.",
"##city_fire_title##":"Incendie dans la cité",
"##city_fire_text##":"L'insuffisance des mesures de prévention des incendies ont permis de commencer. Même maintenant, les flammes sont balayant à travers des parties de la ville.",
"##barbarian_attack_title##":"Les barbares attaquent !",
"##barbarian_attack_text##":"Les ennemis de Rome sont en dehors de la ville, peu importe la manière dont ils vivent, il faut les massacrer !",
"##stormy_seas_title##":"Tempêtes maritimes",
"##stormy_seas_text##":"Quels déluges ! Un messager vient juste de regagner la cité et nous informe que de terribles tempêtes se déchaînent loin d'ici. Les marchands faisant route vers la cité ont été pris dans le déluge et leurs navires ont été détruits. Ils ne pourront peut-être pas commercer de nouveau avec nous avant des mois.",
"##a_price_rise_title##":"Hausse des prix",
"##a_price_rise_text##":"Rome vient d'augmenter le prix de l'un des produits d'échange. L'importer coûtera désormais plus cher, mais l'exporter vous permettra d'accroître vos bénéfices.",
"##city_has_runout_debt##":"Les caisses de votre cité sont vides. César a décidé de vous accorder davantage de fonds, mais il ne sera pas aussi généreux la prochaine fois. Développez l'exportation pour rassembler des fonds.",
"##earthquake_title##":"Tremblement de terre",
"##earthquake_text##":"Catastrophe ! Même les dieux tremblent de peur ! Un tremblement de terre détruit tout sur son passage. Vous n'avez plus qu'à espérer que les dégâts seront limités et à les réparer une fois l'alerte passée.",
"##working_colosseum_title##":"Un colisée ouvre ses portes",
"##working_colosseum_text##":"Bravo ! Vos citoyens sont fiers de vous servir. Ce qui n'était autrefois qu'une petite ville est devenu une véritable cité grâce à l'ouverture d'un colisée.",
"##distant_battle##":"Bataille lointaine",
"##distant_battle_title##":"Echos de batailles ",
"##ditatant_battle_text##":"Des ennemis de Rome s'approchent  de votre cité. Ils viennent de remporter une importante bataille contre une armée alliée à Rome. Vous devez préparer vos défenses.",
"##enemies_at_the_door##":"L'ennemi est aux portes !",
"##enemies_at_the_door_text##":"Une armée ennemie progresse en ce moment même en direction de votre cité. Les villages d'alentour ont été pillés et votre cité risque fort d'être attaquée avant la fin de l'année.",
"##land_trade_problem_title##":"Glissements de terrain",
"##land_trade_problem_text##":"Espérons que la cité sera épargnée ! Un messager vient de nous informer qu'un glissement de terrain a provoqué des dégâts épouvantables et a coupé la route à des marchands en détruisant les voies de circulation. Il faudra plusieurs mois pour réparer la route et rétablir le trafic.",
"##greeck_attack_title##":"Attaque de Barbares !",
"##greeck_attack_text##":"Les ennemis de Rome sont aux portes de votre cité. Ils tenteront probablement d'en forcer l'entrée pour piller votre vin et tout ce qui pourrait les intéresser !",
"##increase_trading_title##":"Attaques de légionnaires",
"##contaminated_water_title##":"Eau contaminée",
"##contaminated_water_text##":"Des rats ont été découverts dans certaines sources d'eau potable de la cité. La santé de vos citoyens a été très touchée.",
}